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  1. VEX-Bibliothek
  2. VEXcode VR
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Table of Contents

  • Fang hier an
  • Nächste Schritte
  • VR-Lizenzierungssystem
  • Fang hier an
    • VR-Lehrer beginnen hier
    • Beginnen Sie mit VEXcode VR
  • Nächste Schritte
    • Einführung in VEXcode VR
    • Starten von VEXcode VR
    • Verwendung der Erste-Schritte-Tour in VEXcode VR
    • Zugriff auf VEXcode VR über unterstützte Browser
  • VR-Lizenzierungssystem
    • Aktivieren einer VEXcode VR Enhanced- oder Premium-Lizenz
    • Anmelden bei einer Klasse in VEXcode VR
    • Erstellen von Klassen im VEXcode VR-Lizenzierungssystem
    • Teilen von Dateien in VEXcode VR Enhanced und Premium
    • Verwenden von Offline-VEXcode VR
    • Alle Beiträge anzeigen unter dem VR-Lizenzierungssystem Abschnitt.

Table of Contents

  • Im Klassenzimmer
  • Unterrichten mit VEXcode VR
  • Im Klassenzimmer
    • Unterrichten mit VEXcode VR
    • Unterrichten mit dem VR-Differenzierungsleitfaden
    • Angewandte Mathematik mit VEXcode VR
    • Lehrerportal – Ressourcen für Pädagogen – VEXcode VR
    • Verwenden von Rubriken mit dem Informatik-Grundlagenkurs
  • Unterrichten mit VEXcode VR
    • Anpassen von Ressourcen mit Microsoft Office in VEXcode VR
    • Anpassen von Ressourcen mithilfe von Google Drive in VEXcode VR
    • Ein Leitfaden zu den verfügbaren Lehrplantypen für VEXcode VR
    • Empfangen und Laden von Projekten in Schulen – Ressourcen für Pädagogen – VEXcode VR
    • Projekte in Schulen speichern und teilen – Ressourcen für Pädagogen – VEXcode VR

Table of Contents

  • Tutorials
  • 123 Spielraum
  • Rover-Rettung
  • GO-Wettbewerb – Mars Math Expedition
  • V5RC 25-26 Push Back
  • VIQRC 25-26 Mix & Match
  • V5RC 24-25 Hohe Einsätze
  • VIQRC 24-25 Schnellrelais
  • V5RC 23-24 Über/Unter
  • VIQRC 23-24 Volle Lautstärke
  • V5RC 22-23 Spin Up
  • VIQRC 22-23 Slapshot
  • V5RC 21-22 Kipppunkt
  • VIQRC 21-22 Pitching In
  • Tutorials
    • Verwendung von Switch-Blöcken zum Übergang von blockbasierter zu textbasierter Codierung in VEXcode VR
    • Zugriff auf PD+ für VEXcode VR Premium-Abonnenten
    • Zugriff auf VEXcode VR Switch
  • 123 Spielraum
    • Auswählen einer Aktivität im 123 Playspace
    • Einstellen der Startposition des VR 123-Roboters
    • Verwendung des Playground-Fensters im 123 Playspace
    • Verwendung des Stifts auf dem VR 123-Roboter
    • Verwendung interaktiver Aktivitäten im VR 123 Playspace
  • Rover-Rettung
    • Durchführung eines Rover-Rettungswettbewerbs im Klassenzimmer
    • Einsatz von KI bei Rover Rescue
    • Erkennen von Hindernissen und Gefahren bei der Rover-Rettung
    • Erste Schritte mit Rover Rescue
    • Levelaufstieg in Rover Rescue
    • Alle Beiträge anzeigen unter dem Rover-Rettung Abschnitt.
  • GO-Wettbewerb – Mars Math Expedition
    • Roboterfunktionen im GO-Wettbewerb verstehen – Mars Math Expedition Playground in VEXcode VR
    • Verwendung von Beispielprojekten mit dem GO-Wettbewerb – Mars Math Expedition Playground
    • Nutzung der Spielplatzfunktionen im GO-Wettbewerb – Mars Math Expedition
    • Etappen und Wertung beim GO-Wettbewerb – Mars Math Expedition Playground
  • V5RC 25-26 Push Back
    • Die virtuellen Kompetenzen Ihres Teams finden
    • Verwendung des Navigationskits in einem VEXcode VR-Spielplatz
    • Verwendung des KI-Vision-Sensors im V5RC Push Back Playground
  • VIQRC 25-26 Mix & Match
    • Verwendung des IQ AI Vision Sensors im VIQRC Mix & Match Playground
  • V5RC 24-25 Hohe Einsätze
    • Erste Schritte mit dem V5RC High Stakes Playground in VEXcode VR
    • Einsatz des KI-Vision-Sensors im V5RC High Stakes Playground
    • Verwenden des V5RC High Stakes Playground-Fensters
    • Einreichen einer Punktzahl für V5RC High Stakes Virtual Skills in VEXcode VR
  • VIQRC 24-25 Schnellrelais
    • Erste Schritte mit VIQRC Rapid Relay Playground in VEXcode VR
    • Verwenden des VIQRC Rapid Relay Playground-Fensters
    • Einreichen einer Punktzahl für VIQRC Rapid Relay Virtual Skills in VEXcode VR
  • V5RC 23-24 Über/Unter
    • Einreichen einer Punktzahl für V5RC Over Under Virtual Skills
    • Erste Schritte mit dem V5RC Over Under Playground
    • Grundlegendes zum V5RC Over Under-Feldlayout
    • Roboterfunktionen in V5RC Over Under verstehen
    • Standortdetails mit dem GPS-Sensor im V5RC Over Under Playground ermitteln
    • Alle Beiträge anzeigen unter dem V5RC 23-24 Über/Unter Abschnitt.
  • VIQRC 23-24 Volle Lautstärke
    • Erste Schritte mit VIQRC Full Volume Playground
    • Roboterfunktionen im vollständigen VIQRC-Volumen verstehen
    • Grundlegendes zum VIQRC-Vollvolumenfeldlayout
    • Verwenden des VIQRC-Playground-Fensters mit voller Lautstärke
    • Einreichen einer Bewertung für VIQRC Full Volume Virtual Skills in VEXcode VR
  • V5RC 22-23 Spin Up
    • Auswählen einer Startkonfiguration in VRC Virtual Skills
    • Das virtuelle VRC-Skills-Feld verstehen
    • Identifizieren von Standortdetails mithilfe des GPS-Sensors in virtuellen VRC-Skills
    • Unterrichten mit dem V5RC Spin Up Activity Lab
    • Verstehen der Roboterfunktionen in virtuellen VRC-Skills
    • Alle Beiträge anzeigen unter dem V5RC 22-23 Spin Up Abschnitt.
  • VIQRC 22-23 Slapshot
    • Erste Schritte mit dem VIQRC Slapshot Playground
    • Grundlegendes zum VIQRC Slapshot-Feldlayout
    • Roboterfunktionen in VIQRC Slapshot verstehen
    • Unterrichten mit dem VIQRC Slapshot Activity Lab
    • Verwenden des VIQC Virtual Skills-Fensters
  • V5RC 21-22 Kipppunkt
    • Auswählen einer Startkonfiguration in V5RC Tipping Point
    • Erste Schritte mit dem V5RC Tipping Point Playground
    • Roboterfunktionen in V5RC Tipping Point verstehen
    • Standortdetails mithilfe des GPS-Sensors in Tipping Point ermitteln
    • Unterrichten mit virtuellen VRC-Skills
    • Alle Beiträge anzeigen unter dem V5RC 21-22 Kipppunkt Abschnitt.
  • VIQRC 21-22 Pitching In
    • Auswählen einer Startkonfiguration in VIQRC Pitching In für VEXcode VR
    • Beginnen Sie mit dem VIQC Pitching In Playground in VEXcode VR
    • Schritt für Schritt durch ein Projekt in VIQC Virtual Skills
    • Unterrichten mit VIQC Virtual Skills
    • Verständnis der Roboterfunktionen in VIQC – Einführung in VEXcode VR
    • Alle Beiträge anzeigen unter dem VIQRC 21-22 Pitching In Abschnitt.

Table of Contents

  • Spielplatzfunktionen
  • Tutorials
  • Fehlerbehebung
  • Spielplatzfunktionen
    • Den Wall Maze+ Playground verstehen
    • Erstellen eines Labyrinths im Wall Maze+ Playground
    • Grundlegendes zu den Funktionen des VR MazeBot
    • Verwenden des Playground-Fensters in Art Canvas+
  • Tutorials
    • Erstellen und Herunterladen von PNG-Bildern aus Diashows für Art Canvas+
    • Hochladen und Herunterladen von Labyrinthen in Wall Maze+
  • Fehlerbehebung
    • Fehlerbehebung beim langsamen Öffnen von Offline-VEXcode VR auf Windows-Computern

Table of Contents

  • Roboterfunktionen
  • Spielplatzfunktionen
  • Laden und speichern
  • Fehlerbehebung
  • VEXcode VR-Aktivitäten
  • Projekthilfe
  • Roboterfunktionen
    • Codierung des Stifts des VR-Roboters
    • Roboterfunktionen in VEXcode VR verstehen
    • Verwendung des Augensensors in VEXcode VR
    • Verwendung des Distanzsensors in VEXcode VR
    • Verwendung des Elektromagneten in VEXcode VR
    • Alle Beiträge anzeigen unter dem Roboterfunktionen Abschnitt.
  • Spielplatzfunktionen
    • Das Dashboard in VEXcode VR verstehen
    • Das Koordinatensystem in VEXcode VR verstehen
    • Identifizieren von Standortdetails in VEXcode VR
    • Neue Funktionen in VEXcode VR 4.0
    • Verwendung der Playground-Funktionen in VEXcode VR
    • Alle Beiträge anzeigen unter dem Spielplatzfunktionen Abschnitt.
  • Laden und speichern
    • Laden und Speichern eines VEXcode VR-Projekts auf einem Android
    • Laden und Speichern eines VEXcode VR-Projekts auf einem Chromebook
    • Laden und Speichern eines VEXcode VR-Projekts auf einem iPad
    • Laden und Speichern eines VEXcode VR-Projekts unter macOS
    • Laden und Speichern eines VEXcode VR-Projekts unter Windows
    • Alle Beiträge anzeigen unter dem Laden und speichern Abschnitt.
  • Fehlerbehebung
    • Behebung von Anzeigeproblemen in VEXcode VR in Google Chrome
    • Fehlerbehebung bei der Playground-Auswahl in Safari-basierten Webbrowsern
    • Fehlerbehebung bei Playground-Ladeproblemen in VEXcode VR
    • Fehlerbehebung bei Sensoren in VEXcode VR
    • Fehlerbehebung bei unerwartetem Verhalten in VEXcode VR auf Microsoft Edge
    • Alle Beiträge anzeigen unter dem Fehlerbehebung Abschnitt.
  • VEXcode VR-Aktivitäten
    • Auf VEXcode VR-Aktivitäten zugreifen und diese ändern
  • Projekthilfe
    • Anzeigen von Tutorial-Videos in VEXcode VR
    • Automatische Backup-Funktion in VEXcode VR

Table of Contents

  • Projekthilfe
  • Tutorials
  • Projekthilfe
    • Erstellen eines Blockprojekts in VEXcode VR
    • Starten und Stoppen eines Blocks-Projekts in VEXcode VR
    • Zugriff auf die Hilfe in einem VEXcode VR Blocks-Projekt
  • Tutorials
    • Ändern der Blockgröße in VEXcode VR
    • Blockformen und Bedeutung in VEXcode VR verstehen
    • Blocks Tastaturnavigations-Shortcuts in VEXcode VR (Experimentell)
    • Das Kontextmenü in VEXcode VR verstehen
    • Deaktivieren und Aktivieren von Blöcken in VEXcode VR
    • Alle Beiträge anzeigen unter dem Tutorials Abschnitt.

Table of Contents

  • Projekthilfe
  • Tutorials
  • Projekthilfe
    • Erstellen eines Python-Projekts in VEXcode VR
    • Starten und Stoppen eines Python-Projekts in VEXcode VR
    • Technische Implementierungsdetails - Projekthilfe - VR Python
    • Verstehen der Kolorierung von Code in VEXcode VR Python
    • Zugriff auf die Hilfe in einem VEXcode VR-Python-Projekt
  • Tutorials
    • Überwachen von Variablen- und Sensorwerten in VEXcode VR mit Python
    • Verwenden des Elektromagneten in VEXcode VR mit Python
    • Verwenden von Kommentaren in VEXcode VR mit Python
    • Verwendung der Autocomplete-Funktion in einem VEXcode VR-Python-Projekt
    • Verwendung des Augensensors in VEXcode VR mit Python
    • Alle Beiträge anzeigen unter dem Tutorials Abschnitt.
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