Inzicht in de Wall Maze+-speeltuin

De Wall Maze+ Playground in VEXcode VR heeft functies waarmee je je robot kunt coderen om de verschillende doolhoven op te lossen met behulp van sensorfeedback. 

De interface van VEXcode VR Wall Maze+ Playground toont de werkruimte voor blokken, de bedieningselementen van de speelplaats en de weergave van het doolhof.

Botsing tegen een muur

VEXcode VR toont de Wall Maze+ Playground naast de op blokken gebaseerde programmeeromgeving.

Bij het testen van projecten in Wall Maze+ kan je robot tegen een van de muren botsen. De botsing wordt door uw robot gedetecteerd en het project stopt met lopen. Het hier getoonde bericht verschijnt in uw Speeltuinvenster.

Wall Maze+ Playground in VEXcode VR toont de programmeeromgeving, het speelveldvenster en de robotbesturing.

Houd er ook rekening mee dat je van de speeltuin kunt vallen! Als je een doolhof gebruikt waarvan de buitenmuur is verwijderd, is het mogelijk dat je robot in de lava eronder valt.

Locatiedetails op de Wall Maze+ Playground

VEXcode VR Wall Maze+ Playground met de robot, de doolhofwanden en de programmeerwerkruimte.

De Wall Maze+ Playground is groter dan veel andere VEXcode VR Playgrounds. Het meet 5000 mm bij 5000 mm. De locatiesensor op de VR MazeBot kan worden gebruikt om de X- en Y-positie van de robot te rapporteren van -2500 mm tot 2500 mm, zoals hier weergegeven.

VEXcode VR Wall Maze+ Playground met de robot, de lay-out van het doolhof en de programmeeromgeving.

Elk vierkant in de Wall Maze+ Playground meet ongeveer 300 mm bij 300 mm. Deze waarden zijn handig bij het plannen van projecten.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: