Använda Playground-fönstret i VEXcode VR

VEXcode VR Playground som visar den virtuella roboten, lekplatsvyn och blockverktygslådan

VEXcode VR tillhandahåller många olika virtuella lekplatser som programmeringsmiljöer för VR-roboten.


Förstå aktivitetsknappen

Lekplatsfönster med den virtuella roboten, kontroller och sensordata under en VEXcode VR-projektkörning

VR-roboten åtföljs av flera aktiviteter tillgängliga för lärare och elever. Klicka på knappen "Aktiviteter" längst upp till höger i Playground-fönstret.

Detta öppnar din webbläsare tilleducation.vex.com/vr.

Läs artikeln Använda aktiviteter - VEXcode VR för att lära dig mer om hur du använder dessa aktiviteter. 


Hur man stänger lekplatsfönstret

Lekplatsfönster med VR-roboten, sensoravläsningar och projektkontroller under en simuleringskörning

Om du väljer ”Stäng” stängs Playground-fönstret och det aktuella projektet stoppas.


Hur man döljer/visar Playground-fönstret

VEXcode VR Playground som visar den virtuella roboten och kodningsarbetsytan

Välj knappen ”Dölj” för att minimera Playground-fönstret. Detta kommer fortfarande att hålla det gyllene verktygsfältet högst upp i Playground-fönstret synligt.

För att visa hela Playground igen, välj knappen ”Visa”.


Hur man expanderar/förminskar Playground-fönstret

Lekplatsfönstret som visar den virtuella roboten, dess koordinater och sensoravläsningar medan ett projekt körs

Lekplatsfönstret börjar som standard i en mindre storlek. Om du vill expandera Playground-fönstret väljer du knappen "Expandera" längst upp till vänster. 

Lekplatsfönster som visar den virtuella roboten, körkontroller och sensordatadisplayer

För att krympa Playground-fönstret tillbaka till originalstorleken, välj knappen "Krympa" i det övre vänstra hörnet.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: