Använda pennan på VR 123-roboten

VR 123-roboten i 123 Playspace i VEXcode VR är utrustad med en VR-penna. Detta gör att du kan lägga till färg, linjer och teckningar till dina projekt på fältet. Du kan justera pennans bredd och färg, flytta pennan upp och ner för att rita och fylla i områden på fältet med färg med hjälp av pennan.


Ställa in pennans bredd

Skärmdump av VEXcode VR 123 Playspace, som visar en virtuell robotmiljö med ett blockbaserat kodgränssnitt, utformat för kodningsutbildning och robotikprinciper, lämpligt för nybörjare och avancerade användare inom STEM-inlärning.

Blocket [Ställ in pennbredd] används för att justera bredden på linjen som ritas av pennan på VR 123-roboten. Standardbredden är inställd på tunn.

Linjen kan göras finare genom att ställa in pennbredden till "extra tunn", eller bredare genom att ställa in pennbredden till "medium", "bred" eller "extra bred". 

Skärmdump av VEXcode VR 123 Playspace-gränssnittet, som visar en blockbaserad kodningsmiljö för programmering av en virtuell robot, utformad för utbildningsändamål inom STEM-inlärning.

Den här bilden visar ett exempel på skillnaden i linjetjocklek från 'extra tunn' (längst ner) till 'extra bred' (längst upp). 

Flytta pennan

Skärmdump av VEXcode VR 123 Playspace-gränssnittet, som visar en virtuell robot och blockbaserade kodningsalternativ utformade för att användare ska kunna lära sig kodningskoncept och robotprinciper i en utbildningsmiljö.

För att rita med pennan på VR 123-roboten måste du flytta pennan "ner" på fältet med hjälp av blocket [Flytta penna]. 

Standardinställningen för pennan är "upp", eller att inte rita på fältet. 

Skärmdump av 123 Playspace i VEXcode VR, som visar den virtuella miljön där användare kan programmera och styra en virtuell robot, utformad för att underlätta lärande inom kodning och robotik.

Den här bilden visar ett exempel där pennan flyttades mellan 'ner' och 'upp' för att rita linjer och lämna ett mellanrum mellan dem.

Skärmdump av VEXcode VR 123 Playspace-gränssnittet, som visar den blockbaserade kodningsmiljön som är utformad för programmering av en virtuell robot, med olika kodningsverktyg och alternativ synliga för användare att skapa och testa sin kod.

Att flytta pennan 'ner' och sedan omedelbart 'upp' kommer att resultera i att en fläck ritas på fältet, som visas på den här bilden.

Ställa in pennfärgen

Skärmdump av 123 Playspace i VEXcode VR, som visar den virtuella robotmiljön där användare kan skapa och testa kod med hjälp av ett blockbaserat gränssnitt, utformat för utbildningsändamål inom kodning och robotik.

Det finns två sätt att justera pennans färg. Det första är att använda blocket [Ställ in pennfärg] för att ställa in pennfärgen till en av fyra förinställda grundfärger – svart, röd, grön eller blå.

Standardfärgen för pennan på VR 123-roboten är svart.

Skärmdump av VEXcode VR 123 Playspace-gränssnittet, som visar en blockbaserad kodningsmiljö för programmering av en virtuell robot, utformad för utbildningsändamål inom STEM-inlärning.

Du kan också använda blocket [Ställ in pennfärg] med färgreglage för att ställa in pennfärgen till valfri nyans.

Flytta reglagen inom blocket för att justera de röda, gröna och blå värdena.

Flytta reglaget för opacitet för att justera hur solid eller genomskinlig din färg visas i fältet.

Skärmdump av 123 Playspace i VEXcode VR, som visar en virtuell robotmiljö med kodblock och programmeringsalternativ, utformad för utbildningsändamål inom STEM-inlärning.

När reglagen flyttas ändras färgen i blocket [Ställ in pennfärg] för att återspegla den färgkombinationen.

Fortsätt att flytta reglagen tills önskad färg är skapad.

Skärmdump av VEXcode VR 123 Playspace-gränssnittet, som visar en blockbaserad kodningsmiljö för programmering av en virtuell robot, utformad för att underlätta lärande inom kodning och robotik för elever och lärare.

I det här exemplet används blocket [Ange pennfärg] för att rita en flerfärgad kvadrat.

Fylla ett område med färg

Skärmdump av VEXcode VR 123 Playspace, som visar det virtuella robotgränssnittet med blockbaserade kodningselement, utformat för utbildningsändamål inom kodning och robotik.

Du kan också använda pennan på VR 123-roboten för att färglägga ett område på fältet med hjälp av blocket [Fyll område med färg].

Flytta reglagen inom blocket för att justera de röda, gröna och blå värdena. 

Flytta reglaget för opacitet för att justera hur solid eller genomskinlig din färg visas i fältet.

Fortsätt att flytta reglagen tills önskad färg är skapad.

Skärmdump av 123 Playspace i VEXcode VR, som visar det virtuella robotgränssnittet med blockbaserade kodningsalternativ, utformat för att lära sig kodningskoncept och robotprinciper i en utbildningsmiljö.

I det här exemplet användes blocket [Fyll område med färg] för att färglägga fältet. Du kan också använda den här funktionen för att färglägga former som du har ritat med pennan. 

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: