Het V5RC High Stakes Playground-venster gebruiken

De VEX Robotics Competition (V5RC) Virtual Skills Playground is een virtuele weergave van het V5RC High Stakes (2024-2025) wedstrijdspel. Het Virtual Skills High Stakes Playground Window is een ruimte waar een virtuele versie van de Hero Bot, Axel, V5RC High Stakes Virtual Skills kan spelen.

Het venster van het speelveld bij aanvang van de wedstrijd toont het veld aan het begin van de wedstrijd.


De checklist voor de wedstrijd

Voorbeschouwing van de wedstrijd met de veldopstelling en het wedstrijdcontrolepaneel.

Wanneer je het V5RC Virtual Skills High Stakes Playground-venster opent, wordt de Pre-Match Checklist geopend. De standaard startpositie van Axel is op locatieC, kijkend in de richtingOost. 

De startlocatie en -richting kunnen worden gewijzigd in de checklist vóór de wedstrijd door voor elke optie op de knopBewerken te klikken.

Startpositie van de robot in het V5RC High Stakes Playground-venster.

Selecteer A, B, Cof Dom de startlocatie te kiezen. Je ziet de positie van de robot op de veldlay-out veranderen wanneer de locatie wordt gewijzigd.

Start de richtingsinstellingen voor de robot in het V5RC High Stakes Playground-venster.

SelecteerNoord,OostofZuid om de startrichting te kiezen. Je ziet de positie van de robot op de veldlay-out veranderen wanneer de richting wordt gewijzigd.

Begin Run-knop om een ​​Playground-run te starten.

SelecteerBegin Run om uw selecties in te stellen en uw run te starten.

De knop 'Startlocatie' wordt gebruikt om de startpositie van de robot te selecteren in het V5RC High Stakes Playground-venster.

Je kunt de startpositie op elk moment wijzigen door op de knopStartpositie te klikken.


Hoe start, stop en reset je een project?

Startknop om een ​​V5RC High Stakes Playground-wedstrijd te starten.

Selecteer de knop Start om een ​​project te starten.

Deze knop verandert in een Stopknop wanneer een project actief wordt uitgevoerd.

Stopknop om de V5RC High Stakes Playground-simulatie te beëindigen.

Door op de knop Stop te drukken, worden het project en de timer onmiddellijk gestopt.

Het scorevenster verschijnt nu. Zie hieronder voor meer informatie over het scorevenster.

Pictogram van het resetten van het speelveldvenster

Selecteer de knop Reset om de timer, de puntwaarde en het veld te resetten.


Hoe u uw score en de timer kunt bekijken

Scoreweergave met scores van de rode en blauwe alliantie, wedstrijdtimer en wedstrijdstatus.

Je score is te zien boven het veld aan de linkerkant. Dit wordt in realtime bijgewerkt zodra het project van start gaat.

Wedstrijdtimer die de perioden van autonome en bestuurdersbesturing weergeeft in het V5RC High Stakes Playground-venster.

De timer bevindt zich boven het veld aan de rechterkant.

De timer begint te lopen zodra een project wordt gestart en telt af vanaf 1:00. De timer telt af totdat Stop is geselecteerd, het Stop project blok in het project wordt gebruikt, of de timer 0 seconden bereikt.


Het venster met momentopnamen van de AI-visiesensor bekijken

De knop AI Vision in het Playground-venster.

De virtuele heldenrobot Axel is uitgerust met een AI-visiesensor. Om het momentopnamevenster te openen en de gegevens te bekijken die de AI Vision Sensor rapporteert, selecteert u de knop AI Vision Sensor. 

Selecteer de knopAI Vision Sensor opnieuw om het Snapshot-venster te verbergen. 

Het V5RC High Stakes Playground-venster toont de AI Vision Snapshot-weergave.

Het momentopnamevenster wordt geopend in de rechterbovenhoek van de speelplaats. De gegevens van de AI Vision-sensor kunnen het best worden bekeken wanneer Axel zijn arm omhoog houdt, zoals hier te zien is. 

Voor meer informatie over het gebruik van de AI Vision Sensor in V5RC High Stakes Virtual Skills, zie dit artikel.


Hoe je het scorevenster opnieuw kunt proberen en sluiten

V5RC High Stakes Playground-venster met bedieningselementen en instellingen voor de Skills Match.

Het scorevenster verschijnt wanneer de timer op 0 staat of wanneer het project wordt gestopt.

Het scorevenster toont de naam van je team, het nummer, de totale score en de Skills Stop Time.

Gebruik de knop 'Opnieuw proberen' om de simulatie van het High Stakes Playground-venster opnieuw te starten.

Selecteer de knop Opnieuw proberen om terug te keren naar het veld en de timer en score te resetten.

Wedstrijdresultaten weergegeven in het V5RC High Stakes Playground-venster.

Selecteer de X in de linkerbovenhoek om het scorevenster te sluiten en terug te keren naar het speelveld.

Dit zal het veld, de timer of de score niet resetten. Het zal in exact dezelfde staat terugkeren als waarin het zich bevond op het moment dat het project werd stopgezet.


Hoe u het speelveldvenster kunt vergroten en verkleinen

V5RC High Stakes speelveldvenster met veldbediening en wedstrijdinstellingen.

Het venster begint standaard met een kleiner formaat. Als u het venster wilt vergroten, selecteert u de knop Uitbreiden linksboven.

VEXcode VR Playground-venster voor het V5RC High Stakes-spelveld.

Selecteer Verkleinenin de linkerbovenhoek om het venster terug te zetten naar de standaardgrootte.


Hoe verberg en toon je het speelveldvenster?

Verberg de knop om het V5RC High Stakes Playground-venster in te klappen.

Selecteer de knop Verberg om het V5RC Virtual Skills-venster te sluiten. Hierdoor blijft de werkbalk bovenaan het venster zichtbaar.

Toon knop om het High Stakes Playground-venster te openen

Om het volledige venster weer te bekijken, selecteer je de knop Toon.


Hoe selecteer je verschillende camerabeelden?

Bovenaanzicht met de camerapositie van het V5RC High Stakes Playground-raam

Selecteer de knop Top Camera om een ​​bovenaanzicht van het hele veld te bekijken. Dit is de standaardweergave wanneer u het V5RC High Stakes Playground-venster opent.

Camerabeeld van een achtervolging die de robot volgt in het V5RC High Stakes Playground-venster.

Selecteer de knop Chase Camera om een ​​beeld van achter de robot te zien.

Het camerabeeld ronddraaien in de V5RC High Stakes Playground-omgeving.

Selecteer de knop Orbit Camera om een ​​overzicht van Axel en het volledige veld te bekijken.


Hoe instellingen te bekijken

Bedieningselementen van het speelveldvenster voor veldinstellingen, autonome instellingen en wedstrijdtiming.

Selecteer het tandwielpictogram om het instellingenvenster te openen.

Instellingen van het High Stakes Playground-venster voor het selecteren van een uitdaging en het resetten van het speelveld in VEXcode VR.

Gegevens over uw apparaat worden weergegeven in het instellingenvenster. Dit kan worden gebruikt om eventuele prestatieproblemen op te sporen en op te sporen. 

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: