Het VIQRC Rapid Relay Playground-venster gebruiken

De VIQRC Rapid Relay Playground is een virtuele weergave van het speelveld voor de VIQRC Rapid Relay-competitie (2024-2025). Het VIQRC Rapid Relay Playground Window is een ruimte waar de Hero Bot, Swish, kan interageren en bewegen om virtuele VIQRC Rapid Relay-vaardigheden te spelen. 

VIQRC Rapid Relay Playground-venster met veldweergave en wedstrijdbediening

 


Hoe kies je je startpositie?

Rapid Relay Speeltuin Venster met startpositie 1

De standaard startpositie is bij locatie "B", in de richting "Noord", met bal 2 op locatie 3. Selecteer de knop ' Startpositie om een ​​andere startpositie te kiezen. 

Rapid Relay Playground-venster met de robot op startpositie 2.

De startlocatie, richting en de locatie van bal 2 kunnen worden bewerkt in de checklist vóór de wedstrijd door voor elke optie op de knop Bewerken te klikken. 

Rapid Relay Speeltuin Venster met startpositie 3

Selecteer A of B om de startlocatie te kiezen. Je ziet de positie van de robot op de veldlay-out veranderen wanneer de locatie wordt gewijzigd.

Rapid Relay Speeltuin Venster met robot in startpositie 4

SelecteerNoord,Zuid,OostofWest om de startrichting te kiezen. Je ziet de positie van de robot op de veldlay-out veranderen wanneer de richting wordt gewijzigd.

Rapid Relay Playground-venster met de robot op startpositie 5

Selecteer 1, 2, 3of 4 om de locatie van Bal 2 te kiezen. Je ziet dat de lay-out van de bal op het veld van positie verandert wanneer de locatie wordt gewijzigd.

VIQRC Rapid Relay Playground-venster met tabbladen voor wedstrijd- en vaardigheidsmodus

Selecteer Begin Run om uw selecties in te stellen en uw run te starten.


Hoe start, stop en reset je een project? 

VIQRC Rapid Relay Playground-venster met het opstartscherm en de belangrijkste bedieningselementen

Selecteer de knop Startom een ​​project te starten.

Deze knop verandert in een Stop knop wanneer een project actief wordt uitgevoerd.

Stopknop om de Rapid Relay Playground-simulatie te beëindigen.

Door op de knop Stop te drukken, worden het project en de timer onmiddellijk gestopt.

Het scorevenster verschijnt nu. Zie hieronder voor meer informatie over het scorevenster.

Reset het VIQRC Rapid Relay Playground-veld en de score.

Selecteer de knop Reset om de timer, de puntwaarde en het veld te resetten.


Hoe je een bal snel kunt laden

De snellaadfunctie maakt het mogelijk om spelobjecten toe te voegen in het VIQRC Rapid Relay Playground-venster.

Zodra er een bal is gescoord, worden de knoppen Rapid Load actief. Selecteer deze knoppen om een ​​bal op het veld te plaatsen op een van de snellaadlocaties.

Rapid Relay Playground-venster met bedieningselementen en veldweergave in VEXcode VR

Selecteer de knop RL 1om een ​​bal te laden in snellaadpositie 1. 

Venster van Rapid Relay Playground met veldzicht en robotbedieningspaneel

Selecteer de knopRL 2 om een ​​bal te laden in snellaadpositie 2.

Cameraknop in het Rapid Relay Playground-venster

U kunt op elk gewenst moment op de knop Rapid Load Preview klikken om de Rapid Load-locaties in het veld te bekijken.


Hoe u uw score en de timer kunt bekijken 

Scorebord van Rapid Relay Playground met wedstrijdtimer en actuele score.

Je score is te zien boven het veld aan de linkerkant. Dit wordt in realtime bijgewerkt zodra het project van start gaat.

Timer en scoreweergave voor de Rapid Relay Playground-wedstrijd

De timer bevindt zich boven het veld aan de rechterkant.

De timer begint te lopen zodra een project wordt gestart en telt af vanaf 1:00. De timer telt af totdat Stop is geselecteerd, het Stop project blok in het project wordt gebruikt, of de timer 0 seconden bereikt.


Hoe je het scorevenster opnieuw kunt proberen en sluiten

VIQRC Rapid Relay Playground-venster met veldzicht en robotbedieningspaneel

Selecteer de knop Opnieuw proberenom terug te keren naar het veld en de timer en score te resetten.

Sluit het VIQRC Rapid Relay Playground-venster

Selecteer de X in de linkerbovenhoek om het scorevenster te sluiten en terug te keren naar het speelveld.

Dit zal het veld, de timer of de score niet resetten. Het zal in exact dezelfde staat terugkeren als waarin het zich bevond op het moment dat het project werd stopgezet.


Hoe u het speelveldvenster kunt vergroten en verkleinen

Vergroot het VIQRC Rapid Relay Playground-venster

Het venster begint standaard met een kleiner formaat. Als u het venster wilt vergroten, selecteert u de knop Uitbreidenlinksboven.

Het Playground-venster is aangepast om meer van de codeerwerkruimte en minder van het veld weer te geven.

Selecteer de knop Verkleinenlinksboven om het venster terug te zetten naar de standaardgrootte.


Hoe verberg en toon je het speelveldvenster?

Verberg de knop voor het Rapid Relay Playground-venster

Selecteer de knop Verberg om het speelveldvenster te sluiten. Hierdoor blijft de blauwe werkbalk bovenaan het venster zichtbaar.

Toon knop om het Rapid Relay Playground-venster te openen

Om het volledige venster weer te bekijken, selecteer je de knop Toon.


Hoe selecteer je verschillende camerabeelden? 

Bedieningsknoppen voor de Rapid Relay Playground-camera in het venster voor pannen, roteren en zoomen.

Selecteer de knop Top Camera om een ​​bovenaanzicht van het hele veld te bekijken. Dit is de standaardweergave wanneer u het VIQRC Rapid Relay Playground-venster opent.

Zijaanzicht van het VIQRC Rapid Relay Playground-veld in het Playground Window.

Selecteer de knop Chase Camera om een ​​beeld van achter de robot te zien.


Hoe instellingen te bekijken

Instellingen van Rapid Relay Playground voor het selecteren van veldopstellingen en simulatieopties.

Selecteer het tandwielpictogram om het instellingenvenster te openen.

Rapid Relay-speelveldvenster met instellingen voor veld- en robotselectie

Gegevens over uw apparaat worden weergegeven in het instellingenvenster. Dit kan worden gebruikt om eventuele prestatieproblemen op te sporen en op te sporen.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: