De V5RC Tipping Point Playground in VEXcode VR is een virtuele versie van de Tipping Point-competitie van de VEX Robotics Competition (V5RC) van 2021-2022. Het maakt gebruik van een virtuele versie van de V5RC Hero Bot, Moby, met toegevoegde sensoren voor autonoom programmeren in VEXcode VR.
Om te beginnen, leer meer over de manieren om punten te scoren met behulp van de V5RC Tipping Point-lessen. Voor extra uitdagingen kun je meer leren over Moby en andere details over het speelveld, zodat je een strategie kunt bedenken en een hoge score kunt behalen.
Maak kennis met Tipping Point in VEXcode VR.
Ben je klaar om je programmeervaardigheden en VEXcode VR-kennis toe te passen om Tipping Point te spelen? We hebben hulpmiddelen om je te helpen wennen aan de VEXcode VR-ervaring, zodat je meteen kunt beginnen met oefenen en meedoen aan wedstrijden!
- Maak jezelf vertrouwd met het speelveldvenster in VEXcode VR en de functies ervan, zoals startlocaties en camerahoeken, zodat je je spelstrategie kunt bepalen. Lees in dit artikel meer over het gebruik van het Playground-venster..
- Let op: de startlocaties veranderen elk jaar, dus je hebt mogelijk andere opties dan die in de afbeeldingen bij dit artikel worden getoond.
- Bekijk Moby en al zijn motoren, sensoren en functies, zodat je de robot kunt programmeren om op verschillende manieren punten te scoren. Lees in dit artikel meer over de functies van de robot.
- Benieuwd naar de afmetingen en kenmerken van het V5RC Field? Lees in dit artikel meer over het V5RC-veld, zodat u kunt beginnen met het plannen van uw project.
Zoekt u meer?
Wil je geavanceerdere programmeervaardigheden leren om je hoogste score te verbeteren? VEXcode wordt gebruikt met alle VEX Robotics-platformen. Bekijk de cursus Computerwetenschappen Niveau 1 - Blokken en leer meer over programmeren met VEXcode!