Ta emot och ladda projekt i skolor - Lärarresurser - VEXcode VR

När ett VEXcode VR-projekt har skapats finns det en mängd olika sätt att ta emot och öppna dessa projekt. Eftersom VEXcode VR är ett webbläsarbaserat program kan filändelserna .vrblocks inte öppnas direkt genom att klicka på filen. Det finns flera sätt att ta emot och öppna VEXcode VR-projekt. 


Hur man öppnar ett projekt med e-post

Skärmdump av VEXcode VR-gränssnittet som visar funktionen för e-post för studenter, utformad för att förbättra kodningsutbildningen genom en virtuell robotprogrammeringsmiljö.

Öppna studentens e-post och ladda ner projektet till din enhet.

Starta VEXcode VR och öppna studentens projekt. Se här hur man öppnar ett projekt (Windows, macOS, iPad, Chromebook, Android).


Hur man öppnar ett projekt med Google Classroom

Skärmdump av VEXcode VR-gränssnittet som visar alternativet "Välj klassrum", utformat för att lärare ska kunna hantera virtuella kodningsmiljöer för elever inom STEM-utbildning.

Välj din klass.

Skärmdump av VEXcode VR-gränssnittet som visar alternativet "Välj klassuppgifter", utformat för att undervisa i kodningskoncept genom en virtuell robot, med en blockbaserad kodningsmiljö för nybörjare och avancerade textbaserade alternativ.

Välj ”Klassuppgifter”.

Skärmdump av VEXcode VR-gränssnittet som visar en uppgiftsvy med kodblock och alternativ för programmering av en virtuell robot, utformad för att stödja STEM-utbildning och kodningskoncept för elever och lärare.

Välj den uppgift du vill ladda ner .vrblocks projekten från. Välj ”Visa uppgift”.

Skärmdump av VEXcode VR-gränssnittet som visar alternativet "Öppna studentfil", vilket framhäver plattformens användarvänliga design för kodningsutbildning i en virtuell robotmiljö.

Välj en students projekt. Detta öppnar en ny flik i din webbläsare.

Skärmdump av Googles nedladdningssida för VEXcode VR, som visar möjligheten att ladda ner programmeringsmiljön som är utformad för att lära sig kodningskoncept genom virtuell robotik.

Ladda ner projektet till din enhet.

Starta VEXcode VR och öppna studentens projekt. Se här hur man öppnar ett projekt (Windows, macOS, iPad, Chromebook, Android).


Hur man öppnar ett projekt med Schoology

VEXcode VR-kursruta med en virtuell robot och ett kodningsgränssnitt, som illustrerar plattformens fokus på att lära ut kodningskoncept och robotikprinciper i en utbildningsmiljö.

Öppna Schoology och välj kursen.

Skärmdump av funktionen Betygsbok i VEXcode VR, som visar elevers framsteg och kodningsuppgifter, som används för att spåra läranderesultat i en virtuell programmeringsmiljö.

Välj ”Betygsbok”.

Skärmdump av VEXcode VR-betygsbokens gränssnitt som visar elevers framsteg, kodningsuppgifter och prestationsstatistik, utformat för att hjälpa lärare att spåra läranderesultat i en virtuell programmeringsmiljö.

Välj studentens inlämning från betygsboken.

Ladda ner filikon för VEXcode VR, en onlineprogrammeringsmiljö för att lära sig kodningskoncept genom virtuell robotik, som stöder både blockbaserad och textbaserad kodning för utbildningsändamål.

Välj "Ladda ner fil".

Starta VEXcode VR och öppna studentens projekt. Se här hur man öppnar ett projekt (Windows, macOS, iPad, Chromebook, Android).

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: