De VIQRC Rapid Relay Playground is een virtuele weergave van het speelveld voor de VIQRC Rapid Relay-competitie (2024-2025). Het VIQRC Rapid Relay Playground Window is een ruimte waar de Hero Bot, Swish, kan interageren en bewegen om virtuele VIQRC Rapid Relay-vaardigheden te spelen.
Hoe kies je je startpositie?
De standaard startpositie is bij locatie "B", in de richting "Noord", met bal 2 op locatie 3. Selecteer de knop ' Startpositie om een andere startpositie te kiezen.
De startlocatie, richting en de locatie van bal 2 kunnen worden bewerkt in de checklist vóór de wedstrijd door voor elke optie op de knop Bewerken te klikken.
Selecteer A of B om de startlocatie te kiezen. Je ziet de positie van de robot op de veldlay-out veranderen wanneer de locatie wordt gewijzigd.
SelecteerNoord,Zuid,OostofWest om de startrichting te kiezen. Je ziet de positie van de robot op de veldlay-out veranderen wanneer de richting wordt gewijzigd.
Selecteer 1, 2, 3of 4 om de locatie van Bal 2 te kiezen. Je ziet dat de lay-out van de bal op het veld van positie verandert wanneer de locatie wordt gewijzigd.
Selecteer Begin Run om uw selecties in te stellen en uw run te starten.
Hoe start, stop en reset je een project?
Selecteer de knop Startom een project te starten.
Deze knop verandert in een Stop knop wanneer een project actief wordt uitgevoerd.
Door op de knop Stop te drukken, worden het project en de timer onmiddellijk gestopt.
Het scorevenster verschijnt nu. Zie hieronder voor meer informatie over het scorevenster.
Selecteer de knop Reset om de timer, de puntwaarde en het veld te resetten.
Hoe je een bal snel kunt laden
Zodra er een bal is gescoord, worden de knoppen Rapid Load actief. Selecteer deze knoppen om een bal op het veld te plaatsen op een van de snellaadlocaties.
Selecteer de knop RL 1om een bal te laden in snellaadpositie 1.
Selecteer de knopRL 2 om een bal te laden in snellaadpositie 2.
U kunt op elk gewenst moment op de knop Rapid Load Preview klikken om de Rapid Load-locaties in het veld te bekijken.
Hoe u uw score en de timer kunt bekijken
Je score is te zien boven het veld aan de linkerkant. Dit wordt in realtime bijgewerkt zodra het project van start gaat.
De timer bevindt zich boven het veld aan de rechterkant.
De timer begint te lopen zodra een project wordt gestart en telt af vanaf 1:00. De timer telt af totdat Stop is geselecteerd, het Stop project blok in het project wordt gebruikt, of de timer 0 seconden bereikt.
Hoe je het scorevenster opnieuw kunt proberen en sluiten
Selecteer de knop Opnieuw proberenom terug te keren naar het veld en de timer en score te resetten.
Selecteer de X in de linkerbovenhoek om het scorevenster te sluiten en terug te keren naar het speelveld.
Dit zal het veld, de timer of de score niet resetten. Het zal in exact dezelfde staat terugkeren als waarin het zich bevond op het moment dat het project werd stopgezet.
Hoe u het speelveldvenster kunt vergroten en verkleinen
Het venster begint standaard met een kleiner formaat. Als u het venster wilt vergroten, selecteert u de knop Uitbreidenlinksboven.
Selecteer de knop Verkleinenlinksboven om het venster terug te zetten naar de standaardgrootte.
Hoe verberg en toon je het speelveldvenster?
Selecteer de knop Verberg om het speelveldvenster te sluiten. Hierdoor blijft de blauwe werkbalk bovenaan het venster zichtbaar.
Om het volledige venster weer te bekijken, selecteer je de knop Toon.
Hoe selecteer je verschillende camerabeelden?
Selecteer de knop Top Camera om een bovenaanzicht van het hele veld te bekijken. Dit is de standaardweergave wanneer u het VIQRC Rapid Relay Playground-venster opent.
Selecteer de knop Chase Camera om een beeld van achter de robot te zien.
Hoe instellingen te bekijken
Selecteer het tandwielpictogram om het instellingenvenster te openen.
Gegevens over uw apparaat worden weergegeven in het instellingenvenster. Dit kan worden gebruikt om eventuele prestatieproblemen op te sporen en op te sporen.