Een doolhof creëren in de Wall Maze+ Playground

De Wall Maze+ Playground in VEXcode VR breidt de Wall Maze Playground uit en biedt extra functies waarmee je je eigen doolhof kunt creëren.

Muurdoolhof + Speeltuin met de robot bij de ingang van het doolhof en de programmeerwerkruimte klaar om een ​​oplossing te bouwen.


Creëer je eigen doolhof

De VEXcode VR-werkruimte toont Wall Maze+-blokken naast het doolhof-speelveld voor het programmeren van de virtuele robot.

Om het doolhof te bewerken, selecteert u eerst de menuknop.

VEXcode VR Wall Maze Playground met blokwerkruimte en bedieningselementen voor het testen van doolhofnavigatiecode

Selecteer vervolgens de knop Bewerken.

De knop 'Speeltuinfuncties' in de Wall Maze+-speeltuin in VEXcode VR

In het editorvenster ziet u:

  • Het aantal gebruikte begin- en eindposities
  • Als het doolhof klaar is voor gebruik
  • Een optie om een ​​doolhof te uploaden
  • Een optie om het doolhof te redden
  • Het pictogram Wissen

Om een ​​element van het doolhof te veranderen, selecteer je een vierkant. Bekijk hier de video om te zien hoe je het vierkant selecteert en hoe het vierkant verandert. Het vierkant doorloopt de volgende vier opties:

  • Bruin: muur 
  • Groen: startpositie
  • Rood: Eindpositie
  • Wit: open gebied waar de robot kan bewegen

Om meerdere blokken van het doolhof tegelijk te bewerken, selecteert u het vierkant dat u wilt kopiëren en sleept u uw cursor zoals weergegeven in de video hier.

Opmerking:De actie slepen om te kopiëren kan alleen worden gebruikt op de bruine muren en de witte open gebieden. Het werkt niet voor het kopiëren van begin- of eindposities.

Begin- en eindposities

VEXcode VR met de Wall Maze+ Playground en blokcode voor het navigeren van de robot door een doolhof.

Startposities worden aangegeven door een groen vierkant met een letter. Ze verschijnen in alfabetische volgorde wanneer ze worden geselecteerd: 'A', 'B', 'C', 'D' en 'E'.

VEXcode VR Wall Maze+ Speeltuin met blokken om een ​​doolhof op te lossen en te testen.

Eindposities worden aangegeven door een rood vierkant. De kleur van deze vierkanten kan worden gedetecteerd door de Down Eye Sensor op de VR Wall Maze+ Robot.

VEXcode VR Wall Maze+ Speeltuin met de blokkenwerkruimte en robotbesturing weergegeven

Je kunt maximaal vijf startposities en vijf eindposities voor het doolhof hebben. Deze informatie is te vinden in de linkerbovenhoek van het Speeltuinvenster.

VEXcode VR-werkruimte met de Wall Maze+ Playground en de blokken die gebruikt worden om een ​​doolhofprogramma te maken.

VEXcode VR Wall Maze+ Speeltuin met codeblokken, doolhofweergave en startbediening

Muurdoolhof Speeltuin geselecteerd in het menu Functies

Als u geen startpositie of eindpositie heeft, verandert het bericht om aan te geven wat er ontbreekt.

VEXcode VR Wall Maze+ Playground toont de werkruimte voor blokprogrammering en de positie van de robot in het doolhof.

Omdat het doolhof niet klaar is voor gebruik, zijn de pictogrammen Controleren en Opslaan niet beschikbaar. Deze krijgen een lichtere tint en u kunt ze niet selecteren.

Als het doolhof al vijf eind- of startposities heeft, verschijnt die optie niet als je het vierkant selecteert. In deze video heeft het doolhof al vijf eindposities, dus het rode vierkant verschijnt niet.

Duidelijk pictogram

Opties voor muurdoolhoven in het menu Speeltuinfuncties

Als u het doolhof niet vanuit de standaardindeling wilt bewerken, selecteert u het pictogram Wissen. 

Wall Maze+ Playground toont programmeerblokken en bedieningselementen waarmee de virtuele robot door een doolhof kan worden geprogrammeerd.

Hiermee worden alle muren verwijderd, behalve die langs de grens. De startpositie en eindpositie blijven hetzelfde. Vanaf hier kun je beginnen met het bewerken van de muren van het doolhof, zoals weergegeven in de video hierboven.

Opmerking:De grensmuren blijven zoals weergegeven, zodat de VR MazeBot het Maze+ gebied niet verlaat. 

Controleer pictogram

VEXcode VR Wall Maze+ Playground-werkruimte met de blokken die gebruikt worden om door het doolhof te navigeren.

Nadat u klaar bent met het bewerken van het doolhof, selecteert u het vinkje.

VEXcode VR met de Wall Maze+ Playground en blokkenwerkruimte voor het programmeren van de virtuele robot.

Je keert terug naar het hoofdvenster van de Wall Maze+ Playground. Er verschijnt een venster waarin u de startpositie van de VR MazeBot kunt selecteren.

VEXcode VR met de Wall Maze+ Playground geopend en blokcommando's klaar om de VR-robot te programmeren.

Vervolgens kunt u de startpositie van uw robot op elk gewenst moment wijzigen door de menuknop en vervolgens het locatiepictogram te selecteren.


De minikaart tonen en verbergen

VEXcode VR met de Wall Maze+ Playground en blokken om de robot door een doolhof te laten navigeren.

Een minikaart met de bovenaanzicht van de Wall Maze+ Playground is standaard beschikbaar in de rechterbovenhoek van het Playground-venster.

VEXcode VR-werkruimte met Wall Maze+ Playground en blokken om de robot door het doolhof te leiden.

Om de minikaart te verbergen, selecteert u het kaartpictogram in de rechteronderhoek van het Speeltuinvenster.

VEXcode VR-werkruimte met de Wall Maze+ Playground en doolhofweergave voor het programmeren van de VR-robot.

Selecteer nogmaals het kaartpictogram om de kaart opnieuw te laten verschijnen.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: