Problemen met het laden van speelplaatsen in VEXcode VR oplossen

Screen_Shot_2020-08-20_at_11.41.27_AM.png

In VEXcode VR kan het voorkomen dat een Playground-venster vastloopt op het laadscherm en niet kan worden geladen. 

Het laden van een speeltuin kan vastlopen omdat:

  • De bestanden voor de Playground die worden geladen, worden nog steeds gedownload via een trage internetverbinding (elke Playground is gemiddeld 7 MB - 15 MB groot)
  • De apparaten die de Playground laden, kunnen een ouder of langzamer apparaat zijn 
  • Mogelijk moet er een instelling op uw grafische kaart worden gewijzigd

In dit artikel wordt besproken hoe u de in VEXcode VR ingebouwde tools kunt gebruiken om laadproblemen in Playground op te lossen.


Problemen met de Chrome-browser oplossen - Slow Playground

Screen_Shot_2022-11-11_at_11.02.33_AM.png

Als VEXcode VR ongelooflijk traag lijkt of de code niet correct uitvoert bij gebruik van Google Chrome, gebruikt uw computer mogelijk niet de Graphics Processing Unit (GPU) om de Playground-omgeving weer te geven.

Zorg ervoor dat de functie 'Hardwareversnelling' is ingeschakeld in Google Chrome:

  • Typ chrome://settings/system in de adresbalk van Google Chrome
  • Stel onder de categorie Systeem de optie "Gebruik hardwareversnelling indien beschikbaar" in op de instelling Aan, wat de standaardwaarde zou moeten zijn
  • Voor meer informatie, dit artikel

WebGL2-foutmelding

Screenshot_2022-11-11_at_12.22.21_PM.png

Als u dit pop-upbericht ontvangt tijdens het laden van VEXcode VR, heeft u mogelijk een oudere grafische kaart op uw apparaat en moet u enkele instellingen wijzigen. 

Screen_Shot_2022-11-11_at_11.10.32_AM.png

Zorg er eerst voor dat uw Chrome-browser up-to-date is. U kunt dit doen door de instellingen in Chrome te openen en 'Over Chrome' te selecteren.

Screen_Shot_2022-11-11_at_11.10.37_AM.png

Uw browser controleert of Chrome up-to-date is.

Als dit niet het geval is, update dan Chrome en laad vervolgens VEXcode VR opnieuw.

Als uw browser up-to-date is, gaat u naar de volgende stap.

Annotatie_2021-10-26_125224.png

Als u een Windows-computer gebruikt, moet u mogelijk uw grafische stuurprogramma's bijwerken. U kunt dit doen door de onderstaande stappen te volgen. 

Voer in het zoekvak op de taakbalk Apparaatbeheer in en selecteer vervolgens Apparaatbeheer.

  • Selecteer een categorie om de namen van apparaten te zien en klik vervolgens met de rechtermuisknop (of houd ingedrukt) op het apparaat dat u wilt bijwerken
  • Selecteer Stuurprogramma bijwerken

Start vervolgens uw computer opnieuw op en laad opnieuw VEXcode VR.

Schermafbeelding_2022-11-11_at_11.58.47_AM_2.png

Als het probleem hiermee niet is opgelost, probeer dan de volgende stappen om een ​​grafische instelling bij te werken.

Ga naar chrome://flags/ door dit in de adresbalk van uw Chrome-webbrowser te typen.

Schermafbeelding_2022-11-11_at_11.59.15_AM_2.png

Zoek naar het experiment 'Kies ANGLE graphics backend' door te zoeken naar 'angle', zoals hier wordt weergegeven.

ChromeANGLEBackend__1_.png

Open de vervolgkeuzelijst aan de rechterkant en selecteer 'D3D11' of 'D3D11on12'.

Sluit vervolgens alle Chrome-tabbladen en -vensters, open Chrome opnieuw en laad opnieuw VEXcode VR.

Screenshot_2022-11-11_at_11.59.57_AM.png

Als een van deze optiesen niet beschikbaar is, selecteert u 'OpenGL'.

Sluit vervolgens alle Chrome-tabbladen en -vensters, open Chrome opnieuw en laad opnieuw VEXcode VR.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: