Skip to Main Content
VEX Robotics Logo
Get Started STEM Labs PD+ Forum Online Help
Nederlands
    العربية বাংলা Čeština Deutsch English (United States) Español Español (Latinoamérica) Suomi Français हिंदी Magyar Bahasa Indonesia Italiano 日本語 Қазақ тілі 한국어 Lietuvių Latviešu മലയാളം Polski Português Русский Svenska ไทย Türkçe Українська Tiếng Việt 简体中文 繁體中文
Get Started STEM Labs PD+ Forum Online Help
Nederlands
  • العربية
  • বাংলা
  • Čeština
  • Deutsch
  • English (United States)
  • Español
  • Español (Latinoamérica)
  • Suomi
  • Français
  • हिंदी
  • Magyar
  • Bahasa Indonesia
  • Italiano
  • 日本語
  • Қазақ тілі
  • 한국어
  • Lietuvių
  • Latviešu
  • മലയാളം
  • Polski
  • Português
  • Русский
  • Svenska
  • ไทย
  • Türkçe
  • Українська
  • Tiếng Việt
  • 简体中文
  • 繁體中文
  1. VEX-bibliotheek
  2. VEXcode VR
This category is not viewable in your language. Please check back at a future date.

Table of Contents

  • Begin hier
  • Volgende stappen
  • VR-licentiesysteem
  • Begin hier
    • VR-docenten beginnen hier
    • Aan de slag met VEXcode VR
  • Volgende stappen
    • De Aan de slag-tour gebruiken in VEXcode VR
    • Inleiding tot VEXcode VR
    • Lancering van VEXcode VR
    • Toegang tot VEXcode VR op ondersteunde browsers
  • VR-licentiesysteem
    • Bestanden delen in VEXcode VR Enhanced en Premium
    • Inloggen bij een klas in VEXcode VR
    • Klassen aanmaken in het VEXcode VR-licentiesysteem
    • Offline VEXcode VR gebruiken
    • Toegang tot VEXcode VR Enhanced en Premium
    • Bekijk alle artikelen onder de VR-licentiesysteem sectie.

Table of Contents

  • In het klaslokaal
  • Lesgeven met VEXcode VR
  • In het klaslokaal
    • Lesgeven met VEXcode VR
    • Lesgeven met de VR Differentiatiegids
    • Toegepaste wiskunde met VEXcode VR
    • Docentenportaal - Hulpmiddelen voor docenten - VEXcode VR
    • Rubrieken gebruiken bij de cursus Computer Science Fundamentals
  • Lesgeven met VEXcode VR
    • Bronnen aanpassen met Google Drive in VEXcode VR
    • Bronnen aanpassen met Microsoft Office in VEXcode VR
    • Een gids voor soorten beschikbaar leerplan voor VEXcode VR
    • Projecten ontvangen en laden op scholen - Hulpmiddelen voor docenten - VEXcode VR
    • Projecten op scholen opslaan en delen - Hulpmiddelen voor docenten - VEXcode VR

Table of Contents

  • Handleidingen
  • 123 Speelruimte
  • Rover redding
  • GO-wedstrijd – Mars Wiskunde Expeditie
  • V5RC 25-26 Terugduwen
  • VIQRC 25-26 Mix & Match
  • V5RC 24-25 Hoge Stakes
  • VIQRC 24-25 Snelle Estafette
  • V5RC 23-24 Over Onder
  • VIQRC 23-24 Volledig volume
  • V5RC 22-23 Spin-Up
  • VIQRC 22-23 Slapshot
  • V5RC 21-22 Kantelpunt
  • VIQRC 21-22 Pitchen
  • Handleidingen
    • Switch Blocks gebruiken om over te stappen van blokken naar tekstgebaseerde codering in VEXcode VR
    • Toegang tot PD+ voor VEXcode VR Premium-abonnees
    • Toegang tot VEXcode VR Switch
  • 123 Speelruimte
    • De pen gebruiken op de VR 123-robot
    • De startpositie van de VR 123 Robot instellen
    • Een activiteit kiezen in de 123 speelruimte
    • Het speelveldvenster gebruiken in de 123 speelruimte
    • Interactieve activiteiten gebruiken in de VR 123 speelruimte
  • Rover redding
    • Aan de slag met Rover Rescue
    • AI gebruiken in Rover Rescue
    • Een hoger niveau bereiken in Rover Rescue
    • Een Rover-reddingswedstrijd in de klas implementeren
    • Gameplaystrategieën in Rover Rescue
    • Bekijk alle artikelen onder de Rover redding sectie.
  • GO-wedstrijd – Mars Wiskunde Expeditie
    • Robotfuncties begrijpen in GO-competitie - Mars Math Expedition Playground in VEXcode VR
    • Voorbeeldprojecten gebruiken met de GO-wedstrijd - Mars Math Expedition Playground
    • Gebruik van de speeltuinfuncties in de GO-wedstrijd – Mars Math Expedition
    • Fasen en scores op de GO-competitie – Mars Math Expedition Playground
  • V5RC 25-26 Terugduwen
    • De sleutel tot de virtuele vaardigheden van uw team vinden
    • Het gebruik van de navigatiekit in een VEXcode VR-speeltuin
    • Het gebruik van de AI Vision Sensor in de V5RC Push Back Playground
  • VIQRC 25-26 Mix & Match
    • Het gebruik van de IQ AI Vision Sensor in de VIQRC Mix & Match Playground
  • V5RC 24-25 Hoge Stakes
    • Ga aan de slag met de V5RC High Stakes Playground in VEXcode VR
    • Het gebruik van de AI Vision Sensor in de V5RC High Stakes Playground
    • Het V5RC High Stakes Playground-venster gebruiken
    • Een score indienen voor V5RC High Stakes Virtual Skills in VEXcode VR
  • VIQRC 24-25 Snelle Estafette
    • Aan de slag met VIQRC Rapid Relay Playground in VEXcode VR
    • Het gebruik van het VIQRC Rapid Relay Playground-venster
    • Een score indienen voor VIQRC Rapid Relay Virtual Skills in VEXcode VR
  • V5RC 23-24 Over Onder
    • Aan de slag met de V5RC Over Under Playground
    • Een score indienen voor V5RC Over Under Virtual Skills
    • Het gebruik van de Pre-Match Checklist in V5RC Virtual Skills
    • Het V5RC Over Under Playground-venster gebruiken
    • Inzicht in de V5RC Over Under-veldindeling
    • Bekijk alle artikelen onder de V5RC 23-24 Over Onder sectie.
  • VIQRC 23-24 Volledig volume
    • Aan de slag met VIQRC Full Volume Playground
    • Robotfuncties in VIQRC Full Volume begrijpen
    • Inzicht in de volledige volumeveldindeling van VIQRC
    • Het VIQRC Full Volume Playground-venster gebruiken
    • Een score indienen voor VIQRC volledige virtuele vaardigheden in VEXcode VR
  • V5RC 22-23 Spin-Up
    • Een startconfiguratie selecteren in VRC Virtual Skills
    • Het VRC Virtual Skills-venster gebruiken
    • Het VRC-veld voor virtuele vaardigheden begrijpen
    • Lesgeven met het V5RC Spin Up Activity Lab
    • Locatiedetails identificeren met behulp van de GPS-sensor in VRC Virtual Skills
    • Bekijk alle artikelen onder de V5RC 22-23 Spin-Up sectie.
  • VIQRC 22-23 Slapshot
    • Aan de slag met VIQC virtuele vaardigheden
    • Het VIQC Virtual Skills-venster gebruiken
    • Inzicht in de VIQRC Slapshot-veldindeling
    • Lesgeven met het VIQRC Slapshot Activity Lab
    • Robotfuncties begrijpen in VIQC virtuele vaardigheden
  • V5RC 21-22 Kantelpunt
    • Aan de slag met virtuele VRC-vaardigheden
    • Begrijpen van robotfuncties in V5RC Tipping Point
    • Een startconfiguratie selecteren in V5RC Tipping Point
    • Inzicht in de V5RC Tipping Point Field Layout
    • Lesgeven met VRC Virtual Skills
    • Bekijk alle artikelen onder de V5RC 21-22 Kantelpunt sectie.
  • VIQRC 21-22 Pitchen
    • Aan de slag met VIQC virtuele vaardigheden
    • Een project doorlopen in virtuele VIQC-vaardigheden
    • Een startconfiguratie selecteren in VIQRC Pitching In voor VEXcode VR
    • Inzicht in de VIQC-pitching in de veldindeling
    • Lesgeven met VIQC virtuele vaardigheden
    • Bekijk alle artikelen onder de VIQRC 21-22 Pitchen sectie.

Table of Contents

  • Speeltuinfuncties
  • Handleidingen
  • Probleemoplossen
  • Speeltuinfuncties
    • Een doolhof creëren in de Wall Maze+ Playground
    • Functies van de VR MazeBot begrijpen
    • Het speelveldvenster gebruiken in Art Canvas+
    • Inzicht in de Wall Maze+-speeltuin
  • Handleidingen
    • .png-afbeeldingen maken en downloaden van diavoorstellingen voor Art Canvas+
    • Doolhoven uploaden en downloaden in Wall Maze+
  • Probleemoplossen
    • Problemen oplossen met offline VEXcode VR wordt langzaam geopend op Windows-computers

Table of Contents

  • Robotfuncties
  • Speeltuinfuncties
  • Laden en opslaan
  • Probleemoplossen
  • VEXcode VR-activiteiten
  • Projecthulp
  • Robotfuncties
    • Codering van de pen van de VR-robot
    • De bumpersensor gebruiken in VEXcode VR
    • De elektromagneet gebruiken in VEXcode VR
    • De locatiesensor gebruiken in VEXcode VR
    • De oogsensor gebruiken in VEXcode VR
    • Bekijk alle artikelen onder de Robotfuncties sectie.
  • Speeltuinfuncties
    • De speeltuinfuncties gebruiken in VEXcode VR
    • De speeltuintimer gebruiken in VEXcode VR
    • Het coördinatensysteem in VEXcode VR begrijpen
    • Het dashboard in VEXcode VR begrijpen
    • Het speelveldvenster gebruiken in VEXcode VR
    • Bekijk alle artikelen onder de Speeltuinfuncties sectie.
  • Laden en opslaan
    • Een VEXcode VR-project laden en opslaan op een Android
    • Een VEXcode VR-project laden en opslaan op een Chromebook
    • Een VEXcode VR-project laden en opslaan op een iPad
    • Een VEXcode VR-project laden en opslaan op macOS
    • Een VEXcode VR-project laden en opslaan op Windows
    • Bekijk alle artikelen onder de Laden en opslaan sectie.
  • Probleemoplossen
    • Problemen met de weergave oplossen in VEXcode VR op Google Chrome
    • Problemen met het laden van speelplaatsen in VEXcode VR oplossen
    • Problemen met sensoren in VEXcode VR oplossen
    • Problemen met speeltuinselectie oplossen in Safari-gebaseerde webbrowsers
    • Problemen met toegang tot VEXcode VR-speeltuin oplossen
    • Bekijk alle artikelen onder de Probleemoplossen sectie.
  • VEXcode VR-activiteiten
    • Toegang tot en wijziging van VEXcode VR-activiteiten
  • Projecthulp
    • Automatische back-upfunctie in VEXcode VR
    • Tutorialvideo's bekijken in VEXcode VR

Table of Contents

  • Projecthulp
  • Tutorials
  • Projecthulp
    • Een blokkenproject maken in VEXcode VR
    • Een blokkenproject starten en stoppen in VEXcode VR
    • Toegang tot hulp in een VEXcode VR Blocks-project
  • Tutorials
    • Blokgrootte wijzigen in VEXcode VR
    • Blokken in- en uitschakelen in VEXcode VR
    • Blokken Toetsenbordnavigatie Snelkoppelingen in VEXcode VR (Experimenteel)
    • Blokvormen en betekenis begrijpen in VEXcode VR
    • De codeviewer gebruiken in VEXcode VR
    • Bekijk alle artikelen onder de Tutorials sectie.

Table of Contents

  • Projecthulp
  • Tutorials
  • Projecthulp
    • De inkleuring van code in VEXcode VR Python begrijpen
    • Een Python-project maken in VEXcode VR
    • Een Python-project starten en stoppen in VEXcode VR
    • Technische implementatiedetails - Projecthulp - VR Python
    • Toegang tot hulp in een VEXcode VR Python-project
  • Tutorials
    • De afstandssensor gebruiken in VEXcode VR met Python
    • De elektromagneet gebruiken in VEXcode VR met Python
    • De functie Autocomplete gebruiken in een VEXcode VR Python-project
    • De oogsensor gebruiken in VEXcode VR met Python
    • Opmerkingen gebruiken in VEXcode VR met Python
    • Bekijk alle artikelen onder de Tutorials sectie.
Innovation First, International

Educatieve inhoud wordt gratis en openbaar beschikbaar gesteld door VEX Robotics, Inc., uitsluitend voor educatief gebruik en mag niet worden gereproduceerd, gewijzigd of opnieuw gedistribueerd zonder toeschrijving aan VEX Robotics. Educatieve inhoud, of een deel daarvan, mag niet worden gebruikt voor geldelijk gewin zonder de uitdrukkelijke toestemming van VEX Robotics.

VEX and VEX Robotics are trademarks or service marks of Innovation First, Inc. ©2026. All Rights Reserved. VEX Robotics, Inc. is a subsidiary of Innovation First International, Inc. All other product names / marks of others are the property of their respective owners. Patents and / or Patents Pending - innovationfirst.com/patents
Site Privacy Policy / Site Terms of Use / Cookie Policy / Software Privacy Policy / Accessibility Statement

Bezoek ons ​​op Facebook! Bezoek ons ​​op Twitter! Bezoek ons ​​op Instagram! Bezoek ons ​​op YouTube!

VEX Library Feedback Form

We value your feedback! Use this form to share suggestions, compliments, or report issues with the VEX Library. Your input help us enhance future experiences.

If you are experiencing technical issues or require customer support, please visit support.vex.com.

  • Send a Smile
  • Send a Frown
  • Selected

Note: the current URL will be shared with your message

By including your email address, you agree that VEX can send you emails if we have questions about your feedback.
Privacy Policy >