Het speelveldvenster gebruiken in VEXcode VR

VEXcode VR Playground met de virtuele robot, de speelveldweergave en de blokkentoolbox.

VEXcode VR biedt veel verschillende virtuele speeltuinen als programmeeromgevingen voor de VR-robot.


De knop Activiteiten begrijpen

Speelvenster met de virtuele robot, bedieningselementen en sensorgegevens tijdens een VEXcode VR-projectrun

De VR-robot gaat gepaard met verschillende activiteiten die beschikbaar zijn voor docenten en studenten. Klik op de knop 'Activiteiten' in de rechterbovenhoek van het Playground-venster.

Hierdoor wordt uw webbrowser geopend naareducation.vex.com/vr.

Lees het artikel Activiteiten gebruiken - VEXcode VR voor meer informatie over het gebruik van deze activiteiten. 


Hoe het speelplaatsvenster te sluiten

Speelvenster met de VR-robot, sensorwaarden en projectbesturingselementen tijdens een simulatie.

Als u “Sluiten” selecteert, wordt het Playground-venster gesloten en wordt het huidige project stopgezet.


Het speelveldvenster verbergen/tonen

VEXcode VR Playground toont de virtuele robot en de programmeeromgeving.

Selecteer de knop 'Verbergen' om het Playground-venster samen te vouwen. Hierdoor blijft de gouden werkbalk bovenaan het Playground-venster zichtbaar.

Om de volledige Playground opnieuw te bekijken, selecteert u de knop ‘Toon’.


Hoe u het speelveldvenster kunt vergroten/verkleinen

Het speelveldvenster toont de virtuele robot, zijn coördinaten en sensorwaarden terwijl een project draait.

Het Playground-venster begint standaard in een kleiner formaat. Als je het Playground-venster wilt uitbreiden, selecteer je de knop 'Uitbreiden' in de linkerbovenhoek. 

Speelveldvenster met de virtuele robot, bedieningselementen en sensorgegevens.

Om het Playground-venster terug te brengen naar de oorspronkelijke grootte, selecteert u de knop 'Verkleinen' in de linkerbovenhoek.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: