Ga aan de slag met de VIQC Pitching In Playground in VEXcode VR.

De VIQC Pitching In Playground in VEXcode VR is een virtuele versie van de VEX IQ Competition (VIQC) Pitching In van 2021-2022. Het maakt gebruik van een virtuele versie van de VEX IQ Hero Bot, Fling, met toegevoegde sensoren voor autonoom programmeren in VEXcode VR. 

Om te beginnen, leer meer over de manieren om punten te scoren met behulp van de VIQC Pitching In-lessen. Voor extra uitdagingen kun je meer leren over Fling en andere details over het speelveld, zodat je een strategie kunt bedenken en een hoge score kunt behalen.

Het speelveldvenster voor de eerste projectfase, met een bovenaanzicht van het veld aan het begin van het project.


Leer meer over manieren om te scoren bij het werpen.

Heb je zin om VIQC Pitching In te spelen, maar weet je niet waar je moet beginnen? We zijn hier om je te helpen meer te leren over VEXcode VR en de game, met de VIQC Pitching In-lessen.

  • Leer hoe je VEXcode VR, Pitching In en het Playground-venster gebruikt, zodat je direct met een project aan de slag kunt. Klik hier om deze les te bekijken.
  • Leer hoe je Fling, de heldenrobot van 2021-2022, bestuurt met behulp van de aandrijfcommando's om een ​​bal te duwen en een laag doelpunt te scoren. Klik hier om deze les te bekijken.
  • Leer hoe je de katapultarm gebruikt om een ​​bal te lanceren en een doelpunt te scoren. Klik hier om deze les te bekijken.
  • Leer hoe je een bal vanaf elke plek op het veld kunt lanceren door de spanning van de katapultarm te regelen. Klik hier om deze les te bekijken.
  • Leer hoe je extra punten kunt scoren door Fling zo te programmeren dat hij laag aan de ophangstang hangt! Klik hier om deze les te bekijken.

Maak kennis met de Pitching In-functie in VEXcode VR.

Ben je klaar om je programmeervaardigheden en VEXcode VR-kennis toe te passen om Pitching In te spelen? We hebben hulpmiddelen om je te helpen wennen aan de Pitching In-ervaring in VEXcode VR, zodat je meteen kunt beginnen met oefenen en meedoen aan wedstrijden!

  • Maak jezelf vertrouwd met het speelveldvenster in VEXcode VR en de functies ervan, zoals startlocaties en camerahoeken, zodat je je gameplay strategisch kunt plannen. Lees meer in dit artikel.
    • Let op: de startlocaties veranderen elk jaar, dus je hebt mogelijk andere opties dan die in de afbeeldingen bij dit artikel worden getoond.
  • Bekijk Fling, de heldenrobot van Pitching In, en al zijn motoren, sensoren en functies, zodat je de robot kunt programmeren om op verschillende manieren punten te scoren. Lees in dit artikel meer over de functies van de robot.
  • Benieuwd naar de afmetingen en kenmerken van het VIQC-veld? Lees in dit artikel meer over het VIQC-veld, zodat u kunt beginnen met het plannenuw project. 

Zoekt u meer?

Heeft u hulp nodig bij het efficiënter plannen en uitvoeren van projecten? Bekijk hier tips voor het toepassen van schattingen om meer punten te scoren.

Op zoek naar meer programmeertips en -trucs om je score bij Pitching In te maximaliseren? Zie deze pagina in de VIQC Pitching In-lessen voor extra codeertips.

Wil je meer leren over hoe je punten scoort in Pitching In en codevoorbeelden in actie zien? De VIQC Pitching In-lessen bevatten ontdekkingsactiviteiten om een ​​laag doelpunt te scoren, een hoog doelpunt te scoren, ballen te lanceren met de katapultarm en zelfs een lage hang te forceren voor extra punten! Klik hier om de lessen te bekijken.

Wil je geavanceerdere programmeervaardigheden leren om je hoogste score te verbeteren? VEXcode wordt gebruikt met alle VEX Robotics-platformen. Bekijk de cursus Computerwetenschappen Niveau 1 - Blokken en leer meer over programmeren met VEXcode!

 

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: