- Begin hier
- Volgende stappen
- De Aan de slag-tour gebruiken in VEXcode VR
- Inleiding tot VEXcode VR
- Lancering van VEXcode VR
- Toegang tot VEXcode VR op ondersteunde browsers
- VR-licentiesysteem
- In het klaslokaal
- Lesgeven met VEXcode VR
- Lesgeven met de VR Differentiatiegids
- Toegepaste wiskunde met VEXcode VR
- Docentenportaal - Hulpmiddelen voor docenten - VEXcode VR
- Rubrieken gebruiken bij de cursus Computer Science Fundamentals
- Lesgeven met VEXcode VR
- Bronnen aanpassen met Google Drive in VEXcode VR
- Bronnen aanpassen met Microsoft Office in VEXcode VR
- Een gids voor soorten beschikbaar leerplan voor VEXcode VR
- Projecten ontvangen en laden op scholen - Hulpmiddelen voor docenten - VEXcode VR
- Projecten op scholen opslaan en delen - Hulpmiddelen voor docenten - VEXcode VR
- Handleidingen
- Toegang tot de VEXcode VR Switch-bèta
- Toegang tot PD+ voor VEXcode VR Premium-abonnees
- VEXcode VR gebruiken Schakel over naar de overgang van blokken naar op tekst gebaseerde codering
- 123 Speelruimte
- De pen gebruiken op de VR 123-robot
- De startpositie van de VR 123 Robot instellen
- Een activiteit kiezen in de 123 speelruimte
- Het speelveldvenster gebruiken in de 123 speelruimte
- Interactieve activiteiten gebruiken in de VR 123 speelruimte
- Rover redding
- Aan de slag met Rover Rescue
- AI gebruiken in Rover Rescue
- Een hoger niveau bereiken in Rover Rescue
- Een Rover-reddingswedstrijd in de klas implementeren
- Gameplaystrategieën in Rover Rescue
- Bekijk alle artikelen onder de Rover redding sectie.
- GO-wedstrijd – Mars Wiskunde Expeditie
- Robotfuncties begrijpen in GO-competitie - Mars Math Expedition Playground in VEXcode VR
- Voorbeeldprojecten gebruiken met de GO-wedstrijd - Mars Math Expedition Playground
- Gebruik van de speeltuinfuncties in de GO-wedstrijd – Mars Math Expedition
- Fasen en scores op de GO-competitie – Mars Math Expedition Playground
- V5RC Hoge Stakes (2024-2025)
- Ga aan de slag met de V5RC High Stakes Playground in VEXcode VR
- Het gebruik van de AI Vision Sensor in de V5RC High Stakes Playground
- Het V5RC High Stakes Playground-venster gebruiken
- Een score indienen voor V5RC High Stakes Virtual Skills in VEXcode VR
- VIQRC Snelle Estafette (2024-2025)
- Aan de slag met VIQRC Rapid Relay Playground in VEXcode VR
- Het gebruik van het VIQRC Rapid Relay Playground-venster
- Een score indienen voor VIQRC Rapid Relay Virtual Skills in VEXcode VR
- VRC Over Under (2023-2024)
- De pre-match checklist gebruiken in VRC Virtual Skills
- Een score voor VRC indienen onder Virtuele vaardigheden in VEXcode VR
- Ga aan de slag met de VRC Over Under Playground
- Het VRC-venster boven de speeltuin gebruiken
- Inzicht in de VRC boven-onder-veldindeling
- Bekijk alle artikelen onder de VRC Over Under (2023-2024) sectie.
- VIQC volledig volume (2023-2024)
- Ga aan de slag met VIQC Full Volume Playground
- Robotfuncties begrijpen in VIQC Full Volume voor VEXcode VR
- Inzicht in de VIQC-veldindeling met volledig volume
- Het VIQC Full Volume Playground-venster gebruiken
- Een score indienen voor VIQRC volledige virtuele vaardigheden in VEXcode VR
- VRC Spin-Up (2022-2023)
- Een startconfiguratie selecteren in VRC Virtual Skills
- Het VRC Virtual Skills-venster gebruiken
- Het VRC-veld voor virtuele vaardigheden begrijpen
- Lesgeven met het VRC Spin Up Activity Lab
- Locatiedetails identificeren met behulp van de GPS-sensor in VRC Virtual Skills
- Bekijk alle artikelen onder de VRC Spin-Up (2022-2023) sectie.
- VIQC Slapshot (2022-2023)
- Aan de slag met VIQC virtuele vaardigheden
- Het VIQC Virtual Skills-venster gebruiken
- Inzicht in de VIQC Slapshot-veldindeling
- Lesgeven met het VIQC Slapshot Activity Lab
- Robotfuncties begrijpen in VIQC virtuele vaardigheden
- VRC-omslagpunt (2021-2022)
- Aan de slag met virtuele VRC-vaardigheden
- Een startconfiguratie selecteren in VRC Tipping Point voor VEXcode VR
- Inzicht in de lay-out van het VRC-omslagpuntveld
- Lesgeven met VRC Virtual Skills
- Locatiedetails identificeren met behulp van de GPS-sensor in het omslagpunt voor VEXcode VR
- Bekijk alle artikelen onder de VRC-omslagpunt (2021-2022) sectie.
- VIQC pitcht in (2021-2022)
- Aan de slag met VIQC virtuele vaardigheden
- Een project doorlopen in virtuele VIQC-vaardigheden
- Een startconfiguratie selecteren in VIQRC Pitching In voor VEXcode VR
- Inzicht in de VIQC-pitching in de veldindeling
- Lesgeven met VIQC virtuele vaardigheden
- Bekijk alle artikelen onder de VIQC pitcht in (2021-2022) sectie.
- Speeltuinfuncties
- Een doolhof creëren in de Wall Maze+ Playground
- Functies van de VR MazeBot begrijpen
- Het speelveldvenster gebruiken in Art Canvas+
- Inzicht in de Wall Maze+-speeltuin
- Handleidingen
- .png-afbeeldingen maken en downloaden van diavoorstellingen voor Art Canvas+
- Doolhoven uploaden en downloaden in Wall Maze+
- Probleemoplossen
- Robotfuncties
- Codering van de pen van de VR-robot
- De bumpersensor gebruiken in VEXcode VR
- De elektromagneet gebruiken in VEXcode VR
- De locatiesensor gebruiken in VEXcode VR
- De oogsensor gebruiken in VEXcode VR
- Bekijk alle artikelen onder de Robotfuncties sectie.
- Speeltuinfuncties
- De speeltuinfuncties gebruiken in VEXcode VR
- De speeltuintimer gebruiken in VEXcode VR
- Het coördinatensysteem in VEXcode VR begrijpen
- Het dashboard in VEXcode VR begrijpen
- Het speelveldvenster gebruiken in VEXcode VR
- Bekijk alle artikelen onder de Speeltuinfuncties sectie.
- Laden en opslaan
- Een VEXcode VR-project laden en opslaan op een Android
- Een VEXcode VR-project laden en opslaan op een Chromebook
- Een VEXcode VR-project laden en opslaan op een iPad
- Een VEXcode VR-project laden en opslaan op macOS
- Een VEXcode VR-project laden en opslaan op Windows
- Bekijk alle artikelen onder de Laden en opslaan sectie.
- Probleemoplossen
- Problemen met het laden van speelplaatsen in VEXcode VR oplossen
- Problemen met sensoren in VEXcode VR oplossen
- Problemen met speeltuinselectie oplossen in Safari-gebaseerde webbrowsers
- Problemen met toegang tot VEXcode VR-speeltuin oplossen
- Problemen met VEXcode VR-speeltuinen op iPad oplossen
- Bekijk alle artikelen onder de Probleemoplossen sectie.
- VEXcode VR-activiteiten
- Projecthulp
- Projecthulp
- De inkleuring van code in VEXcode VR Python begrijpen
- Een Python-project maken in VEXcode VR
- Een Python-project starten en stoppen in VEXcode VR
- Technische implementatiedetails - Projecthulp - VR Python
- Toegang tot hulp in een VEXcode VR Python-project
- Tutorials
- De afstandssensor gebruiken in VEXcode VR met Python
- De functie Autocomplete gebruiken in een VEXcode VR Python-project
- De oogsensor gebruiken in VEXcode VR met Python
- Opmerkingen gebruiken in VEXcode VR met Python
- Variabele- en sensorwaarden bewaken in VEXcode VR met Python
- Bekijk alle artikelen onder de Tutorials sectie.