De functie Autocomplete gebruiken in een VEXcode VR Python-project

Het gebruik van de Autocomplete-functionaliteit tijdens het maken van een Python-project in VEXcode VR kan u helpen tijd te besparen en fouten te voorkomen tijdens het typen van opdrachten.


Automatisch aanvullen gebruiken

Stap 1: Begin met typen om het selectiemenu te openen.

Screenshot van het selectiemenu in VEXcode VR, met opties voor codeerprojecten en tutorials binnen de online programmeeromgeving, ontworpen voor het leren van codeerconcepten via virtuele robotica.

De naam van het apparaat of de opdracht verschijnt in een vervolgkeuzemenu.

Schermafbeelding van de VEXcode VR-opdrachtenlijst, met verschillende programmeerblokken en opdrachten die beschikbaar zijn voor gebruikers in de online codeeromgeving, ontworpen voor educatieve doeleinden in STEM-onderwijs.

Om toegang te krijgen tot een lijst met mogelijke opdrachten die beschikbaar zijn met de functie Automatisch aanvullen, drukt u op Control + Spatiebalk (op Windows, macOS en Chrome OS).

Stap 2: Maak een selectie met AutoAanvullen

Schema van een VEXcode VR-aandrijflijn, met de componenten en de indeling van het aandrijfsysteem van een virtuele robot. Het wordt gebruikt voor educatieve doeleinden in codeer- en robotica-tutorials.

Druk op “Enter/Return” of “Tab” op uw toetsenbord of klik met de linkermuisknop op het commando om een ​​selectie te maken.

Houd er rekening mee dat u bij langere selectiemenu's een selectie kunt maken met behulp van een van de volgende opties:

  • Gebruik de toetsen “Omhoog” en “Omlaag” om de gewenste naam te selecteren en druk vervolgens op “Tab” of (Enter/Return) op uw toetsenbord om de selectie te maken.
  • Gebruik uw muis om omhoog en omlaag te scrollen in het menu Automatisch aanvullen. Klik vervolgens met de linkermuisknop op de gewenste selectie.

Stap 3: Voeg een puntoperator toe om alle beschikbare opdrachten voor dat apparaat weer te geven

Screenshot van de VEXcode VR-interface met de nieuw toegevoegde puntoperatorfunctie in een op blokken gebaseerde codeeromgeving, ontworpen voor het onderwijzen van codeerconcepten via virtuele robotica.

Een puntoperator toevoegen (een punt, “.”) opent een nieuw menu met alle beschikbare opdrachten voor het apparaat.

Stap 4: Maak een selectie met behulp van een van de volgende opties

Schermafbeelding van de VEXcode VR-interface met het blok 'Kies opdracht'. Hierin worden de op blokken gebaseerde coderingsopties geïllustreerd die beschikbaar zijn voor het programmeren van een virtuele robot in het gedeelte met tutorials.
  • Gebruik de knoppen 'Omhoog' en 'Omlaag' op uw toetsenbord om door het menu te navigeren en druk vervolgens op 'Return' op Mac, 'Enter' op Windows of Chromebook om een ​​selectie te maken.
  • Klik met de linkermuisknop op het gewenste commando.

Stap 5: parameters toevoegen

Screenshot van de VEXcode VR-zelfstudie met het 'Drive Forward'-opdrachtblok, waarin wordt geïllustreerd hoe u een virtuele robot kunt programmeren om vooruit te rijden. Deze is ontworpen voor educatieve doeleinden in programmeren en robotica.

Parameters zijn de opties die tussen haakjes aan de opdracht worden doorgegeven.

Schermafbeelding van het proces voor het toevoegen van meeteenheden in VEXcode VR, met opties voor millimeters en inches in de coderingsinterface. Deze afbeelding ondersteunt een tutorial over het gebruik van VEXcode VR voor educatieve doeleinden in codering en robotica.

Voor sommige opdrachten zijn meerdere parameters vereist. Voeg een komma toe na een parameter om nog een parameter toe te voegen.

Schermafbeelding van een voltooide VEXcode VR-programmeeropdracht, waarin een op blokken gebaseerde coderingsinterface wordt getoond met verschillende coderingsblokken die zijn gerangschikt om een virtuele robot te besturen. Ter illustratie wordt de tutorial voor codering in de VEXcode VR-omgeving gegeven.

Zodra alle parameters aan de opdracht zijn toegevoegd, is de opdracht voltooid!

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: