Blokvormen en betekenis begrijpen in VEXcode VR

Blokken in VEXcode VR zijn puzzelstukvormige blokken die boven of onder elkaar aansluiten en worden gebruikt om te programmeren. Een reeks verbonden blokken wordt een stapel genoemd. Er zijn vijf verschillende vormen van blokken en elke vorm vertelt je over zijn rol in het project.

Blokvorm Beschrijving Blokvoorbeelden
Hoedenblokken Begin met een stapel blokken en deze zijn zo gevormd dat ze er blokken onder kunnen bevestigen. Wanneer gestart
Stapel blokken Voer de belangrijkste opdrachten uit. Ze zijn zo gevormd dat ze boven of onder andere stapelblokken kunnen worden bevestigd. Robotpen omlaag Aandrijflijnstapel
Booleaanse blokken Retourneert een voorwaarde als waar of onwaar en past binnen alle blokken met zeshoekige (zeszijdige) invoer voor andere blokken. Bumper ingedrukt Wacht tot de bumper wordt ingedrukt
Verslaggever blokkeert Rapporteer waarden in de vorm van getallen en past in alle blokken met ovale invoer voor andere blokken. Afstand Ronde afstand
C-blokken Loop de blokken erin of controleer of een voorwaarde waar of onwaar is. Ze zijn zo gevormd dat ze stapelblokken erboven, onder of in kunnen bevestigen. Herhalen Als_bumper

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: