Een VEXcode VR-project laden en opslaan op macOS

Een project kan op verschillende manieren worden geladen en opgeslagen in VEXcode VR. 


Laad een bestaand project

Laden vanaf apparaat

Open een bestaand project door "Laden vanaf uw apparaat" te selecteren in het menu Bestand.

Open_project_mac.png

Gebruik de macOS-interface om door uw bestaande project te navigeren en deze te openen. Met VEXcode VR kunt u alleen bestanden openen met de bestandsextensie .vrblocks.


Open een voorbeeldproject

Bestand openen voorbeelden

Open een voorbeeldproject door “Open voorbeelden” te selecteren in het menu Bestand.


De naam van een project wijzigen

Naam van het project

Om de naam van een project te wijzigen, selecteert u het projectnaamvak.

hernoemen

Voer de projectnaam in en selecteer 'Hernoemen'.


Opslaan via het menu Bestand

Opslaan op apparaat

Open het menu Bestand en selecteer 'Opslaan op uw apparaat'.

Finder-pictogram

Het bestand wordt gedownload. Selecteer en open 'Finder'.

Map Downloads

In de map Downloads ziet u een bestand met de extensie .vrblocks. Dit betekent dat uw project succesvol is opgeslagen.


Veelvoorkomend probleem bij laden/opslaan

Open fout

Een veelvoorkomend probleem bij het gebruik van VEXcode Project-bestanden (.vrblocks) is het proberen het .vrblocks bestand te selecteren dat rechtstreeks door het besturingssysteem moet worden geopend.

Als u een VEXcode Project-bestand (.vrblocks) probeert te openen door erop te dubbelklikken, wordt de volgende foutmelding weergegeven:

Laden vanaf apparaat

Alle VEXcode VR-projectbestanden (.vrblocks) kunnen ALLEEN worden geopend binnen VEXcode VR. Bekijk de sectie 'Een bestaand project laden' uit dit artikel voor meer informatie.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: