Förstå VIQRC Slapshot-fältlayouten

Fältet i VIQC Slapshot Playground i VEXcode VR har samma dimensioner och uppställning som fältet för en fysisk färdighetsmatch i VIQC Slapshot Competition-spelet 2022-2023. Denna information kan vara användbar när du skapar projekt i VIQC Slapshot för VEXcode VR. 

Skärmdump av VEXcode VR-gränssnittet som visar programmeringsmiljön VIQC Slapshot (2022-2023), med blockbaserade kodningsalternativ för användare att skapa och testa kod för en virtuell robot, vilket stöder STEM-utbildning och beräkningstänkande.


Fältdimensioner

Skärmdump av VEXcode VR-gränssnittet som visar programmeringsmiljön VIQC Slapshot (2022-2023), med en blockbaserad kodningslayout utformad för att lära ut kodningskoncept genom virtuell robotik.

Varje hel svart kvadrat på fältet är 300 mm gånger 300 mm (~12 tum gånger 12 tum).

Skärmdump av VEXcode VR-gränssnittet som visar programmeringsmiljön VIQC Slapshot (2022-2023), med blockbaserade kodningselement och en virtuell robot för utbildningsändamål inom STEM-inlärning.

Varje halv svart kvadrat på fältet är 150 mm gånger 300 mm (~6 tum gånger 12 tum).

Skärmdump av VEXcode VR-gränssnittet som visar programmeringsmiljön VIQC Slapshot (2022-2023), med blockbaserade kodningsverktyg för virtuell robotprogrammering och felsökning i ett STEM-utbildningssammanhang.

Varje hörn på fältet är 150 mm x 150 mm (~6 tum x 6 tum).

Skärmdump av VEXcode VR-gränssnittet som visar programmeringsmiljön VIQC Slapshot (2022-2023), med blockbaserade kodningselement och en virtuell robot för pedagogisk kodning och robotikinlärning.

Fältet är 5 hela svarta rutor och två halva rutor långt. 

Totalt är fältet 1,8 m (~6 fot) långt.

Skärmdump av VEXcode VR-gränssnittet som visar programmeringsmiljön VIQC Slapshot (2022-2023), med blockbaserade kodningselement och en virtuell robot för pedagogiska STEM-aktiviteter.

Fältet är sju hela svarta rutor och två halva rutor brett. 

Totalt är fältet 2,4 m (~8 fot) brett.


Mätanteckningar 

Skärmdump av VEXcode VR-gränssnittet som visar programmeringsmiljön VIQC Slapshot (2022-2023), med blockbaserade kodningselement och en virtuell robot för utbildningsändamål inom STEM-inlärning.

Varje helt kvadratiskt mått börjar och slutar i mitten av den svarta linjen på plattan. 

Skärmdump av VEXcode VR-gränssnittet som visar programmeringsmiljön VIQC Slapshot (2022-2023), med blockbaserade kodningsalternativ och en virtuell robot för pedagogiskt bruk inom STEM-inlärning.

Varje delmått i kvadrat börjar i mitten av den svarta linjen och slutar vid väggens innerkant. 

Diagram som illustrerar VEXcode VR-gränssnittet för VIQC Slapshot (2022-2023), som visar blockbaserade kodningselement och en virtuell robot, utformad för att förbättra kodningsfärdigheter och robotikprinciper för elever och lärare inom STEM-utbildning.

De totala fältmätningarna börjar och slutar vid väggarnas innerkant.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: