Förstå robotfunktioner i V5RC Tipping Point

Roboten som används i VEXcode VR Tipping Point är en virtuell version av Moby, VEX V5 Hero Bot, som används för 2021-2022 VEX Robotics Competition (V5RC) Tipping Point. Den virtuella Moby har samma dimensioner och motorer som den fysiska Moby, men med extra sensorer för autonom programmering i VEXcode VR. På Tipping Point Playground i VEXcode VR finns det bara en robot, och den är redan förkonfigurerad. Detta eliminerar behovet av en robotkonfiguration eller ett förutbestämt mallprojekt.

Skärmdump av VEXcode VR-gränssnittet som visar programmeringsmiljön för VRC Tipping Point (2021-2022), med blockbaserade kodningsalternativ och en virtuell robot för utbildningsändamål inom STEM-inlärning.


Robotkontroller

Moby har följande kontroller:

En drivlina. Detta gör det möjligt för blockkategorin "Drivlina" i verktygslådan i VEXcode VR att driva och vrida roboten.

Diagram som illustrerar VRC Tipping Point-spelplanens layout för säsongen 2021-2022, med olika zoner och element som är relevanta för VEXcode VR-programmeringsmiljön för robotikutbildning.

Gafflar som styrs av gaffelmotorerna. Gafflarna kan höjas och sänkas. Detta gör att roboten kan transportera och göra ringar och mobila mål.

Gafflarna kan sänkas med hjälp av blocket [Snurra för]. Gafflarna sänks helt när de vrids nedåt 1700 grader.


Robotsensorer

Virtual Moby har lagt till sensorer för autonom programmering i VEXcode VR.

Tröghetssensor

Diagram som illustrerar VEXcode VR-plattformens funktioner, med fokus på dess blockbaserade och textbaserade kodningsalternativ för att lära ut kodningskoncept genom virtuell robotik, relevant för VRC Tipping Point (2021-2022)-tävlingen.

Tröghetssensorn används tillsammans med drivlinan för att Moby ska kunna göra exakta och precisa svängar med hjälp av drivlinans kurs.

För mer information om tröghetssensorn, se den här artikeln från VEX-biblioteket.

Skärmdump av VEXcode VR-gränssnittet som visar programmeringsmiljön för VRC Tipping Point (2021-2022)-utmaningen, med blockbaserad kodning och en virtuell robot för utbildningsändamål inom STEM-inlärning.

Drivlinans riktning rapporterar ett värde från 0 till 359,9 grader, och medurs är positivt.

För mer information om Mobys kurs, se den här sidan i V5RC Tipping Point Lektion 5.

Avståndssensorer

Det finns tre avståndssensorer på Virtual Moby, en på varje gaffel och en i mitten av gafflarna.

Diagram som illustrerar VEXcode VR-gränssnittet för VRC Tipping Point-tävlingen (2021-2022), som visar blockbaserade och textbaserade kodningsalternativ för programmering av en virtuell robot i en pedagogisk STEM-miljö.

Avståndssensorn rapporterar om ett objekt är nära sensorn, samt det ungefärliga avståndet från sensorns framsida till ett objekt, i millimeter eller tum.

Skärmdump av VEXcode VR-gränssnittet som visar programmeringsmiljön för VRC Tipping Point-utmaningen, med blockbaserade kodningsalternativ och en virtuell robot för utbildningsändamål.

Avståndssensorn på varje gaffel kan användas för att detektera när en ring, eller ringar, lastas på gaffeln; eller ungefär hur långt bort ringarna är på fältet från sensorn.

Skärmdump av VEXcode VR-gränssnittet som visar blockbaserade kodningsalternativ för programmering av en virtuell robot, med element relaterade till VRC Tipping Point-tävlingen (2021-2022), och framhäver dess pedagogiska funktioner för STEM-inlärning.

Avståndssensorn i mitten av Moby kan användas för att detektera när ett mobilt mål är mellan gafflarna, eller ungefär hur långt de mobila målen är på planen från sensorn.

För mer information om V5-avståndssensorn:

Stötfångarbrytare

Skärmdump av VEXcode VR-gränssnittet som visar programmeringsmiljön för VRC Tipping Point-utmaningen, med blockbaserade och textbaserade kodningsalternativ för eleverna att lära sig kodningskoncept och robotikprinciper.

Stötfångarbrytaren är placerad vid gafflarnas bas och kan användas för att avgöra när ett mobilt mål är mellan gafflarna och är redo att plockas upp

För mer information om stötfångarbrytaren:

Optisk sensor

Skärmdump av VEXcode VR-gränssnittet som visar programmeringsmiljön för VRC Tipping Point-utmaningen (2021-2022), med blockbaserade och textbaserade kodningsalternativ för användare att lära sig kodningskoncept med en virtuell robot.

Optical Sensor rapporterar om ett objekt är nära sensorn, och i så fall vilken färg objektet har.

Den optiska sensorn kan också rapportera ljusstyrkan och nyansvärdet för ett objekt i grader.

Skärmdump av VEXcode VR-gränssnittet som visar programmeringsmiljön för VRC Tipping Point-utmaningen, med blockbaserade kodningsalternativ och en virtuell robotsimulering för utbildningsändamål inom STEM.

Den optiska sensorn är placerad i centrala Moby, bredvid avståndssensorn. Den kan användas för att avgöra när ett mobilt mål är mellan gafflarna, och även vilken färg det mobila målet har.

För mer information om den optiska sensorn:

Rotationssensor

Skärmdump av VEXcode VR-gränssnittet som visar programmeringsmiljön för VRC Tipping Point (2021-2022)-utmaningen, med blockbaserade kodningsalternativ för användare att skapa och testa kod för en virtuell robot.

Rotationssensorn kan rapportera rotationsposition, totalt antal rotationer och
rotationshastighet.

Diagram som illustrerar VEXcode VR-plattformen, som visar dess blockbaserade och textbaserade kodningsgränssnitt, utformade för att lära ut kodningskoncept genom en virtuell robot, relevant för VRC Tipping Point-tävlingen (2021-2022).

Axeln som roterar gaffelmotorerna på Moby är placerad genom rotationssensorn. Denna sensor kan användas för att mäta gafflarnas rotationsposition, totala rotationer och rotationshastighet när de höjs och sänks.

Diagram som illustrerar VRC Tipping Point-spelplanens layout för säsongen 2021-2022, med utsedda zoner, poängområden och robotinteraktionspunkter, utformade för att förbättra förståelsen av tävlingsstrukturen i VEXcode VR.

Rotationspositionen när gafflarna är höjda är 0,0 grader (standard i början av projektet).

Rotationspositionen när gafflarna är helt sänkta är 75,0 grader.

Anmärkning: dessa värden skiljer sig från de 1700 grader som används i blocket [Snurra för] för att sänka gafflarna helt.

För mer information om V5 rotationssensorn:

GPS-sensor (spelpositioneringssystem)

Skärmdump av VEXcode VR-gränssnittet som visar programmeringsmiljön för VRC Tipping Point-utmaningen, med blockbaserade kodningselement och en virtuell robot för utbildningsändamål inom STEM-inlärning.

GPS-sensorn kan rapportera den aktuella X- och Y-positionen för Mobys rotationscentrum i millimeter eller tum.

GPS-sensorn kan också rapportera aktuell kurs i grader.

Skärmdump av VEXcode VR-gränssnittet som visar programmeringsmiljön för VRC Tipping Point-utmaningen, med blockbaserade kodningsalternativ och en virtuell robot för utbildningsändamål inom STEM-inlärning.

GPS-sensorn är placerad nära baksidan av Moby och används för att bestämma robotens position och orientering på fältet genom att läsa GPS-fältkodremsorna längs fältets inre omkrets.

Skärmdump av VEXcode VR-gränssnittet som visar programmeringsmiljön för VRC Tipping Point-utmaningen, med blockbaserade kodningsalternativ och en virtuell robot för utbildningsändamål inom STEM-inlärning.

Du kan använda GPS-sensorn för att hjälpa Moby navigera i fältet genom att köra till specifika platser med hjälp av din kunskap om det kartesiska koordinatsystemet.

Med hjälp av GPS-sensorn kan Moby köra längs X- eller Y-axeln tills sensorns värde är större eller mindre än ett tröskelvärde. Detta gör att Moby kan köra med hjälp av sensoråterkoppling istället för inställda avstånd.

Diagram som illustrerar VRC Tipping Point-spelplanens layout för säsongen 2021-2022, och visar arrangemanget av spelelement och zoner som är relevanta för VEXcode VR-programmering och robotikutbildning.

Att känna till koordinaterna för spelelement, som Mobile Goals, kan också hjälpa dig att planera dina projekt i V5RC Tipping Point.

För mer information om hur man identifierar platsinformation i VEXcode VR Tipping Point med hjälp av GPS-sensorn, se den här artikeln i VEX Library.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: