Problemen met het laden van speelplaatsen in VEXcode VR oplossen

Schermafbeelding van de VEXcode VR-probleemoplossingsinterface met foutmeldingen en foutopsporingsopties voor gebruikers die leren hoe ze een virtuele robot kunnen programmeren in een online codeeromgeving.

In VEXcode VR kan het voorkomen dat een Playground-venster vastloopt op het laadscherm en niet kan worden geladen. 

Het laden van een speeltuin kan vastlopen omdat:

  • De bestanden voor de Playground die worden geladen, worden nog steeds gedownload via een trage internetverbinding (elke Playground is gemiddeld 7 MB - 15 MB groot)
  • De apparaten die de Playground laden, kunnen een ouder of langzamer apparaat zijn 
  • Mogelijk moet er een instelling op uw grafische kaart worden gewijzigd

In dit artikel wordt besproken hoe u de in VEXcode VR ingebouwde tools kunt gebruiken om laadproblemen in Playground op te lossen.


Problemen met de Chrome-browser oplossen - Slow Playground

Schermafbeelding van het gedeelte Probleemoplossing van VEXcode VR, waarin veelvoorkomende problemen en oplossingen worden weergegeven met betrekking tot de online programmeeromgeving voor virtuele robots. Het doel is om gebruikers te helpen bij het effectief coderen en debuggen.

Als VEXcode VR ongelooflijk traag lijkt of de code niet correct uitvoert bij gebruik van Google Chrome, gebruikt uw computer mogelijk niet de Graphics Processing Unit (GPU) om de Playground-omgeving weer te geven.

Zorg ervoor dat de functie 'Hardwareversnelling' is ingeschakeld in Google Chrome:

  • Typ chrome://settings/system in de adresbalk van Google Chrome
  • Stel onder de categorie Systeem de optie "Gebruik hardwareversnelling indien beschikbaar" in op de instelling Aan, wat de standaardwaarde zou moeten zijn
  • Voor meer informatie, zie dit artikel

WebGL2-foutmelding

Schermafbeelding van VEXcode VR-probleemoplossingstips, met veelvoorkomende problemen en oplossingen voor gebruikers die virtuele robots programmeren. Deze tips zijn gericht op het verbeteren van programmeervaardigheden en probleemoplossing in STEM-onderwijs.

Als u dit pop-upbericht ontvangt tijdens het laden van VEXcode VR, heeft u mogelijk een oudere grafische kaart op uw apparaat en moet u enkele instellingen wijzigen. 

Schermafbeelding van de VEXcode VR-probleemoplossingsgids, waarin veelvoorkomende problemen en oplossingen worden weergegeven voor gebruikers die virtuele robots programmeren, met een op blokken gebaseerde coderingsinterface en op tekst gebaseerde opties voor codering.

Zorg er eerst voor dat uw Chrome-browser up-to-date is. U kunt dit doen door de instellingen in Chrome te openen en 'Over Chrome' te selecteren.

Schermafbeelding van VEXcode VR-probleemoplossingstips, waarin veelvoorkomende problemen en oplossingen worden weergegeven voor gebruikers die programmeren met de virtuele robotomgeving. Deze tips zijn gericht op het verbeteren van programmeervaardigheden en probleemoplossing in STEM-onderwijs.

Uw browser controleert of Chrome up-to-date is.

Als dit niet het geval is, werk Chrome dan bij en laad VEXcode VR opnieuw.

Als uw browser up-to-date is, gaat u naar de volgende stap.

Schermafbeelding van de tips voor het oplossen van problemen met VEXcode VR, met een lijst met veelvoorkomende problemen en oplossingen met betrekking tot codering en virtuele robotbewerkingen. Deze tips zijn bedoeld om gebruikers te helpen problemen op te lossen bij het gebruik van de VEXcode VR-programmeeromgeving.

Als u een Windows-computer gebruikt, moet u mogelijk uw grafische stuurprogramma's bijwerken. U kunt dit doen door de onderstaande stappen te volgen. 

Voer in het zoekvak op de taakbalk Apparaatbeheer in en selecteer vervolgens Apparaatbeheer.

  • Selecteer een categorie om de namen van apparaten te zien en klik vervolgens met de rechtermuisknop (of houd ingedrukt) op het apparaat dat u wilt bijwerken
  • Selecteer Stuurprogramma bijwerken

Start vervolgens uw computer opnieuw op en laad VEXcode VR opnieuw.

Stroomdiagram met stappen voor probleemoplossing voor VEXcode VR. Hierin worden veelvoorkomende problemen en oplossingen voor gebruikers die virtuele robots programmeren in de online omgeving benadrukt.

Als het probleem hiermee niet is opgelost, probeer dan de volgende stappen om een ​​grafische instelling bij te werken.

Ga naar chrome://flags/ door dit in de adresbalk van uw Chrome-webbrowser te typen.

Schermafbeelding van het gedeelte Probleemoplossing van VEXcode VR, waarin veelvoorkomende problemen en oplossingen worden weergegeven met betrekking tot de online programmeeromgeving voor virtuele robotica. Het doel is om gebruikers te helpen bij het effectief oplossen van codeeruitdagingen.

Zoek naar het experiment 'Kies ANGLE graphics backend' door te zoeken naar 'angle', zoals hier wordt weergegeven.

Schermafbeelding van de VEXcode VR-probleemoplossingsinterface met foutmeldingen, codeblokken en opties voor het debuggen van virtuele robotprogramma's. Tevens worden de beschikbare hulpmiddelen voor het oplossen van coderingsproblemen in de online programmeeromgeving geïllustreerd.

Open de vervolgkeuzelijst aan de rechterkant en selecteer 'D3D11' of 'D3D11on12'.

Sluit vervolgens alle Chrome-tabbladen en -vensters, open Chrome opnieuw en laad VEXcode VR opnieuw.

Schermafbeelding van de VEXcode VR-probleemoplossingsgids, met veelvoorkomende problemen en oplossingen voor gebruikers die leren hoe ze een virtuele robot kunnen programmeren in de VEXcode VR-omgeving.

Als een van deze optiesen niet beschikbaar is, selecteert u 'OpenGL'.

Sluit vervolgens alle Chrome-tabbladen en -vensters, open Chrome opnieuw en laad VEXcode VR opnieuw.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: