Blokvormen en betekenis begrijpen in VEXcode VR

Blokken in VEXcode VR zijn puzzelstukvormige blokken die boven of onder elkaar aansluiten en worden gebruikt om te programmeren. Een reeks verbonden blokken wordt een stapel genoemd. Er zijn vijf verschillende vormen van blokken en elke vorm vertelt je over zijn rol in het project.

Blokvorm Beschrijving Blokvoorbeelden
Hoedenblokken Start een stapel blokken en zijn gevormd om blokken eronder te bevestigen. Wanneer gestart
Blokken stapelen Voer hoofdopdrachten uit. Ze zijn gevormd om boven of onder andere stapelblokken te bevestigen. Robotpen omlaag Aandrijving stapel
Booleaanse blokken Retourneert een voorwaarde als waar of onwaar en past binnen alle blokken met zeshoekige (zeszijdige) invoer voor andere blokken. Bumper ingedrukt Wacht tot de bumper is ingedrukt
Verslaggever blokkeert Rapporteer waarden in de vorm van getallen en past in alle blokken met ovale invoer voor andere blokken. Afstand Ronde afstand
C-blokken Loop de blokken erin of controleer of een voorwaarde waar of onwaar is. Ze zijn gevormd om stapelblokken erboven, eronder of erin te bevestigen. Herhalen Als_bumper