Inzicht in de VIQRC Full Volume Field Layout

Opmerking: Dit artikel toont afbeeldingen van het VIQRC Full Volume Field 2023-2024. De afmetingen van het speelveld zijn hetzelfde voor ALLE VIQRC Virtual Skills Playgrounds, maar de spelelementen op het veld zullen verschillen.

Het speelveld in de VIQRC Full Volume Playground in VEXcode VR heeft dezelfde afmetingen en opstelling als het speelveld voor een fysieke Skills Match tijdens de VIQRC Full Volume Competition van 2023-2024. Deze informatie kan nuttig zijn bij het maken van projecten voor VIQRC Full Volume in VEXcode VR. 

VEXcode VR-werkruimte met de VIQRC Full Volume Playground en op blokken gebaseerde robotbesturing


Veldafmetingen

Veldplattegrond met afmetingen, scorezones en startgebieden voor de VIQRC Full Volume Playground in VEXcode VR.

Elk volledig zwart vierkant op het speelveld is 300 mm bij 300 mm (ongeveer 12 inch bij 12 inch).

De VEXcode VR-werkruimte toont de VIQRC Full Volume Playground en de interface voor blokprogrammering.

Elk half zwart vierkant op het speelveld is 150 mm bij 300 mm (ongeveer 6 inch bij 12 inch).

VEXcode VR-werkruimte met de VIQRC Full Volume Playground en bedieningselementen voor blokprogrammering.

Het speelveld bestaat uit 5 volledig zwarte vierkanten en twee halve vierkanten lang. 

Het veld is in totaal 1,8 meter (ongeveer 6 voet) lang.

VIQRC volledige volumemetingen en belangrijke afmetingen voor installatie en inspectie

Het speelveld bestaat uit 7 volledig zwarte vierkanten en is twee halve vierkanten breed. 

Het veld is in totaal 2,4 meter (ongeveer 8 voet) breed.


Meetnotities 

VIQRC Full Volume velddiagram met afmetingen en locaties van de scorezones voor VEXcode VR

Elke volledige vierkante afmeting begint en eindigt in het midden van de zwarte lijn op de tegel. 

VIQRC-veldplattegrond met volledige weergave van afmetingen en locaties van spelelementen

Elke gedeeltelijke vierkante meting begint in het midden van de zwarte lijn en eindigt bij de binnenrand van de muur. 

VIQRC Full Volume veldindeling met startzones, doelen en posities van spelelementen in VEXcode VR

De totale veldmetingen beginnen en eindigen aan de binnenrand van de muren.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: