Het V5RC Spin Up Playground-venster gebruiken

Het V5RC Spin Up Playground Window is een virtuele weergave van het speelveld voor de V5RC Spin Up (2022-2023) wedstrijd. Het virtuele vaardighedenvenster is een ruimte waar Disco, de heldenrobot, kan interageren en bewegen.

Het VEXcode VR Playground-venster toont de blokcode naast het V5RC Spin Up-veld en de virtuele robot.


Hoe kies je je startpositie?

VEXcode VR met de Spin Up Playground geopend naast de op blokken gebaseerde programmeeromgeving.

Wanneer het speelveldvenster wordt geopend, wordt u gevraagd een startconfiguratie voor de robot te selecteren.

Meer informatie over het kiezen van een startconfiguratie vindt u in dit artikel.

Het V5RC Spin Up Playground-venster toont de werkruimte voor blokprogrammering en de virtuele veldweergave.

Om de startconfiguratie opnieuw te openen of te wijzigen, selecteert u het locatiepictogram.


Hoe start, stop en reset je een project?

Het VEXcode VR Playground-venster toont het V5RC Spin Up-veld, de blokwerkruimte en de robotbesturing.

Selecteer de knop "Start" om een ​​project te starten.

Deze knop verandert in een "Stop"-knop wanneer een project actief wordt uitgevoerd.

Het V5RC Spin Up Playground-venster toont het virtuele veld, de robot en de spelelementen.

Door op de knop "Stop" te klikken, worden het project en de timer onmiddellijk gestopt.

Het scorevenster verschijnt nu. Zie hieronder voor meer informatie over het scorevenster.

VEXcode VR-werkruimte met het V5RC Spin Up Playground-venster geopend

Selecteer de knop "Reset" om de timer, de puntwaarde en het veld te resetten.


Hoe u uw score en de timer kunt bekijken

Het V5RC Spin Up Playground-venster toont het virtuele veld, de robot en de bedieningselementen.

Je score is te zien boven het veld aan de linkerkant. Dit wordt in realtime bijgewerkt zodra het project van start gaat.

Het VEXcode VR Playground-venster toont het V5RC Spin Up-veld, de robot en de programmeeromgeving.

De timer bevindt zich boven het veld aan de rechterkant.

De timer begint te lopen zodra een project wordt gestart en telt af vanaf 1:00. De timer telt af totdat "Stop" wordt geselecteerd, het [Project stoppen]-blok in het project wordt gebruikt of de timer op 0 seconden staat.


Hoe Match Loads te gebruiken

Het VEXcode VR Playground-venster toont de code-werkruimte en het VRC Spin Up-veld naast elkaar.

Match Loads zijn beschikbaar om tijdens een wedstrijd op het veld te plaatsen. Zie dit artikel over het gebruik van match loads in V5RC Virtual Skills voor meer informatie.


Hoe je het scorevenster opnieuw kunt proberen en sluiten

Scherm met de resultaten van de virtuele vaardigheidswedstrijd, waarbij de score en de eindtijd van de vaardigheden in het midden van het scherm worden weergegeven.

Het scorevenster verschijnt wanneer de timer op 0 staat of wanneer het project wordt gestopt.

Het scorevenster toont de naam van je team, het nummer, de totale score en de Skills Stop Time.

Opmerking: je kunt geen scores indienen in de Playground van een eerder gespeeld V5RC-spel.

Scherm met de resultaten van de virtuele vaardigheidswedstrijd, waarbij de knop 'Opnieuw proberen' in het midden van het scherm is gemarkeerd.

Selecteer de knop "Opnieuw proberen" om terug te keren naar het speelveld en de timer en score te resetten.

Scherm met de resultaten van de virtuele vaardigheidswedstrijd, met een X linksboven gemarkeerd.

Selecteer de "X" in de linkerbovenhoek om het scorevenster te sluiten en terug te keren naar het speelveld.

Dit zal het veld, de timer of de score niet resetten. Het zal in exact dezelfde staat terugkeren als waarin het zich bevond op het moment dat het project werd stopgezet.


Hoe u het venster kunt vergroten en verkleinen

De VEXcode VR-werkruimte toont blokcode naast het V5RC Spin Up Playground-venster voor het programmeren van de virtuele robot.

Het venster begint standaard met een kleiner formaat. Als u het venster wilt vergroten, selecteert u de knop 'Vergroten' linksboven.

Het VEXcode VR Playground-venster toont het opstartveld en de programmeeromgeving voor de virtuele robot.

Selecteer 'Verkleinen' linksboven om het venster terug te zetten naar de standaardgrootte.


Hoe verberg en toon je het venster?

Het VEXcode VR Playground-venster toont het V5RC Spin Up-veld, de programmeeromgeving en de virtuele robotbesturing.

Selecteer de knop 'Verbergen' om het V5RC Virtual Skills-venster te sluiten. Hierdoor blijft de rode werkbalk bovenaan het venster zichtbaar.

VEXcode VR Playground-venster met het Spin Up-veld, het robotdashboard en de afspeelbedieningselementen.

Om het volledige venster weer te bekijken, selecteer je de knop 'Weergeven'.


Hoe selecteer je verschillende camerabeelden?

VEXcode VR-blokken voor het laten draaien van de roller en het aansturen van de V5RC Spin Up-robot in het Playground-venster.

Selecteer de knop "Top Camera" om een ​​bovenaanzicht van het hele veld te bekijken. Dit is de standaardweergave wanneer u het V5RC Virtual Skills-venster opent.

Het V5RC Spin Up Playground-venster toont de programmeeromgeving en het wedstrijdveld.

Selecteer de knop "Chase Camera" om een ​​beeld van achter de robot te zien.

Het VEXcode VR Playground-venster toont de blokwerkruimte naast het V5RC Spin Up-veld.

Selecteer de knop "Orbit Camera" om een ​​overzicht van Moby en het volledige veld te bekijken.


Hoe instellingen te bekijken

VEXcode VR-werkruimte met blokken die worden gebruikt om de V5RC Spin Up Playground-robot te programmeren.

Selecteer het tandwielpictogram om het instellingenvenster te openen.

Het VEXcode VR Playground-venster toont het opstartveld, de robot en de programmeeromgeving.

Gegevens over uw apparaat worden weergegeven in het instellingenvenster. Dit kan worden gebruikt om eventuele prestatieproblemen op te sporen en op te sporen.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: