- Begin hier
- Volgende stappen
- De Aan de slag-tour gebruiken in VEXcode VR
- Inleiding tot VEXcode VR
- Lancering van VEXcode VR
- Toegang tot VEXcode VR op ondersteunde browsers
- VR-licentiesysteem
- In het klaslokaal
- Lesgeven met VEXcode VR
- Lesgeven met de VR Differentiatiegids
- Toegepaste wiskunde met VEXcode VR
- Docentenportaal - Hulpmiddelen voor docenten - VEXcode VR
- Rubrieken gebruiken bij de cursus Computerwetenschappen
- Lesgeven met VEXcode VR
- Bronnen aanpassen met Google Drive in VEXcode VR
- Bronnen aanpassen met Microsoft Office in VEXcode VR
- Een gids voor soorten beschikbaar leerplan voor VEXcode VR
- Projecten ontvangen en laden op scholen - Hulpmiddelen voor docenten - VEXcode VR
- Projecten op scholen opslaan en delen - Hulpmiddelen voor docenten - VEXcode VR
- Aan de slag met virtuele vaardigheden
- Toegang tot virtuele vaardigheden met een VR-lescode
- Toegang tot VEX IQ Virtual Skills met een Virtual Skills Key
- Toegang tot virtuele vaardigheden in VEX V5 met een virtuele vaardighedensleutel.
- VEX V5 26-27 Override
- VEX IQ 26-27 Niveau omhoog
- VEX V5 25-26 Push Back
- Het navigatiepakket gebruiken in een VEXcode VR-speeltuin.
- Het gebruik van de AI Vision Sensor in de V5RC Push Back Playground.
- VEX IQ 25-26 Mix & Match
- VEX V5 24-25 High Stakes
- Ga aan de slag met de V5RC High Stakes Playground in VEXcode VR.
- Het gebruik van de AI Vision Sensor in de V5RC High Stakes Playground.
- Het V5RC High Stakes Playground-venster gebruiken
- Een score indienen voor V5RC High Stakes Virtual Skills in VEXcode VR
- VEX IQ 24-25 Rapid Relay
- Ga aan de slag met VIQRC Rapid Relay Playground in VEXcode VR
- Het VIQRC Rapid Relay Playground-venster gebruiken
- Een score indienen voor VIQRC Rapid Relay Virtual Skills in VEXcode VR
- VEX V5 23-24 Over Under
- Een score indienen voor de V5RC Over Under Virtual Skills-test.
- Ga aan de slag met de V5RC Over Under Playground
- Ga aan de slag met de VRC Over Under Playground in VEXcode VR
- Het gebruik van de checklist vóór de wedstrijd in V5RC Virtual Skills
- Het gebruik van Match Loads in V5RC Over Under
- Bekijk alle artikelen onder de VEX V5 23-24 Over Under sectie.
- VEX IQ 23-24 Volledig volume
- Begin met de VIQRC Full Volume Playground
- Inzicht in robotfuncties in VIQRC (volledig volume)
- Inzicht in de VIQRC Full Volume Field Layout
- Het VIQRC Full Volume Playground-venster gebruiken
- Een score indienen voor VIQRC Full Volume Virtual Skills in VEXcode VR
- Bekijk alle artikelen onder de VEX IQ 23-24 Volledig volume sectie.
- VEX V5 22-23 Spin Up
- Een startconfiguratie selecteren in de V5RC Spin Up Playground
- Het V5RC Spin Up Playground-venster gebruiken
- Inzicht in het V5RC-opstartveld
- Lesgeven met het V5RC Spin Up Activiteitenlab
- Locatiegegevens bepalen met behulp van de GPS-sensor in de V5RC Spin Up Playground
- Bekijk alle artikelen onder de VEX V5 22-23 Spin Up sectie.
- VEX IQ 22-23 Slapshot
- Ga aan de slag met de VIQRC Slapshot Playground
- Het VIQRC Slapshot Playground-venster gebruiken
- Inzicht in de lay-out van het VIQRC-slapshotveld.
- Lesgeven met het VIQRC Slapshot Activiteitenlab
- Robotfuncties begrijpen in VIQRC Slapshot
- VEX V5 21-22 Kantelpunt
- Een startconfiguratie selecteren in V5RC Tipping Point
- Ga aan de slag met de V5RC Tipping Point-speeltuin.
- Het gebruik van aangepaste belastingen in het kantelpunt van de V5RC
- Inzicht in de lay-out van het V5RC Tipping Point-veld.
- Inzicht in de robotfuncties van V5RC Tipping Point
- Bekijk alle artikelen onder de VEX V5 21-22 Kantelpunt sectie.
- VEX IQ 21-22 Pitching In
- Een project stap voor stap doorlopen in VEXcode VR met behulp van VIQC Pitching In
- Een startconfiguratie selecteren in VIQRC Pitching In voor VEXcode VR
- Ga aan de slag met de VIQC Pitching In Playground in VEXcode VR.
- Inzicht in de VIQC-veldindeling voor werpen
- Lesgeven met VIQC Pitching In-lessen
- Bekijk alle artikelen onder de VEX IQ 21-22 Pitching In sectie.
- Handleidingen
- Switch Blocks gebruiken om over te stappen van blokken naar tekstgebaseerde codering in VEXcode VR
- Toegang tot PD+ voor VEXcode VR Premium-abonnees
- Toegang tot VEXcode VR Switch
- 123 Speelruimte
- De pen gebruiken op de VR 123-robot
- De startpositie van de VR 123 Robot instellen
- Een activiteit kiezen in de 123 speelruimte
- Het speelveldvenster gebruiken in de 123 speelruimte
- Interactieve activiteiten gebruiken in de VR 123 speelruimte
- Rover redding
- Aan de slag met Rover Rescue
- AI gebruiken in Rover Rescue
- Een hoger niveau bereiken in Rover Rescue
- Een Rover-reddingswedstrijd in de klas implementeren
- Gameplaystrategieën in Rover Rescue
- Bekijk alle artikelen onder de Rover redding sectie.
- GO-wedstrijd – Mars Wiskunde Expeditie
- Robotfuncties begrijpen in GO-competitie - Mars Math Expedition Playground in VEXcode VR
- Voorbeeldprojecten gebruiken met de GO-wedstrijd - Mars Math Expedition Playground
- Gebruik van de speeltuinfuncties in de GO-wedstrijd – Mars Math Expedition
- Fasen en scores op de GO-competitie – Mars Math Expedition Playground
- Speeltuinfuncties
- Een doolhof creëren in de Wall Maze+ Playground
- Functies van de VR MazeBot begrijpen
- Het speelveldvenster gebruiken in Art Canvas+
- Inzicht in de Wall Maze+-speeltuin
- Handleidingen
- .png-afbeeldingen maken en downloaden van diavoorstellingen voor Art Canvas+
- Doolhoven uploaden en downloaden in Wall Maze+
- Probleemoplossen
- Robotfuncties
- Codering van de pen van de VR-robot
- De bumpersensor gebruiken in VEXcode VR
- De elektromagneet gebruiken in VEXcode VR
- De locatiesensor gebruiken in VEXcode VR
- De oogsensor gebruiken in VEXcode VR
- Bekijk alle artikelen onder de Robotfuncties sectie.
- Speeltuinfuncties
- De speeltuinfuncties gebruiken in VEXcode VR
- De speeltuintimer gebruiken in VEXcode VR
- Het coördinatensysteem in VEXcode VR begrijpen
- Het dashboard in VEXcode VR begrijpen
- Het speelveldvenster gebruiken in VEXcode VR
- Bekijk alle artikelen onder de Speeltuinfuncties sectie.
- Laden en opslaan
- Een VEXcode VR-project laden en opslaan op een Android
- Een VEXcode VR-project laden en opslaan op een Chromebook
- Een VEXcode VR-project laden en opslaan op een iPad
- Een VEXcode VR-project laden en opslaan op macOS
- Een VEXcode VR-project laden en opslaan op Windows
- Bekijk alle artikelen onder de Laden en opslaan sectie.
- Probleemoplossen
- Problemen met de weergave oplossen in VEXcode VR op Google Chrome
- Problemen met het laden van speelplaatsen in VEXcode VR oplossen
- Problemen met sensoren in VEXcode VR oplossen
- Problemen met speeltuinselectie oplossen in Safari-gebaseerde webbrowsers
- Problemen met toegang tot VEXcode VR-speeltuin oplossen
- Bekijk alle artikelen onder de Probleemoplossen sectie.
- VEXcode VR-activiteiten
- Projecthulp
- Projecthulp
- De inkleuring van code in VEXcode VR Python begrijpen
- Een Python-project maken in VEXcode VR
- Een Python-project starten en stoppen in VEXcode VR
- Technische implementatiedetails - Projecthulp - VR Python
- Toegang tot hulp in een VEXcode VR Python-project
- Handleidingen
- De afstandssensor gebruiken in VEXcode VR met Python
- De elektromagneet gebruiken in VEXcode VR met Python
- De functie Autocomplete gebruiken in een VEXcode VR Python-project
- De oogsensor gebruiken in VEXcode VR met Python
- Opmerkingen gebruiken in VEXcode VR met Python
- Bekijk alle artikelen onder de Handleidingen sectie.