- Fang hier an
- Nächste Schritte
- Einführung in VEXcode VR
- Starten von VEXcode VR
- Verwendung der Erste-Schritte-Tour in VEXcode VR
- Zugriff auf VEXcode VR über unterstützte Browser
- VR-Lizenzierungssystem
- Aktivieren einer VEXcode VR Enhanced- oder Premium-Lizenz
- Anmelden bei einer Klasse in VEXcode VR Enhanced oder Premium
- Erstellen von Klassen im VEXcode VR-Lizenzierungssystem
- Teilen von Dateien in VEXcode VR Enhanced oder Premium
- Verwenden von Offline-VEXcode VR
- Alle Beiträge anzeigen unter dem VR-Lizenzierungssystem Abschnitt.
- Im Klassenzimmer
- Mit VEXcode VR wechseln Sie zum Übergang von Blöcken zur textbasierten Codierung
- Unterrichten mit VEXcode VR
- Unterrichten mit dem VR-Differenzierungsleitfaden
- Angewandte Mathematik mit VEXcode VR
- Lehrerportal – Ressourcen für Pädagogen – VEXcode VR
- Alle Beiträge anzeigen unter dem Im Klassenzimmer Abschnitt.
- Unterrichten mit VEXcode VR
- Anpassen von Ressourcen mit Microsoft Office in VEXcode VR
- Anpassen von Ressourcen mithilfe von Google Drive in VEXcode VR
- Ein Leitfaden zu den verfügbaren Lehrplantypen für VEXcode VR
- Empfangen und Laden von Projekten in Schulen – Ressourcen für Pädagogen – VEXcode VR
- Projekte in Schulen speichern und teilen – Ressourcen für Pädagogen – VEXcode VR
- Tutorials
- 123 Spielraum
- Auswählen einer Aktivität im 123 Playspace
- Einstellen der Startposition des VR 123-Roboters
- Verwendung des Playground-Fensters im 123 Playspace
- Verwendung des Stifts auf dem VR 123-Roboter
- Verwendung interaktiver Aktivitäten im VR 123 Playspace
- Rover-Rettung
- Durchführung eines Rover-Rettungswettbewerbs im Klassenzimmer
- Einsatz von KI bei Rover Rescue
- Erkennen von Hindernissen und Gefahren bei der Rover-Rettung
- Erste Schritte mit Rover Rescue
- Levelaufstieg in Rover Rescue
- Alle Beiträge anzeigen unter dem Rover-Rettung Abschnitt.
- GO-Wettbewerb – Mars Math Expedition
- Roboterfunktionen im GO-Wettbewerb verstehen – Mars Math Expedition Playground in VEXcode VR
- Verwendung von Beispielprojekten mit dem GO-Wettbewerb – Mars Math Expedition Playground
- Nutzung der Spielplatzfunktionen im GO-Wettbewerb – Mars Math Expedition
- Etappen und Wertung beim GO-Wettbewerb – Mars Math Expedition Playground
- V5RC Hohe Einsätze (2024-2025)
- Erste Schritte mit dem V5RC High Stakes Playground in VEXcode VR
- Einsatz des KI-Vision-Sensors im V5RC High Stakes Playground
- Verwenden des V5RC High Stakes Playground-Fensters
- Einreichen einer Punktzahl für V5RC High Stakes Virtual Skills in VEXcode VR
- VIQRC-Schnellrelais (2024–2025)
- Erste Schritte mit VIQRC Rapid Relay Playground in VEXcode VR
- Verwenden des VIQRC Rapid Relay Playground-Fensters
- Einreichen einer Punktzahl für VIQRC Rapid Relay Virtual Skills in VEXcode VR
- VRC Over Under (2023-2024)
- Beginnen Sie mit dem VRC Over Under Playground
- Einreichen einer Punktzahl für VRC Over Under Virtual Skills in VEXcode VR
- Grundlegendes zu Roboterfunktionen in VRC Over Under für VEXcode VR
- Identifizieren von Standortdetails mithilfe des GPS-Sensors im VRC Over Under Playground
- Verstehen des VRC-Over-Under-Feldlayouts
- Alle Beiträge anzeigen unter dem VRC Over Under (2023-2024) Abschnitt.
- VIQC-Vollband (2023–2024)
- Beginnen Sie mit VIQC Full Volume Playground
- Grundlegendes zu Roboterfunktionen in VIQC Full Volume für VEXcode VR
- Verstehen des VIQC-Vollvolumen-Feldlayouts
- Verwenden des VIQC Full Volume Playground-Fensters
- Einreichen einer Bewertung für VIQRC Full Volume Virtual Skills in VEXcode VR
- VRC Spin-Up (2022–2023)
- Auswählen einer Startkonfiguration im VRC Spin Up Playground für VEXcode VR
- Das VRC-Spin-Up-Feld in VEXcode VR verstehen
- Grundlegendes zu Roboterfunktionen im VRC-Spin-Up für VEXcode VR
- Identifizieren von Standortdetails mithilfe des GPS-Sensors im VRC Spin Up Playground für VEXcode VR
- Unterrichten mit dem VRC Spin Up Activity Lab
- Alle Beiträge anzeigen unter dem VRC Spin-Up (2022–2023) Abschnitt.
- VIQC Slapshot (2022-2023)
- Beginnen Sie mit dem VIQC Slapshot Playground in VEXcode VR
- Grundlegendes zu Roboterfunktionen in VIQC Slapshot für VEXcode VR
- Unterrichten mit dem VIQC Slapshot Activity Lab
- Verstehen des VIQC Slapshot-Feldlayouts
- Verwendung des VIQC Slapshot Playground-Fensters in VEXcode VR
- VRC-Wendepunkt (2021–2022)
- Auswählen einer Startkonfiguration im VRC Tipping Point für VEXcode VR
- Beginnen Sie mit dem VRC Tipping Point Playground in VEXcode VR
- Identifizieren von Standortdetails mithilfe des GPS-Sensors im Tipping Point für VEXcode VR
- Roboterfunktionen im VRC Tipping Point für VEXcode VR verstehen
- Unterrichten mit VRC Tipping Point in VEXcode VR
- Alle Beiträge anzeigen unter dem VRC-Wendepunkt (2021–2022) Abschnitt.
- VIQC ist am Start (2021–2022)
- Auswählen einer Startkonfiguration in VIQRC Pitching In für VEXcode VR
- Beginnen Sie mit dem VIQC Pitching In Playground in VEXcode VR
- Durchlaufen eines Projekts in VEXcode VR mit VIQC Pitching In
- Unterrichten mit VIQC Pitching In Lessons
- Verständnis der Roboterfunktionen in VIQC – Einführung in VEXcode VR
- Alle Beiträge anzeigen unter dem VIQC ist am Start (2021–2022) Abschnitt.
- Spielplatzfunktionen
- Den Wall Maze+ Playground verstehen
- Erstellen eines Labyrinths im Wall Maze+ Playground
- Grundlegendes zu den Funktionen des VR MazeBot
- Verwenden des Playground-Fensters in Art Canvas+
- Tutorials
- Erstellen und Herunterladen von PNG-Bildern aus Diashows für Art Canvas+
- Hochladen und Herunterladen von Labyrinthen in Wall Maze+
- Fehlerbehebung
- Roboterfunktionen
- Codierung des Stifts des VR-Roboters
- Roboterfunktionen in VEXcode VR verstehen
- Verwendung des Augensensors in VEXcode VR
- Verwendung des Distanzsensors in VEXcode VR
- Verwendung des Elektromagneten in VEXcode VR
- Alle Beiträge anzeigen unter dem Roboterfunktionen Abschnitt.
- Spielplatzfunktionen
- Das Dashboard in VEXcode VR verstehen
- Das Koordinatensystem in VEXcode VR verstehen
- Identifizieren von Standortdetails in VEXcode VR
- Neue Funktionen in VEXcode VR 4.0
- Verwendung der Playground-Funktionen in VEXcode VR
- Alle Beiträge anzeigen unter dem Spielplatzfunktionen Abschnitt.
- Laden und speichern
- Laden und Speichern eines VEXcode VR-Projekts auf einem Android
- Laden und Speichern eines VEXcode VR-Projekts auf einem Chromebook
- Laden und Speichern eines VEXcode VR-Projekts auf einem iPad
- Laden und Speichern eines VEXcode VR-Projekts unter macOS
- Laden und Speichern eines VEXcode VR-Projekts unter Windows
- Alle Beiträge anzeigen unter dem Laden und speichern Abschnitt.
- Fehlerbehebung
- Fehlerbehebung bei der Playground-Auswahl in Safari-basierten Webbrowsern
- Fehlerbehebung bei Playground-Ladeproblemen in VEXcode VR
- Fehlerbehebung bei Sensoren in VEXcode VR
- Fehlerbehebung bei unerwartetem Verhalten in VEXcode VR auf Microsoft Edge
- Fehlerbehebung bei unerwartetem Verhalten in VEXcode VR in Google Chrome
- Alle Beiträge anzeigen unter dem Fehlerbehebung Abschnitt.
- VEXcode VR-Aktivitäten
- Projekthilfe
- Projekthilfe
- Erstellen eines Python-Projekts in VEXcode VR
- Starten und Stoppen eines Python-Projekts in VEXcode VR
- Technische Implementierungsdetails – Projekthilfe – VR Python
- Verstehen der Kolorierung von Code in VEXcode VR Python
- Zugriff auf die Hilfe in einem VEXcode VR-Python-Projekt
- Tutorials
- Überwachen von Variablen- und Sensorwerten in VEXcode VR mit Python
- Verwenden von Kommentaren in VEXcode VR mit Python
- Verwendung der Autocomplete-Funktion in einem VEXcode VR-Python-Projekt
- Verwendung des Augensensors in VEXcode VR mit Python
- Verwendung des Distanzsensors in VEXcode VR mit Python
- Alle Beiträge anzeigen unter dem Tutorials Abschnitt.