De inkleuring van code in VEXcode VR Python begrijpen

Bij het maken van tekstprojecten zijn de syntaxis, spatiëring, inspringing en spelling in uw code erg belangrijk om ervoor te zorgen dat uw project wordt uitgevoerd zoals bedoeld. De kleurcodering in de werkruimte in VEXcode VR Python is een extra visuele aanwijzing dat u uw code correct in uw project hebt ingevoerd.

Als er een onherkenbaar onderdeel is tijdens het typen van opdrachten in de werkruimte, blijft dit zwart (net als de door de gebruiker gemaakte categorie). Dit kan een nuttige indicator zijn terwijl u bezig bent om frustratie of extra probleemoplossing later te voorkomen.

Gebruik de cursor en het toetsenbord om fouten te corrigeren. Zodra de componenten worden herkend, worden ze correct ingekleurd.

De inkleuring van code volgt de volgende conventies:

Klassen

Screenshot van de VEXcode VR-interface met verschillende coderingsklassen en opties voor het programmeren van een virtuele robot. Ter illustratie worden de educatieve hulpmiddelen van het platform voor het leren van coderingsconcepten en robotica geïllustreerd.

Het individuele apparaat waarop de opdracht betrekking heeft (dwz aandrijflijn, pen, hersenen)

Commando's

Schermafbeelding van de VEXcode VR-opdrachtinterface, met verschillende programmeerblokken en opties voor het coderen van een virtuele robot. Ook worden de hulpmiddelen geïllustreerd die beschikbaar zijn voor gebruikers in de sectie Project Help.

Het gedrag binnen het commando (dwz rijden, draaien)

Parameters

Schermafbeelding van de VEXcode VR-interface met een parameterconfiguratievenster waarin de coderingsopties en -instellingen voor gebruikers in een virtueel robotprogrammeringsproject worden geïllustreerd, relevant voor de sectie Project Help.

Informatie over hoe het gedrag wordt uitgevoerd (dwz richting, afstand)

Structuren

Diagram dat de structuur van VEXcode VR-projecten illustreert, met de belangrijkste componenten en hun relaties binnen de online programmeeromgeving voor codeerconcepten en robotica-onderwijs.

Beheers de stroom van het project (dwz conditionals, loops)

Waarden

Een visuele weergave van de belangrijkste waarden met betrekking tot VEXcode VR, die de principes van codering en robotica-onderwijs illustreert, gericht op het verbeteren van de vaardigheden op het gebied van probleemoplossing en computationeel denken voor studenten en docenten in een virtuele programmeeromgeving.

Numerieke parameter toegewezen aan het gedrag (dwz het aantal graden van een bocht)

Gebruiker gemaakt

Schermafbeelding van de VEXcode VR-gebruikersinterface met een projecthelpsectie met codeblokken en opties voor foutopsporing in een virtuele robotprogrammeeromgeving.

Door de gebruiker gemaakte variabelen en opdrachten

Opmerkingen

Schermafbeelding van de Help-sectie van het VEXcode VR-project, met codeertips en bronnen om gebruikers te helpen bij het programmeren van een virtuele robot, met nadruk op functies die educatieve doelstellingen in STEM ondersteunen.

De tekst na een # heeft geen invloed op het programma.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: