De VEX Robotics Competition (VRC) Spin Up Playground in VEXcode VR en het bijbehorende Activity Labkunnen als onderdeel van uw lesprogramma worden gebruikt. In dit activiteitenlab leer je hoe je de robot programmeert om schijven uit dispensers te halen en ze vervolgens te beoordelen.
Overzicht van het VRC Spin Up Activity Lab
VEXcode VR Activity Labs zijn opeenvolgende activiteiten met extra ondersteuning en begeleiding om leerlingen te helpen bij het voltooien van de labopdracht. De activiteiten zijn allemaal ontworpen voor studenten, zodat ze gebruikt kunnen worden om de betrokkenheid van studenten bij VEXcode VR Playgrounds te vergroten, zoals VRC Virtual Skills - Spin Up. De activiteitenlabs zijn flexibel opgezet, zodat leerlingen er direct mee aan de slag kunnen, maar de activiteiten ook kunnen worden uitgebreid of aangepast aan de behoeften van uw leerlingen en uw lesstijl.
Elke activiteit in het lab bevat een overzicht van wat de robot moet doen, een opsomming om de taak in kleinere onderdelen op te splitsen, en handige tips voor het geval studenten hulp nodig hebben tijdens het programmeren.
Het VRC Spin Up Activity Lab bestaat uit 12 activiteiten. Alle activiteiten staan hieronder vermeld, inclusief de behandelde concepten en het aantal keren dat elke activiteit wordt uitgevoerd.
InTake It and Leave It (1) enIntake and Score High (2), coderen de leerlingen de intake-schijven uit het veld en geven ze scores voor zowel de lage als de hoge doelen. Ze leren hoe ze de inlaatmotor moeten gebruiken om elk van de taken uit te voeren.
In Roll It Red (3)worden leerlingen uitgedaagd om naar een roller op het veld te rijden en vervolgens de optische sensor te gebruiken om de roller te laten draaien totdat deze rood is. Ze leren hoe ze de inlaatmotorgroep met de rollen moeten gebruiken en hoe ze de optische sensor in een VEXcode-project moeten inzetten.
In Waar te beginnen (4)verkennen de leerlingen de verschillende beschikbare startlocaties en combineren vervolgens al hun vaardigheden uit de voorgaande activiteiten om twee schijven te verzamelen en te scoren.
In GPS Guidance (5) en Load It and Launch It (6)gebruiken leerlingen sensoren om schijven te verzamelen en ze in het hoge doel te scoren. Bij GPS Guidance gebruiken leerlingen de GPS-sensor op Disco, de heldenrobot, en bij Load It and Launch It gebruiken leerlingen de afstandssensor aan de onderkant om te detecteren wanneer een schijf door de laders op het veld is bewogen.
In Score a Pile of Discs (7) en Three Discs, One Launch (8) zullen leerlingen sensoren blijven gebruiken om schijven te verzamelen en te scoren. In Score a Pile of Discs maken leerlingen kennis met de lijnvolgers die door de hele invoeropening zijn geplaatst om te detecteren hoeveel schijven de robot heeft verzameld.
Bij de activiteit 'Drie schijven, één lancering' gebruiken leerlingen de afstandssensor aan de onderkant om de Hero Bot naar de drie groen gemarkeerde schijven te sturen, de drie schijven op te pakken en ze in het blauwe doel te plaatsen.
efficiënt! (9), leerlingen worden uitgedaagd om wat ze hebben geleerd over het programmeren van de verschillende sensoren op Disco, de heldenrobot, toe te passen om zo snel mogelijk zes schijven te scoren.
In Langs het kortste pad(10) en Richt op het doel (11), zullen leerlingen de GPS-sensor, de optische sensor, de innamemotorgroep en de bodemafstandssensor gebruiken om schijven te verzamelen, te scoren en rollen te laten draaien.
In Smart Plan (12)passen leerlingen alle vaardigheden die ze in Activiteiten 1 tot en met 12 hebben geleerd toe om de hoogst mogelijke score te behalen in VRC Spin Up!
Leermiddelen voor docenten
Het VRC Spin Up Activity Lab is een opeenvolgende versie van de VEXcode VR-activiteiten Spin and Score, Take It and Leave It, Roll It Red, Load It and Scoreen Location, Location, Location. Oplossingen voor elke activiteit zijn te vinden in het VEXcode VR Teacher Portal en hier ook gelinkt
Om uw leerlingen te helpen bij het voltooien van dit activiteitenlab, kunt u ook de volgende artikelen uit de VEX-bibliotheek raadplegen.
- Lees dit artikel voor meer informatie over het begeleiden van gesprekken over programmeren met studenten.
- Lees in dit artikel meer over het gebruik van pair programming ter ondersteuning van samenwerking tussen studenten.
- Lees dit artikel om te leren hoe je leerlingen kunt helpen veerkracht op te bouwen tijdens het werken aan een project.
Voor meer informatie over de robot die gebruikt wordt in de VRC Spin Up Playground, de functies van de Playground en meer, deze artikelen uit de VEX Library.