Felsökning av VEXcode VR-lekplatser på iPad

När man använder VEXcode VR på en iPad kan det ibland hända att en Playground inte laddas smidigt eller att det verkar finnas problem med kamerarörelserna. 

De flesta Playgrounds fungerar smidigt om man väntar 30 sekunder efter laddning innan man kör ett projekt.

Skärmdump av felsökningsgränssnittet för VEXcode VR, som visar felmeddelanden och kodningstips för användare att lösa programmeringsproblem i den virtuella robotmiljön.

För att säkerställa att du ger Playground tillräckligt med tid att ladda, öppna Playground innan du börjar bygga ditt projekt.

Skärmdump av felsökningsavsnittet för VEXcode VR, som visar kodgränssnittet med felmeddelanden och tips för att lösa vanliga problem som uppstår vid programmering av en virtuell robot.

Stäng INTE Playground-fönstret mellan projektkörningar. Om du vill ha mer utrymme i arbetsytan använder du knappen "Dölj" i Playground-fönstret för att dölja Playground.


Det rekommenderas att en Windows-, macOS- eller ChromeOS-enhet används för följande Playgrounds:

  • Rover Rescue (VEXcode VR Premium)
  • Castle Crasher+ (VEXcode VR Enhanced & Premium)
  • Wall Maze + (VEXcode VR Enhanced & Premium)

Om du har problem med att Playgrounds laddas, se den här artikeln.

Om dessa felsökningssteg inte hjälper, skicka feedback med hjälp av Feedback-knappen i VEXcode VR.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: