Skip to Main Content
VEX Robotics Logo
Get Started STEM Labs PD+ Forum Online Help
Nederlands
    العربية বাংলা Čeština Deutsch English (United States) Español Español (Latinoamérica) Suomi Français हिंदी Magyar Bahasa Indonesia Italiano 日本語 Қазақ тілі 한국어 Lietuvių Latviešu മലയാളം Polski Português Русский Svenska ไทย Türkçe Українська Tiếng Việt 简体中文 繁體中文
Get Started STEM Labs PD+ Forum Online Help
Nederlands
  • العربية
  • বাংলা
  • Čeština
  • Deutsch
  • English (United States)
  • Español
  • Español (Latinoamérica)
  • Suomi
  • Français
  • हिंदी
  • Magyar
  • Bahasa Indonesia
  • Italiano
  • 日本語
  • Қазақ тілі
  • 한국어
  • Lietuvių
  • Latviešu
  • മലയാളം
  • Polski
  • Português
  • Русский
  • Svenska
  • ไทย
  • Türkçe
  • Українська
  • Tiếng Việt
  • 简体中文
  • 繁體中文
  1. VEX-bibliotheek
  2. EXP
This category is not viewable in your language. Please check back at a future date.

Table of Contents

  • Begin hier
  • Volgende stappen
    • VEXos EXP Firmware-wijzigingslogboek

  • Begin hier
    • Upgraden van Cortex naar EXP
    • EXP-docenten beginnen hier
    • Aan de slag met VEX EXP
  • Volgende stappen
    • Bouw je eerste EXP-robot
    • Bouwen met VEX EXP
    • Ga aan de slag met een EXP Classroom-bundel
    • Je EXP-brein een naam geven

Table of Contents

  • In het klaslokaal
  • Meer manieren om les te geven
  • Hulpmiddelen voor docenten
  • In het klaslokaal
    • Een EXP STEM Lab-uitdaging uitvoeren
    • EXP STEM Lab Unit-concepten
    • Faciliteren van een EXP STEM Lab-wedstrijd
    • Het organiseren van een EXP STEM Lab-wedstrijd
    • Ondersteunend materiaal voor docenten in VEX EXP STEM Labs
    • Bekijk alle artikelen onder de In het klaslokaal sectie.
  • Meer manieren om les te geven
    • Een gids voor soorten beschikbaar leerplan voor VEX EXP
    • Effectieve debriefingsgesprekken voeren met uw studenten
    • Leren in open uitdagingen met VEX EXP
    • Pseudocode gebruiken met uw studenten
    • Samen met uw leerlingen leerdoelen creëren
    • Bekijk alle artikelen onder de Meer manieren om les te geven sectie.
  • Hulpmiddelen voor docenten
    • Het VEX EXP-klassement gebruiken met klassikale competities
    • V5 STEM-labs lesgeven met VEX EXP-kits

Table of Contents

  • Brein
  • Controleur
  • Motor
  • Sensoren
  • Accu
  • Brein
    • Apparaten aansluiten op slimme poorten op de EXP Brain
    • Gebruikersprogramma's uitvoeren vanuit EXP Brain
    • Het apparatenscherm op de EXP Brain gebruiken
    • Het Drive-programma uitvoeren op EXP Brain
    • Het EXP-brein aan- en uitzetten
    • Bekijk alle artikelen onder de Brein sectie.
  • Controleur
    • De batterij van de EXP-controller installeren
    • De EXP-controller opladen
    • De namen van knoppen en joysticks op de EXP-controller begrijpen
    • Draadloos een EXP-controller koppelen aan een EXP Brain
    • Indicatielampjes op de EXP-controller begrijpen
    • Bekijk alle artikelen onder de Controleur sectie.
  • Motor
    • Inzicht in de prestaties van de V5 Smart Motor (5,5 W).
  • Sensoren
    • Het Vision Utility gebruiken met de Vision Sensor
    • Potentiometer V2 gebruiken met VEX EXP
    • Problemen oplossen met VEX EXP-sensoren
    • Inertiële sensorgegevens van de VEX EXP-hersenen begrijpen
    • Afstandssensor gebruiken met VEX EXP
    • Bekijk alle artikelen onder de Sensoren sectie.
  • Accu
    • De EXP-batterij opladen
    • EXP Brain Battery installeren of verwijderen
    • Gebruik van de VEX EXP robotbatterij

Table of Contents

  • Structuur
  • Beweging
  • Mechanismen
  • Veiligheid
  • Structuur
    • EXP-tools begrijpen en gebruiken
    • Standoff versus zeskantmoerhouders begrijpen
    • Overzicht VEX-schroeven
  • Beweging
    • Bouwen met EXP-motorgroepen
    • EXP-wielen begrijpen
    • Overzicht van EXP-kettingen en tandwielen
  • Mechanismen
    • EXP-robotarmen bouwen
    • Het bouwen van EXP robotliftsystemen
  • Veiligheid
    • Voorzorgsmaatregelen en veiligheidsrichtlijnen bij het werken met VEX EXP-robots

Table of Contents

  • Installeren
  • Firmware
  • Belangrijkste kenmerken
  • Maak verbinding met de hersenen
  • Maak verbinding met de controller
  • Robotconfiguratie
  • Open en bewaar Blocks-projecten
  • Blokken-tutorials
  • Python-projecten openen en opslaan
  • Python-tutorials
  • C++-projecten openen en opslaan
  • C++-zelfstudies
  • Projecthulp
  • Probleemoplossen
  • IT-installatie
  • Installeren
    • Het VEX Drivers Installer-programma voor VEX EXP installeren
    • VEXcode EXP installeren op Android
    • VEXcode EXP installeren op iPad
    • VEXcode EXP installeren op Mac
    • VEXcode EXP installeren op Windows
  • Firmware
    • Firmware van de VEX EXP-controller bijwerken in webgebaseerde VEXcode EXP (Mac/Chromebook)
    • Firmware van de VEX EXP-controller bijwerken in webgebaseerde VEXcode EXP (Windows)
    • Firmware van VEX EXP-controller bijwerken in app-gebaseerde VEXcode EXP
    • VEX EXP Brain Firmware bijwerken in app-gebaseerde VEXcode EXP
    • VEX EXP Brain Firmware bijwerken in webgebaseerde VEXcode EXP
  • Belangrijkste kenmerken
    • Een nieuw blokkenproject maken in VEXcode EXP
    • Nieuwe functies in VEXcode 4.60
    • Nieuwe functies in VEXcode EXP 4.0
    • Tutorialvideo's bekijken in VEXcode EXP
  • Maak verbinding met de hersenen
    • Draadloos een project downloaden naar de EXP Brain via de controller
    • Een EXP Brain aansluiten op een computer via USB
    • Hersenstatuspictogram interpreteren in VEXcode EXP
    • Verbinding maken met app-gebaseerde VEXcode EXP - macOS
    • Verbinding maken met app-gebaseerde VEXcode EXP - Windows
    • Bekijk alle artikelen onder de Maak verbinding met de hersenen sectie.
  • Maak verbinding met de controller
    • Verbinding maken met de controller met webgebaseerde VEXcode EXP - Chromebook
    • Verbinding maken met de controller met webgebaseerde VEXcode EXP - Mac
    • Verbinding maken met de controller met webgebaseerde VEXcode EXP - Windows
  • Robotconfiguratie
    • Configuratie van 3-draads apparaten in VEXcode EXP
    • Een aandrijflijn met 2 motoren configureren in VEXcode EXP
    • Een aandrijflijn met 4 motoren configureren in VEXcode EXP
    • Een controller configureren in VEXcode EXP
    • Een motorgroep configureren in VEXcode EXP
    • Bekijk alle artikelen onder de Robotconfiguratie sectie.
  • Open en bewaar Blocks-projecten
    • Een VEXcode EXP Blocks-project openen op een Android
    • Een VEXcode EXP Blocks-project openen op een iPad
    • Een VEXcode EXP Blocks-project openen op macOS
    • Een VEXcode EXP Blocks-project openen op Windows
    • Een VEXcode EXP Blocks-project opslaan op een Android
    • Bekijk alle artikelen onder de Open en bewaar Blocks-projecten sectie.
  • Blokken-tutorials
    • Aangepaste controllercode in VEXcode EXP
    • Blokken in VEXcode EXP in- en uitschakelen
    • Blokken Toetsenbordnavigatie Snelkoppelingen in VEXcode EXP (Experimenteel)
    • Blokvormen en hun betekenis begrijpen
    • Commentaarblokken gebruiken in VEXcode EXP
    • Bekijk alle artikelen onder de Blokken-tutorials sectie.
  • Python-projecten openen en opslaan
    • Een EXP Python-project openen op Windows
    • Een EXP Python-project opslaan op macOS
    • Een EXP Python-project opslaan op Windows
    • Een VEXcode EXP Python-project openen op macOS
  • Python-tutorials
    • Datalogging met VEX Brain/Sensors (Python-versie)
    • Toegang tot Help in een VEXcode EXP Python-project
    • De functie Autocomplete gebruiken in een VEXcode EXP Python-project
    • Een Python-project starten, downloaden en uitvoeren in VEXcode EXP
    • Python-voorbeeldprojecten en -sjablonen gebruiken in VEXcode EXP
    • Bekijk alle artikelen onder de Python-tutorials sectie.
  • C++-projecten openen en opslaan
    • Een VEXcode EXP C++-project openen in een Chrome-browser
    • Een VEXcode EXP C++-project openen op macOS
    • Een VEXcode EXP C++-project openen op Windows
    • Een VEXcode EXP C++-project opslaan in een Chrome-browser
    • Een VEXcode EXP C++-project opslaan op macOS
    • Bekijk alle artikelen onder de C++-projecten openen en opslaan sectie.
  • C++-zelfstudies
    • De codeviewer voor C++ gebruiken in VEXcode EXP
    • De VEXcode EXP C++ Autocomplete-functie gebruiken
    • Een nieuw VEXcode EXP C++-project maken
    • Een VEXcode EXP C++-project starten, downloaden en uitvoeren
    • VEXcode EXP C++ gebruiken Voorbeeldprojecten en sjablonen
  • Projecthulp
    • Toegang tot Help in een VEXcode EXP Blocks-project
    • Toegang tot Help in een VEXcode EXP Python-project
  • Probleemoplossen
    • Firmwareherstel van VEX EXP-controller
    • Herstellen gebruiken in webgebaseerde VEXcode EXP
    • Problemen met Cloud Compiler oplossen in VEXcode EXP
    • Problemen oplossen Verbinding maken met webgebaseerde VEXcode EXP
    • Problemen oplossen VEXcode EXP wordt langzaam geopend op Windows-computers
  • IT-installatie
    • VEXcode EXP 4.x installeren met MSI-installatieprogramma's
    • VEXcode EXP 3.x installeren met MSI-installatieprogramma's

Table of Contents

  • Aan de slag
  • Coderen met de AI Vision Sensor
  • Probleemoplossing
  • Aanvullende bronnen
  • Aan de slag
    • Aan de slag met de AI Vision Sensor met VEX EXP
    • Uw klasomgeving instellen voor het gebruik van de AI Vision Sensor
    • Uw AI Vision Sensor monteren
    • Het bekijken van de AI Vision Sensor-gegevens op de EXP-hersenen
    • De firmware van de AI Vision-sensor bijwerken in VEXcode EXP
    • Bekijk alle artikelen onder de Aan de slag sectie.
  • Coderen met de AI Vision Sensor
    • Coderen met de AI Vision Sensor in VEXcode EXP-blokken
    • Coderen met de AI Vision Sensor in VEXcode EXP Python
    • Coderen met de AI Vision Sensor in VEXcode EXP C++
    • Kleurhandtekeningen configureren met de AI Vision-sensor in VEXcode EXP
    • Kleurcodes configureren met de AI Vision-sensor in VEXcode EXP
    • Bekijk alle artikelen onder de Coderen met de AI Vision Sensor sectie.
  • Probleemoplossing
    • Problemen met de AI Vision Sensor met VEX EXP oplossen
    • Cameramachtigingen toestaan voor AI Vision Sensor in Chrome Browser VEXcode EXP
    • Cameramachtigingen toestaan voor AI Vision Sensor op Windows in app-gebaseerde VEXcode EXP
    • Cameramachtigingen toestaan voor AI Vision Sensor op macOS in app-gebaseerde VEXcode EXP
    • Cameramachtigingen toestaan voor AI Vision Sensor in Microsoft Edge VEXcode EXP
  • Aanvullende bronnen
    • Vergelijking van de AI Vision Sensor met de Vision Sensor

Table of Contents

  • Installatie
  • De VS Code-extensie gebruiken
  • EXP-brein in VS-code-extensie
  • Gebruikersinterface en instellingen in VS Code Extension
  • VS-code-extensie voor EXP
  • Installatie
    • VS Code Installatiehandleiding voor EXP op een Windows-apparaat
    • VS Code-installatiehandleiding voor EXP op een macOS-apparaat
    • De VEX-extensie, C/C++-extensie en Python-extensie installeren in VS Code
  • De VS Code-extensie gebruiken
    • Een EXP-project downloaden en uitvoeren in VS Code
    • Toegang tot hulp in een VEX VS Code-project
    • VEX-feedback gebruiken in VS Code
    • Inzicht in de VEX DEVICE INFO in VS Code voor VEX EXP
  • EXP-brein in VS-code-extensie
    • Het EXP-brein een naam geven in VS Code
    • Programma's wissen uit een EXP-brein in VS Code
    • Het EXP-brein een naam geven in VS Code
    • Het teamnummer instellen voor de EXP Brain in VS Code
    • Het EXP Brain-gebeurtenislogboek bekijken in VS Code
    • Bekijk alle artikelen onder de EXP-brein in VS-code-extensie sectie.
  • Gebruikersinterface en instellingen in VS Code Extension
    • Overzicht van de gebruikersinterface van VEX VS Code Extension
    • Inzicht in de gebruikersinstellingen voor VEX VS Code Extension
  • VS-code-extensie voor EXP
    • VS Code Installatiehandleiding voor EXP
    • VS Code-projecten maken voor EXP
    • VS Code Nieuw project voor EXP
    • VS Code UI-overzicht voor EXP
Innovation First, International

Educatieve inhoud wordt gratis en openbaar beschikbaar gesteld door VEX Robotics, Inc., uitsluitend voor educatief gebruik en mag niet worden gereproduceerd, gewijzigd of opnieuw gedistribueerd zonder toeschrijving aan VEX Robotics. Educatieve inhoud, of een deel daarvan, mag niet worden gebruikt voor geldelijk gewin zonder de uitdrukkelijke toestemming van VEX Robotics.

VEX and VEX Robotics are trademarks or service marks of Innovation First, Inc. ©2026. All Rights Reserved. VEX Robotics, Inc. is a subsidiary of Innovation First International, Inc. All other product names / marks of others are the property of their respective owners. Patents and / or Patents Pending - innovationfirst.com/patents
Site Privacy Policy / Site Terms of Use / Cookie Policy / Software Privacy Policy / Accessibility Statement

Bezoek ons ​​op Facebook! Bezoek ons ​​op Twitter! Bezoek ons ​​op Instagram! Bezoek ons ​​op YouTube!

VEX Library Feedback Form

We value your feedback! Use this form to share suggestions, compliments, or report issues with the VEX Library. Your input help us enhance future experiences.

If you are experiencing technical issues or require customer support, please visit support.vex.com.

  • Send a Smile
  • Send a Frown
  • Selected

Note: the current URL will be shared with your message

By including your email address, you agree that VEX can send you emails if we have questions about your feedback.
Privacy Policy >