Tijdens het spelen van een Tipping Point-wedstrijd in VEXcode VR mag je gebruikmaken van Match Load Rings volgens de richtlijnen in de V5RC Tipping Point Game Manual en Appendix B - Skills Challenge.
Match Load Ring-locaties
Selecteer het oogpictogram om te zien waar de verschillende inleverpunten van de Match Load Ring zich bevinden.
De locatieaanduidingen L1-4 verschijnen op het speelveld onder alle spelelementen. Elk van deze labels komt overeen met een tegel op het speelveld waar een Match Load Ring geplaatst kan worden.
Om deze labels te verwijderen, selecteer je opnieuw het oogpictogram.
Opmerking: De startpositie van Moby, de heldenbot, bepaalt waar je Match Loads tijdens het spel verschijnen.
Als Moby begint op positie A of B, bevindt hij zich in de rode Alliance Home Zone en zullen alle wedstrijdladingen op de tegels langs de westelijke muur van het veld liggen.
Dit wordt ook aangegeven doordat de Match Load-knoppen rood oplichten.
Als Moby begint op positie C of D, bevindt hij zich in de blauwe Alliance Home Zone en zullen alle wedstrijdladingen op de tegels langs de oostelijke muur van het veld liggen.
Dit wordt ook aangegeven doordat de Match Load-knoppen blauw oplichten.
Hoe luciferlaadringen te plaatsen
Je kunt het huidige aantal beschikbare Match Load Rings op elk moment tijdens de wedstrijd in de linkerbovenhoek van het speelveldvenster zien.
Selecteer de knop die overeenkomt met de tegel waar u een Match Load Ring wilt plaatsen.
Opmerking: U moet het project starten voordat er Match Load Rings op het veld geplaatst kunnen worden.
Een Match Load Ring kan niet op een tegel worden geplaatst die een robot of spelelement bevat. De Match Load-knoppen die bij die locatie horen, worden grijs weergegeven om aan te geven dat ze niet beschikbaar zijn.