V5RC Spin Up Playground-fönstret är en virtuell representation av planen för V5RC Spin Up (2022-2023) Competition-matchen. Det virtuella färdighetsfönstret är en plats där Disco, hjälteboten, kan interagera och röra sig.
Hur du väljer din startposition
När lekplatsfönstret öppnas blir du ombedd att välja en startkonfiguration för roboten.
Se mer information om hur du väljer en startkonfiguration i den här artikeln.
För att öppna eller ändra startkonfigurationen, välj platsikonen.
Hur man startar, stoppar och återställer ett projekt
Välj knappen ”Start” för att starta ett projekt.
Den här knappen ändras till en "Stopp"-knapp när ett projekt aktivt körs.
Om du väljer knappen ”Stopp” stoppas projektet och timern omedelbart.
Poängfönstret visas nu. Se nedan för mer information om poängfönstret.
Välj knappen ”Återställ” för att återställa timern, poängvärdet och fältet.
Så här visar du din poäng och timern
Din poäng kan ses ovanför fältet på vänster sida. Detta kommer att uppdateras i realtid efter att projektet har startat.
Timern är placerad ovanför fältet på höger sida.
Timern börjar när ett projekt startas och räknar ner från 1:00. Timern räknar ner tills "Stopp" väljs, blocket [Stoppa projekt] används i projektet, eller timern når 0 sekunder.
Hur man använder matchningslaster
Matchlaster kan placeras på planen under en match. Se den här artikeln om att använda matchningsbelastningar i virtuella färdigheter i V5RC för mer information.
Hur man försöker igen och stänger poängfönstret
Poängfönstret visas när timern når 0, eller om projektet stoppas.
Poängfönstret visar ditt lags namn, nummer, totalpoäng och färdigheternas stopptid.
Obs: du kan inte skicka in poäng i ett tidigare V5RC-spels Playground.
Välj knappen ”Försök igen” för att återgå till planen och återställa timern och poängen.
Klicka på "X" i det övre vänstra hörnet för att stänga poängfönstret och återgå till fältet.
Detta kommer inte att återställa fältet, timern eller poängen. Den kommer att återgå till fältet exakt som den var när projektet stoppades.
Hur man expanderar och krymper fönstret
Fönstret börjar som standard med en mindre storlek. Om du vill expandera fönstret väljer du knappen "Expandera" längst upp till vänster.
Välj "Krymp" i det övre vänstra hörnet för att återställa fönstrets standardstorlek.
Hur man döljer och visar fönstret
Välj knappen ”Dölj” för att dölja fönstret för virtuella färdigheter i V5RC. Detta kommer fortfarande att hålla det röda verktygsfältet högst upp i fönstret synligt.
För att visa hela fönstret igen, välj knappen "Visa".
Hur man väljer olika kameravyer
Välj knappen ”Övre kamera” för att se en vy över hela fältet. Detta är standardvyn när du öppnar V5RC:s virtuella färdighetsfönster.
Välj knappen ”Jaktkamera” för att se en vy bakom roboten.
Välj knappen ”Orbit Camera” för att se en översikt över Moby och hela fältet.
Så här visar du inställningar
Välj kugghjulsikonen för att öppna inställningsfönstret.
Data om din enhet visas i inställningsfönstret. Detta kan användas för att felsöka eventuella prestandaproblem.