- Begin hier
- Volgende stappen
- De Aan de slag-tour gebruiken in VEXcode VR
- Inleiding tot VEXcode VR
- Lancering van VEXcode VR
- Toegang tot VEXcode VR op ondersteunde browsers
- VR-licentiesysteem
- In het klaslokaal
- Lesgeven met VEXcode VR
- Lesgeven met de VR Differentiatiegids
- Toegepaste wiskunde met VEXcode VR
- Docentenportaal - Hulpmiddelen voor docenten - VEXcode VR
- Rubrieken gebruiken bij de cursus Computer Science Fundamentals
- Lesgeven met VEXcode VR
- Bronnen aanpassen met Google Drive in VEXcode VR
- Bronnen aanpassen met Microsoft Office in VEXcode VR
- Een gids voor soorten beschikbaar leerplan voor VEXcode VR
- Projecten ontvangen en laden op scholen - Hulpmiddelen voor docenten - VEXcode VR
- Projecten op scholen opslaan en delen - Hulpmiddelen voor docenten - VEXcode VR
- Handleidingen
- Switch Blocks gebruiken om over te stappen van blokken naar tekstgebaseerde codering in VEXcode VR
- Toegang tot PD+ voor VEXcode VR Premium-abonnees
- Toegang tot VEXcode VR Switch
- 123 Speelruimte
- De pen gebruiken op de VR 123-robot
- De startpositie van de VR 123 Robot instellen
- Een activiteit kiezen in de 123 speelruimte
- Het speelveldvenster gebruiken in de 123 speelruimte
- Interactieve activiteiten gebruiken in de VR 123 speelruimte
- Rover redding
- Aan de slag met Rover Rescue
- AI gebruiken in Rover Rescue
- Een hoger niveau bereiken in Rover Rescue
- Een Rover-reddingswedstrijd in de klas implementeren
- Gameplaystrategieën in Rover Rescue
- Bekijk alle artikelen onder de Rover redding sectie.
- GO-wedstrijd – Mars Wiskunde Expeditie
- Robotfuncties begrijpen in GO-competitie - Mars Math Expedition Playground in VEXcode VR
- Voorbeeldprojecten gebruiken met de GO-wedstrijd - Mars Math Expedition Playground
- Gebruik van de speeltuinfuncties in de GO-wedstrijd – Mars Math Expedition
- Fasen en scores op de GO-competitie – Mars Math Expedition Playground
- Speeltuinfuncties
- Een doolhof creëren in de Wall Maze+ Playground
- Functies van de VR MazeBot begrijpen
- Het speelveldvenster gebruiken in Art Canvas+
- Inzicht in de Wall Maze+-speeltuin
- Handleidingen
- .png-afbeeldingen maken en downloaden van diavoorstellingen voor Art Canvas+
- Doolhoven uploaden en downloaden in Wall Maze+
- Probleemoplossen
- Robotfuncties
- Codering van de pen van de VR-robot
- De bumpersensor gebruiken in VEXcode VR
- De elektromagneet gebruiken in VEXcode VR
- De locatiesensor gebruiken in VEXcode VR
- De oogsensor gebruiken in VEXcode VR
- Bekijk alle artikelen onder de Robotfuncties sectie.
- Speeltuinfuncties
- De speeltuinfuncties gebruiken in VEXcode VR
- De speeltuintimer gebruiken in VEXcode VR
- Het coördinatensysteem in VEXcode VR begrijpen
- Het dashboard in VEXcode VR begrijpen
- Het speelveldvenster gebruiken in VEXcode VR
- Bekijk alle artikelen onder de Speeltuinfuncties sectie.
- Laden en opslaan
- Een VEXcode VR-project laden en opslaan op een Android
- Een VEXcode VR-project laden en opslaan op een Chromebook
- Een VEXcode VR-project laden en opslaan op een iPad
- Een VEXcode VR-project laden en opslaan op macOS
- Een VEXcode VR-project laden en opslaan op Windows
- Bekijk alle artikelen onder de Laden en opslaan sectie.
- Probleemoplossen
- Problemen met de weergave oplossen in VEXcode VR op Google Chrome
- Problemen met het laden van speelplaatsen in VEXcode VR oplossen
- Problemen met sensoren in VEXcode VR oplossen
- Problemen met speeltuinselectie oplossen in Safari-gebaseerde webbrowsers
- Problemen met toegang tot VEXcode VR-speeltuin oplossen
- Bekijk alle artikelen onder de Probleemoplossen sectie.
- VEXcode VR-activiteiten
- Projecthulp
- Projecthulp
- De inkleuring van code in VEXcode VR Python begrijpen
- Een Python-project maken in VEXcode VR
- Een Python-project starten en stoppen in VEXcode VR
- Technische implementatiedetails - Projecthulp - VR Python
- Toegang tot hulp in een VEXcode VR Python-project
- Tutorials
- De afstandssensor gebruiken in VEXcode VR met Python
- De elektromagneet gebruiken in VEXcode VR met Python
- De functie Autocomplete gebruiken in een VEXcode VR Python-project
- De oogsensor gebruiken in VEXcode VR met Python
- Opmerkingen gebruiken in VEXcode VR met Python
- Bekijk alle artikelen onder de Tutorials sectie.