I VEXcode VR kan du ha stött på ett problem med VR-roboten eller så svarar inte Playground som förväntat. För att lösa det här problemet i en Microsoft Edge-webbläsare måste du aktivera hårdvaruacceleration.
Genom att aktivera hårdvaruacceleration kan webbläsaren använda en dators grafikprocessor (GPU) för att utföra grafikintensiva uppgifter. Eftersom VEXcode VR Playgrounds är 3D-applikationer, hjälper hårdvaruaccelerationen till att förbättra Playgrounds prestanda.
Några vanliga problem kan uppstå om hårdvaruaccelerationen är avstängd, inklusive följande:
- Lägre bildfrekvens. Det här betyder att roboten eller lekplatsen kan verka rycka eller hoppa runt eftersom ramarna inte kan hålla jämna steg med hastigheten på den rörliga roboten eller lekplatsens bakgrund.
- Vissa lekplatser kan visa en svart bakgrund när de öppnas. Detta händer när webbläsaren inte kan rendera grafiken.
- Projekten kanske inte fungerar som förväntat eftersom sensordatan som skickas från Playground till VEXcode VR-projektet är fördröjd.
- VR-robotens penna kan uppvisa oväntade beteenden.
Slå på hårdvaruacceleration
Välj de tre punkterna längst upp till höger på skärmen.
Välj "Inställningar" längst ner i den här rullgardinsmenyn.
I inställningsmenyn väljer du "System och prestanda".
Alternativet för hårdvaruacceleration visas här. Välj reglaget till höger för att aktivera hårdvaruacceleration.
När du har aktiverat hårdvaruacceleration blir du ombedd att starta om Edge.
Efter omstart ser du att hårdvaruaccelerationsknappen är inställd på på.