Inzicht in de lay-out van het VIQRC-slapshotveld.

Het speelveld in de VIQC Slapshot Playground in VEXcode VR heeft dezelfde afmetingen en opstelling als het speelveld voor een fysieke Skills Match tijdens de VIQC Slapshot-competitie van 2022-2023. Deze informatie kan nuttig zijn bij het maken van projecten in VIQC Slapshot voor VEXcode VR. 

VIQRC Slapshot-velddiagram met startposities, doelpunten en wedstrijdelementen


Veldafmetingen

VIQRC Slapshot-velddiagram met aanduiding van startposities, doelen en wedstrijdelementen

Elk volledig zwart vierkant op het speelveld is 300 mm bij 300 mm (ongeveer 12 inch bij 12 inch).

Het VIQRC Slapshot-veld is voorzien van labels die de startposities van de robots, doelen, obstakels en spelelementen weergeven.

Elk half zwart vierkant op het speelveld is 150 mm bij 300 mm (ongeveer 6 inch bij 12 inch).

VIQRC Slapshot-velddiagram met startposities, doelen en spelelementen

Elke hoek van het speelveld is 150 mm bij 150 mm (ongeveer 6 inch bij 6 inch).

Een schematisch diagram van de VIQRC Slapshot-wedstrijd, met daarop de startposities, doelen, obstakels en wedstrijdelementen.

Het speelveld bestaat uit 5 volledig zwarte vierkanten en twee halve vierkanten lang. 

Het veld is in totaal 1,8 meter (ongeveer 6 voet) lang.

Een schematisch diagram van VIQRC Slapshot met de startposities, doelen en spelelementen.

Het speelveld bestaat uit 7 volledig zwarte vierkanten en is twee halve vierkanten breed. 

Het veld is in totaal 2,4 meter (ongeveer 8 voet) breed.


Meetnotities 

Het VIQRC Slapshot-veld is voorzien van labels die de startposities, doelen, barriers en spelelementen weergeven.

Elke volledige vierkante afmeting begint en eindigt in het midden van de zwarte lijn op de tegel. 

Een schematische weergave van het Slapshot-veld met de startposities van de robots, doelen, obstakels en wedstrijdobjecten.

Elke gedeeltelijke vierkante meting begint in het midden van de zwarte lijn en eindigt bij de binnenrand van de muur. 

Een schematische weergave van het Slapshot-veld met de startposities van de robots, de doelen en de wedstrijdelementen.

De totale veldmetingen beginnen en eindigen aan de binnenrand van de muren.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: