Toegang tot en wijziging van VEXcode VR-activiteiten

VEXcode VR is een platform waarmee gebruikers hun VR-robot virtueel kunnen programmeren! VEXcode VR heeft een overvloed aan activiteiten die ermee gepaard gaan. Bij het voltooien van deze activiteiten zullen gebruikers op een leuke en boeiende manier creativiteit, programmeerstrategieën en probleemoplossende vaardigheden ervaren.


Lay-out van de VEXcode VR-activiteiten

VEXcode VR-werkruimte met palet voor blokprogrammering, projectgebied en virtuele robotspeeltuin

De VEXcode VR-activiteiten volgen een soortgelijk format.

Elke VEXcode VR-activiteit bevat het volgende:

  • Welke speeltuin moet worden gebruikt in VEXcode VR.
  • Drie verschillende niveaus (niveau 1, niveau 2, niveau 3) die steeds uitdagender worden.
  • Handige tips die verwijzen naar welk blok nuttig kan zijn, of tips voor het voltooien van de activiteit.

Toegang krijgen tot VEXcode VR-activiteiten

Van education.vex.com

VEXcode VR-werkruimte met blokkenpalet, programmeergebied en virtuele robotspeeltuin

Om toegang te krijgen tot de activiteiten, ga naar education.vex.com en selecteer VEXcode VR.

VEXcode VR-werkruimte met blokgebaseerde code en de virtuele robotspeeltuin

Selecteer vervolgens een activiteit.

VEXcode VR-werkruimte met een voorbeeld van een op blokken gebaseerde activiteit die geopend is om te bewerken.

U wordt doorgestuurd naar een bewerkbaar Google-document waar u de activiteit kunt vinden.

Vanuit de werkbalk in VEXcode VR

VEXcode VR-werkruimte met blokcategorieën en codegebied voor het bewerken van een project.

Je hebt ook toegang tot activiteiten via de werkbalk in VEXcode VR. Voor meer informatie over het openen van het Playground-venster, zie het artikel Playground-venster.

VEXcode VR-werkruimte met blokgebaseerde code en de virtuele robotspeeltuin

Selecteer vervolgens een activiteit.

VEXcode VR-werkruimte met een voorbeeld van een op blokken gebaseerde activiteit die geopend is om te bewerken.

U wordt doorgestuurd naar een bewerkbaar Google-document waar u de activiteit kunt vinden.


Wijzigingen aanbrengen in VEXcode VR-activiteiten


Hoe u studentenactiviteiten kunt openen en uitvoeren

  • Studenten moeten hun VEXcode-project opslaan. Bekijk het artikel Hoe geef ik een project een naam en sla ik het op - VEXcode VR.
  • Studenten kunnen hun projectbestand vervolgens e-mailen of uploaden naar een LMS (Learning Management System) zoals Google Classroom, Canvas of Schoology.
  • De docent ontvangt vervolgens het projectbestand van de student en slaat het
  • Vervolgens opent de docent het projectbestand in VEXcode VR. Voor meer informatie over het openen van een projectbestand, bekijk het artikel How to Open a Project (macOS, iPad, Chromebook, Windows, Android)- VEXcode VR.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: