- Fang hier an
- Nächste Schritte
- Einführung in VEXcode VR
- Starten von VEXcode VR
- Verwendung der Erste-Schritte-Tour in VEXcode VR
- Zugriff auf VEXcode VR über unterstützte Browser
- VR-Lizenzierungssystem
- Aktivieren einer VEXcode VR Enhanced- oder Premium-Lizenz
- Anmelden bei einer Klasse in VEXcode VR Enhanced oder Premium
- Erstellen von Klassen im VEXcode VR-Lizenzierungssystem
- Teilen von Dateien in VEXcode VR Enhanced oder Premium
- Verwenden von Offline-VEXcode VR
- Alle Beiträge anzeigen unter dem VR-Lizenzierungssystem Abschnitt.
- Im Klassenzimmer
- Unterrichten mit VEXcode VR
- Unterrichten mit dem VR-Differenzierungsleitfaden
- Angewandte Mathematik mit VEXcode VR
- Lehrerportal – Ressourcen für Pädagogen – VEXcode VR
- Verwendung von Rubriken im Informatik-Grundlagenkurs
- Unterrichten mit VEXcode VR
- Anpassen von Ressourcen mit Microsoft Office in VEXcode VR
- Anpassen von Ressourcen mithilfe von Google Drive in VEXcode VR
- Ein Leitfaden zu den verfügbaren Lehrplantypen für VEXcode VR
- Empfangen und Laden von Projekten in Schulen – Ressourcen für Pädagogen – VEXcode VR
- Projekte in Schulen speichern und teilen – Ressourcen für Pädagogen – VEXcode VR
- Erste Schritte mit virtuellen Fähigkeiten
- Zugriff auf virtuelle Fähigkeiten mit einem VR-Kurscode
- Zugriff auf VEX IQ Virtual Skills mit einem Virtual Skills Key
- Zugriff auf virtuelle Fertigkeiten in VEX V5 mit einem Schlüssel für virtuelle Fertigkeiten
- VEX V5 26-27 Override
- VEX IQ 26-27 Level Up
- VEX V5 25-26 Push Back
- Verwendung des Navigationskits in einem VEXcode VR-Spielplatz
- Verwendung des KI-Vision-Sensors im V5RC Push Back Playground
- VEX IQ 25-26 Mix & Match
- VEX V5 24-25 Hohe Einsätze
- Legen Sie los mit dem V5RC High Stakes Playground in VEXcode VR
- Verwendung des KI-Vision-Sensors im V5RC High Stakes Playground
- Verwendung des V5RC High Stakes Playground Window
- Einreichen einer Punktzahl für V5RC High Stakes Virtual Skills in VEXcode VR
- VEX IQ 24-25 Schnellrelais
- Erste Schritte mit VIQRC Rapid Relay Playground in VEXcode VR
- Verwendung des VIQRC Rapid Relay Playground-Fensters
- Einreichen einer Punktzahl für VIQRC Rapid Relay Virtual Skills in VEXcode VR
- VEX V5 23-24 Over Under
- Das V5RC-Über-Unter-Feldlayout verstehen
- Ergebnis für V5RC Over Under Virtual Skills einreichen
- Erste Schritte mit dem VRC Over Under Playground in VEXcode VR
- Los geht's mit dem V5RC Over Under Spielplatz
- Roboterfunktionen in V5RC verstehen (Über und Unter)
- Alle Beiträge anzeigen unter dem VEX V5 23-24 Over Under Abschnitt.
- VEX IQ 23-24 Volle Lautstärke
- Los geht's mit VIQRC Full Volume Playground
- Roboterfunktionen verstehen in VIQRC (Vollversion)
- Verständnis des VIQRC-Volumenfeldlayouts
- Verwendung des VIQRC-Spielplatzfensters mit voller Lautstärke
- Einreichen einer Bewertung für VIQRC Full Volume Virtual Skills in VEXcode VR
- Alle Beiträge anzeigen unter dem VEX IQ 23-24 Volle Lautstärke Abschnitt.
- VEX V5 22-23 Spin Up
- Auswahl einer Startkonfiguration im V5RC Spin Up Playground
- Das V5RC-Anlauffeld verstehen
- Roboterfunktionen im V5RC Spin Up verstehen
- Standortdetails mithilfe des GPS-Sensors im V5RC Spin Up Playground ermitteln
- Unterrichten mit dem V5RC Spin Up Activity Lab
- Alle Beiträge anzeigen unter dem VEX V5 22-23 Spin Up Abschnitt.
- VEX IQ 22-23 Slapshot
- Das Layout des VIQRC-Schlagschussfelds verstehen
- Legen Sie los mit dem VIQRC Slapshot Playground
- Roboterfunktionen in VIQRC Slapshot verstehen
- Unterrichten mit dem VIQRC Slapshot Activity Lab
- Verwendung des VIQRC Slapshot Playground-Fensters
- VEX V5 21-22 Kipppunkt
- Auswahl einer Startkonfiguration in V5RC Tipping Point
- Das V5RC-Kipppunktfeldlayout verstehen
- Los geht's mit dem V5RC Tipping Point Spielplatz
- Roboterfunktionen im V5RC Tipping Point verstehen
- Standortbestimmung mithilfe des GPS-Sensors in Tipping Point
- Alle Beiträge anzeigen unter dem VEX V5 21-22 Kipppunkt Abschnitt.
- VEX IQ 21-22 Pitching In
- Auswahl einer Startkonfiguration in VIQRC Pitching In für VEXcode VR
- Das VIQC Pitching In Field Layout verstehen
- Erste Schritte mit dem VIQC Pitching In Playground in VEXcode VR
- Roboterfunktionen in VIQC verstehen – Mitmachen bei VEXcode VR
- Schrittweises Durchlaufen eines Projekts in VEXcode VR mit VIQC Pitching In
- Alle Beiträge anzeigen unter dem VEX IQ 21-22 Pitching In Abschnitt.
- Tutorials
- Verwendung von Switch-Blöcken zum Übergang von blockbasierter zu textbasierter Codierung in VEXcode VR
- Zugriff auf PD+ für VEXcode VR Premium-Abonnenten
- Zugriff auf VEXcode VR Switch
- 123 Spielraum
- Auswählen einer Aktivität im 123 Playspace
- Einstellen der Startposition des VR 123-Roboters
- Verwendung des Playground-Fensters im 123 Playspace
- Verwendung des Stifts auf dem VR 123-Roboter
- Verwendung interaktiver Aktivitäten im VR 123 Playspace
- Rover-Rettung
- Durchführung eines Rover-Rettungswettbewerbs im Klassenzimmer
- Einsatz von KI bei Rover Rescue
- Erkennen von Hindernissen und Gefahren bei der Rover-Rettung
- Erste Schritte mit Rover Rescue
- Levelaufstieg in Rover Rescue
- Alle Beiträge anzeigen unter dem Rover-Rettung Abschnitt.
- GO-Wettbewerb – Mars Math Expedition
- Roboterfunktionen im GO-Wettbewerb verstehen – Mars Math Expedition Playground in VEXcode VR
- Verwendung von Beispielprojekten mit dem GO-Wettbewerb – Mars Math Expedition Playground
- Nutzung der Spielplatzfunktionen im GO-Wettbewerb – Mars Math Expedition
- Etappen und Wertung beim GO-Wettbewerb – Mars Math Expedition Playground
- Spielplatzfunktionen
- Den Wall Maze+ Playground verstehen
- Erstellen eines Labyrinths im Wall Maze+ Playground
- Grundlegendes zu den Funktionen des VR MazeBot
- Verwenden des Playground-Fensters in Art Canvas+
- Tutorials
- Erstellen und Herunterladen von PNG-Bildern aus Diashows für Art Canvas+
- Hochladen und Herunterladen von Labyrinthen in Wall Maze+
- Fehlerbehebung
- Roboterfunktionen
- Codierung des Stifts des VR-Roboters
- Roboterfunktionen in VEXcode VR verstehen
- Verwendung des Augensensors in VEXcode VR
- Verwendung des Distanzsensors in VEXcode VR
- Verwendung des Elektromagneten in VEXcode VR
- Alle Beiträge anzeigen unter dem Roboterfunktionen Abschnitt.
- Spielplatzfunktionen
- Das Dashboard in VEXcode VR verstehen
- Das Koordinatensystem in VEXcode VR verstehen
- Identifizieren von Standortdetails in VEXcode VR
- Neue Funktionen in VEXcode VR 4.0
- Verwendung der Playground-Funktionen in VEXcode VR
- Alle Beiträge anzeigen unter dem Spielplatzfunktionen Abschnitt.
- Laden und speichern
- Laden und Speichern eines VEXcode VR-Projekts auf einem Android
- Laden und Speichern eines VEXcode VR-Projekts auf einem Chromebook
- Laden und Speichern eines VEXcode VR-Projekts auf einem iPad
- Laden und Speichern eines VEXcode VR-Projekts unter macOS
- Laden und Speichern eines VEXcode VR-Projekts unter Windows
- Alle Beiträge anzeigen unter dem Laden und speichern Abschnitt.
- Fehlerbehebung
- Behebung von Anzeigeproblemen in VEXcode VR in Google Chrome
- Fehlerbehebung bei der Playground-Auswahl in Safari-basierten Webbrowsern
- Fehlerbehebung bei Playground-Ladeproblemen in VEXcode VR
- Fehlerbehebung bei Sensoren in VEXcode VR
- Fehlerbehebung bei unerwartetem Verhalten in VEXcode VR auf Microsoft Edge
- Alle Beiträge anzeigen unter dem Fehlerbehebung Abschnitt.
- VEXcode VR-Aktivitäten
- Projekthilfe
- Projekthilfe
- Erstellen eines Blockprojekts in VEXcode VR
- Starten und Stoppen eines Blocks-Projekts in VEXcode VR
- Zugriff auf die Hilfe in einem VEXcode VR Blocks-Projekt
- Tutorials
- Ändern der Blockgröße in VEXcode VR
- Blockformen und Bedeutung in VEXcode VR verstehen
- Blocks Tastaturnavigations-Shortcuts in VEXcode VR (Experimentell)
- Das Kontextmenü in VEXcode VR verstehen
- Deaktivieren und Aktivieren von Blöcken in VEXcode VR
- Alle Beiträge anzeigen unter dem Tutorials Abschnitt.
- Projekthilfe
- Erstellen eines Python-Projekts in VEXcode VR
- Starten und Stoppen eines Python-Projekts in VEXcode VR
- Technische Implementierungsdetails – Projekthilfe – VR Python
- Verstehen der Kolorierung von Code in VEXcode VR Python
- Zugriff auf die Hilfe in einem VEXcode VR-Python-Projekt
- Tutorials
- Überwachen von Variablen- und Sensorwerten in VEXcode VR mit Python
- Verwenden von Kommentaren in VEXcode VR mit Python
- Verwendung der Autocomplete-Funktion in einem VEXcode VR-Python-Projekt
- Verwendung des Augensensors in VEXcode VR mit Python
- Verwendung des Distanzsensors in VEXcode VR mit Python
- Alle Beiträge anzeigen unter dem Tutorials Abschnitt.