Starta och stoppa ett Python-projekt i VEXcode VR

Att starta och stoppa ett Python-projekt i VEXcode VR styr när din VR-robot rör sig i sin virtuella lekplats.


Hur man startar ett projekt

Viktig anmärkning: Första gången ett Python-projekt startas kan det vara en liten fördröjning medan Python-systemet laddas i din webbläsare. Denna fördröjning är normal och bör bara inträffa första gången Python-projektet startas under varje VEXcode VR-session.

Från verktygsfältet

Skärmdump av VEXcode VR-gränssnittet som visar alternativet "Välj start" i projekthjälpsavsnittet, utformat för att hjälpa användare att starta sina kodningsprojekt med en virtuell robot.

För att starta ett projekt från verktygsfältet, välj knappen "Start". Lekplatsfönstret öppnas automatiskt om det inte redan är öppet.

Gråmarkerad startknapp i VEXcode VR-gränssnittet, vilket indikerar att funktionen för närvarande inte är tillgänglig eller inaktiv, relevant för användare som söker hjälp i projekthjälpsavsnittet.

När du har valt knappen ”Start” körs projektet och VR-roboten utför de programmerade åtgärderna på lekplatsen. "Start"-knappen förblir gråtonad medan projektet körs. Projektet måste stoppas innan det kan köras igen.

Från lekplatsfönstret

Knapp märkt "Välj lekplats" i VEXcode VR, används för att välja en virtuell miljö för programmering och testning av kodningsprojekt med en virtuell robot.

För att starta ett projekt från Playground-fönstret, se först till att Playground-fönstret är öppet. För att öppna fönstret Lekplats, välj knappen Lekplats i verktygsfältet.

VEXcode VR Start-knappikon, som representerar starten av ett projekt i VEXcode VR-programmeringsmiljön, utformad för att lära sig kodningskoncept genom virtuell robotik.

Välj sedan Start-knappen. När Start-knappen trycks in körs projektet och VR-roboten utför de programmerade åtgärderna på lekplatsen.

Röd stoppknappsikon för VEXcode VR, används i projekthjälpen för att indikera stopp eller paus av åtgärder i den virtuella programmeringsmiljön.

Startknappen kommer att ersättas med Stopp-knappen medan projektet körs. Projektet måste stoppas innan det kan köras igen.


Hur man stoppar ett projekt

Från verktygsfältet

Skärmdump av VEXcode VR-gränssnittet som visar funktionen "Stoppa ett projekt", som ger vägledning för användare om hur man stoppar ett program som körs i den virtuella kodningsmiljön.

För att stoppa ett projekt från verktygsfältet, välj knappen ”Stopp”.

Från lekplatsfönstret

Stoppknappsikon för VEXcode VR, används i projekthjälpsavsnittet för att indikera åtgärden för att stoppa ett program eller en robotsimulering.

För att stoppa ett projekt från Playground-fönstret, välj Stopp-knappen.

Illustration av en stopp- och återställningsknapp i VEXcode VR, som representerar projekthjälpfunktioner för kodning och felsökning i den virtuella programmeringsmiljön.

Du kan också stoppa projektet genom att trycka på knappen "Återställ" inuti Playground-fönstret.

Skärmdump av VEXcode VR-gränssnittet som visar alternativet "Välj Start" i projekthjälpsavsnittet, utformat för att hjälpa användare att navigera i kodningsuppgifter i den virtuella programmeringsmiljön.

Observera att "Start"-knappen återgår till vit när projektet har stoppats.

VEXcode VR Start-knappikon, som används i onlineprogrammeringsmiljön för kodning med en virtuell robot, finns i projekthjälpsavsnittet för att hjälpa användare att starta sina kodningsprojekt.

Startknappen kommer också att återvända i Playground-fönstret.


Hur man startar ett projekt igen

Från där du slutade

Skärmdump av VEXcode VR-gränssnittet som visar alternativet "Starta ett projekt", utformat för att hjälpa användare att initiera programmeringsuppgifter i den virtuella robotmiljön, en del av projekthjälpsavsnittet.

För att fortsätta köra din robot från där den senast slutade, välj "Start"-knappen igen i verktygsfältet medan du lämnar lekplatsfönstret öppet.

VEXcode VR Start-knappikon, som används i onlineprogrammeringsmiljön för kodning med en virtuell robot, finns i projekthjälpsavsnittet för att hjälpa användare att starta sina kodningsprojekt.

Eller välj Start-knappen igen från Playground-fönstret.

Från början

Ikon för stängnings- och återställningsknapp för VEXcode VR-projekthjälpsektionen, utformad för att hjälpa användare att hantera sina kodningsprojekt i den virtuella programmeringsmiljön.

För att starta din VR-robot från början, välj knappen ”Återställ” i Playground-fönstret eller ”Stäng” Playground-fönstret.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: