Få dina elever att börja spela Rover Rescue snabbt och enkelt. Den här artikeln innehåller fyra enkla steg med länkar till artiklar som kommer att få dina elever att lära sig datavetenskap (CS) genom att spela Rover Rescue på nolltid.
Steg 1: Dela bakgrundshistorien
Läs bakgrundshistorien Rover Rescue med dina elever för att hjälpa dem att upptäcka hur VR-rovern strandsattes på en nyligen fientlig utomjordisk planet, och vilka utmaningar den måste möta för att överleva!
Steg 2: Lär dig mer om din VR-rovers funktioner
VR-rovern har många funktioner som eleverna kan använda för att programmera den för att överleva påfrestningarna på en främmande planet, inklusive inbyggd AI-teknik. Följande artiklar kommer att beskriva VR Rovers egenskaper i detalj.
Steg 3: Förbered dig för att spela spelet
Din VR-rover måste vara förberedd för att navigera i den varierande terrängen och de farliga hindren i sin främmande omgivning. Platsinformationen i Rover Rescue artikel kommer att förbereda dig väl för dessa tester av din VR-Rovers uthållighet. Dessutom kommer artikeln Använda Rover Rescue Playground-fönstret i VEXcode VR att hjälpa dig att lära dig att använda all information som finns i Playground-fönstret när du planerar en strategi för att hjälpa din VR-rover att överleva och utföra sitt uppdrag på planetens yta!
Steg 4: Lär dig spela Rover Rescue med hjälp av exempelprojekt
Exempelprojekt kan användas som utgångspunkt för din kod. Se den här artikeln för mer information om hur du får åtkomst till och använder exempelprojekt i VEXcode VR.