Opmerkingen gebruiken in VEXcode VR met Python

Opmerkingen worden meestal aan projecten toegevoegd om uit te leggen wat een programmeur wilde dat delen van het programma zouden doen. Opmerkingen zijn nuttig bij het samenwerken en het oplossen van problemen, omdat ze documenteren wat de code doet zonder dat u veel regels code opnieuw hoeft te lezen en begrijpen. Andere programmeurs kunnen de opmerkingen lezen om de functionaliteit van de code te begrijpen, en de oorspronkelijke programmeur kan zich herinneren wat zijn code doet nadat hij een project opnieuw heeft bezocht.

Python-opmerkingen

Screenshot van een VEXcode VR-zelfstudie-interface met een op blokken gebaseerde codeeromgeving met voorbeeldcodeblokken en een virtuele robot, ontworpen om gebruikers te helpen codeerconcepten en roboticaprincipes te leren.

Alle opmerkingen in Python beginnen met een # (hekje).

Screenshot van de VEXcode VR-interface met een op blokken gebaseerde codeerwerkruimte met een virtuele robot. Hiermee worden codeerconcepten voor beginners en gevorderde gebruikers geïllustreerd in een educatieve tutorialcontext.

Typ tekst, cijfers of symbolen na het hekje (hekje). Opmerkingen beschrijven doorgaans de functionaliteit van de code om de programmeur te helpen begrijpen wat een stukje code doet.

Schermafbeelding van een functie voor commentaar op één regel in VEXcode VR. Deze functie illustreert hoe gebruikers hun code kunnen annoteren om het begrip en de documentatie in de programmeeromgeving te verbeteren.

Wanneer de opmerking voltooid is, drukt u op de toets "Enter" of "Return" om naar de volgende regel te gaan. Opmerkingen beslaan slechts één regel.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: