Deze tabel toont alle VEX EXP STEM Lab-eenheden met een overzicht van de lessen en concepten die in de les worden behandeld. Er zijn links beschikbaar naar de unit, de lessen binnen de unit en naar de leersamenvattingen voor directe instructievideo's.

Je zult merken dat alle eenheden dezelfde concepten bevatten voor de introductieles, de wedstrijdles en de conclusieles. Dankzij deze gemeenschappelijke structuur kunt u uw instructie richten op de nieuwe STEM-concepten die worden onderwezen, omdat studenten vertrouwd raken met het gebruik van een technisch notitieboekje en andere wedstrijdelementen in de klas. Raadpleeg dit artikel voor meer informatie over de structuur van EXP STEM Lab-eenheden en hoe u deze in uw klaslokaal kunt implementeren.

Om te zien hoe deze eenheden kunnen worden samengevoegd met behulp van gemeenschappelijke concepten en bouwinstructies, zie de VEX EXP Cumulative Pacing Guide.

 

STEM Lab-eenheid

Lessen in de eenheid Concepten aangepakt

Robot_Soccer.png

Link naar robotvoetbal

Les 1: Inleiding
  • Wat is een technisch notitieboekje?
Les 2: Manipulatoren
Les 3: Robotvoetbalcompetitie
Les 4: Conclusie

 

STEM Lab-eenheid

Lessen in de eenheid Concepten aangepakt

Up_and_Over.png

Link naar Up and Over

Les 1: Inleiding
  • Wat is een technisch notitieboekje?
Les 2: Klauwontwerp
Les 3: Armontwerpen
Les 4: Motorgroepen
Les 5: Op en over concurrentie
Les 6: Conclusie

 

STEM Lab-eenheid

Lessen in de eenheid Concepten aangepakt

Team_Freeze_Tag.png

Link naar Team Freeze-tag

Les 1: Inleiding
  • Wat is een technisch notitieboekje?
Les 2: Rijden met de EXP-controller
  • Bestuurdercontroleprogramma
  • Controllerconfiguraties
Les 3: De wielen verwisselen
Les 4: De bumperschakelaar toevoegen en afdrukken op het hersenscherm
Les 5: Team Freeze Tag-competitie
Les 6: Conclusie

 

STEM Lab-eenheid

Lessen in de eenheid Concepten aangepakt

Castle_Crasher.png

Link naar Castle Crasher

Les 1: Inleiding
  • Wat is een technisch notitieboekje?
Les 2: Castle Crasher Geen sensoren
Les 3: Castle Crasher + afstandssensor
Les 4: Algoritmen creëren
Les 5: Castle Crasher-wedstrijd
Les 6: Conclusie

 

STEM Lab-eenheid

Lessen in de eenheid Concepten aangepakt

Treasure_Hunt.png

Link naar Schatzoeken

Les 1: Inleiding
  • Wat is een technisch notitieboekje?
Les 2: Klauw geen sensor
Les 3: Klauw met sensor
Les 4: Schatzoekenwedstrijd
Les 5: Conclusie

 

STEM Lab-eenheid

Lessen in de eenheid Concepten aangepakt

Ring_Leader.png

Link naar ringleider

Les 1: Inleiding
  • Wat is een technisch notitieboekje?
Les 2: Bestuurderscontrole
Les 3: Coderen voor autonome bewegingen
Les 4: Meerdere programma's gebruiken (autonoom & stuurprogramma)
Les 5: Ringleidercompetitie
Les 6: Conclusie

 

STEM Lab-eenheid

Lessen in de eenheid Concepten aangepakt

Platform_Placer.png

Link naar Platformplacer

Les 1: Inleiding
  • Wat is een technisch notitieboekje?
Les 2: Verschillende objecten manipuleren
Les 3: Liften ontwerpen
Les 4: Een strategie ontwikkelen
Les 5: Platform Placer-competitie
Les 6: Conclusie

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: