Rover Rescue in VEXcode VR biedt een groot gebied van een buitenaardse planeet om te verkennen. Als je begint met het coderen van de VR Rover om het buitenaardse landschap te doorkruisen, zijn er veel verschillende strategieën die kunnen worden geïmplementeerd. Als je niet bekend bent met het verhaal van Rover Rescue, , lees dan dit artikel over hoe je aan de slag gaat met Rover Rescue.
Gameplay-strategieën
De onderstaande informatie is bedoeld om u te helpen verder te duiken in op strategie gebaseerde codering in Rover Rescue. Als je niet bekend bent met de basiselementen van het spel, zoals het gebruik van mineralen of het neutraliseren van vijanden, bekijk dan dit gedeelte met artikelen.
Hoewel dit een startlijst is voor strategieën, zijn er veel extra opties die ontdekt kunnen worden door meerdere methoden te combineren (zoals een op mineralen gerichte strategie die ook vijanden neutraliseert wanneer ze worden gedetecteerd, of een basisgerichte strategie die vijanden vermijdt om de batterij te sparen. leven bij het verzamelen van mineralen).
Voorbeeldprojecten kunnen worden gebruikt als uitgangspunt voor uw code. Bekijk dit artikel voor meer informatie over het openen en gebruiken van voorbeeldprojecten in VEXcode VR.
Mineraalgericht
Als je een op mineralen gerichte strategie gebruikt, gebruikt de VR Rover alleen mineralen als dat nodig is om de levensduur van de batterij en je spel te verlengen.
Een manier om mineraalgericht te blijven en tegelijkertijd het aantal verstreken dagen te versnellen, is door de stand-byfunctie van de VR Rover te gebruiken.
Dankzij de stand-byfunctie kan de VR Rover in de stand-bymodus gaan totdat de batterij het opgegeven niveau bereikt. In stand-by versnelt de tijd, zodat het aantal overleefde dagen snel toeneemt terwijl het batterijniveau snel afneemt.
Als u echter alleen de stand-byfunctie gebruikt en mineralen vindt, kan het een aanzienlijke hoeveelheid tijd duren om de VR Rover op een hoger niveau te brengen, waardoor uw VR Rover kwetsbaar wordt voor bestraalde vijanden.
In deze afbeelding kun je zien dat de VR Rover 2 ervaringspunten (XP) heeft verdiend door het mineraal te gebruiken na de stand-bymodus zoals weergegeven in de bovenstaande video.
Vijandgericht
Een andere strategie voor het voortbestaan van je VR-rover op de lange termijn zou het verkrijgen van energie kunnen zijn en het bijvullen van je batterij door straling te absorberen en vijanden te neutraliseren.
Naarmate de VR Rover verder van de basis af reist, worden de vijanden sterker en moet de VR Rover voldoende XP verdienen om een level omhoog te gaan en ze te verslaan.
Het wordt aanbevolen om alleen vijanden aan te vallen die zich in de buurt van het niveau van de VR Rover bevinden en alleen als deze een volle of grotendeels volle batterij heeft om overleving te garanderen. Voor meer informatie over het neutraliseren van vijanden, zie dit artikel.
Hoewel gevaarlijk, zorgt deze strategie ervoor dat de VR Rover snel een hoger niveau bereikt en vervolgens meer van de planeet kan verkennen.
Elke VR Rover-actie levert een specifiek aantal XP op, zoals weergegeven in de tabel. Het neutraliseren van vijanden is de actie waarmee de VR Rover de meeste XP in het spel verdient.
Gebruik het blok (Enemy level) om het niveau van een vijand te bepalen voordat je hem nadert. Dit zou kunnen worden gebruikt om logica te creëren om te specificeren dat als het vijandelijke niveau lager is dan het niveau van de VR Rover, de VR Rover die vijand zal benaderen en aanvallen.
Basisgericht
Zoals weergegeven in de bovenstaande tabel, kan de VR Rover ook 5 XP verdienen voor elk mineraalmonster dat wordt teruggestuurd naar de basis. Door de capaciteit van de opslag van de VR Rover te maximaliseren, kan deze met elk gewonnen niveau meer mineralen terugbrengen.
Door tijd te besteden aan het verzamelen van mineralen en deze naar de basis te brengen, kan de VR Rover zijn levensduur verlengen. Omdat er tijdens het verzamelen van mineralen vrijwel altijd mineralen aanwezig zijn in de opslag van de VR Rover, is er een betrouwbare bron om de accu van de VR Rover bij te vullen als deze bijna leeg is.
Om het draagvermogen van de VR Rover te bepalen, zie de capaciteitsindicator in het Playground-venster. De VR Rover begint met het kunnen vervoeren van twee mineraalmonsters.
Ook kunt u met opdrachten in VEXcode VR de capaciteit van de opslag bepalen terwijl een project loopt. In dit codefragment keert de VR Rover terug naar de basis wanneer de opslag van de VR Rover vol is. Je kunt dan vergelijkbare blokken gebruiken om te bepalen hoeveel mineraalmonsters je bij de basis moet afgeven voordat je eropuit gaat om meer te verzamelen.