Levelaufstieg in Rover Rescue


Bei Rover Rescue erhält der VR Rover für jede Aktion Erfahrungspunkte (XP). Diese sammeln sich im Laufe des Spiels an, um dem VR Rover einen Levelaufstieg zu ermöglichen. Durch das Aufsteigen kann Ihr VR Rover stärker werden und schwierigere Feinde auf der gesamten Karte neutralisieren.

VEXcode VR-Arbeitsbereich für Rover Rescue, der die Projektblöcke zeigt, die zum Fertigstellen des Levels verwendet wurden.


Verbessern Sie Ihren VR Rover 

Durch das Aufsteigen kann der VR Rover stärker werden, stärkere Feinde neutralisieren und mehr Mineralproben zurück zur Basis transportieren, während er seine außerirdische Umgebung erkundet. Für jede Aktion, die der VR Rover ausführt, erhält er Erfahrungspunkte (XP). Diese XP summieren sich, wenn der VR Rover das nächste Level erreicht.

Jede VR-Rover-Aktion bringt eine bestimmte Anzahl an XP ein, wie folgt:

VR Rover Action Verdiente XP
Verwendung eines Minerals 2 XP
Ein Mineral zurück zur Basis bringen 5 XP
Neutralisierung einer außerirdischen Spinne 5 XP
Neutralisierung einer blauen oder orangen Alien-Schlange 10 XP
Neutralisierung einer violetten Alien-Schlange 15 XP

Ein VR Rover beginnt das Spiel auf Level 1 und kann bis Level 5 aufsteigen. Der Levelaufstieg wird durch die kumulierte Anzahl der im Laufe des Spiels verdienten XP bestimmt. Jede Stufe entspricht einer Benchmark-Anzahl verdienter XP wie folgt: 

Ebene Gesamtanzahl benötigter XP
Stufe 1 0 XP – Spielbeginn
Stufe 2 10 XP 
Stufe 3 30 XP
Stufe 4 70 XP
Stufe 5 125 XP

Daten zur Betrachtungsebene

Sie können Ihre verdienten XP sowie Ihren Fortschritt auf dem Weg zum nächsten Level jederzeit im Playground-Fenster einsehen.

VEXcode VR Rover Rescue Arbeitsbereich mit Blockcode und Rover-Spielplatz zum Abschließen des Levels

Ihr Fortschritt auf dem Weg zum nächsten Level wird durch einen farbigen Fortschrittsbalken und den XP-Zähler sichtbar, der Ihre aktuellen XP im Vergleich zur Gesamtmenge anzeigt, die zum Erreichen des nächsten Levels erforderlich ist.

VEXcode VR Rover Rescue-Projekt, bei dem der Rover das herausfordernde Feld bewältigt.

Der aktuelle Level wird über der Anzahl der Tage angezeigt, die der VR Rover überlebt hat.

VEXcode VR Rover-Rettungsherausforderung mit Rover, Marsbasis und Blockcode-Arbeitsbereich sichtbar

Der XP-Zähler zeigt das Verhältnis der aktuellen XP zur Gesamtmenge an, die für den Aufstieg zum nächsten Level erforderlich ist.

VEXcode VR Rover Rescue Arbeitsbereich mit Blockcode zur Steuerung des Rovers durch den Herausforderungsparcours

Wenn XP verdient werden, wird der Zähler aktualisiert und der Fortschrittsbalken zeigt den Fortschritt zum nächsten Level an.

Je höher der Level des VR Rovers, desto stärker wird seine Fähigkeit, Mineralien zu transportieren und Feinde zu neutralisieren.

VEXcode VR-Arbeitsbereich, der das Rover-Rettungsprojekt mit Blockbefehlen zeigt, die verwendet werden, um das Verhalten des Rovers zu verbessern

Die Zahl Absorb gibt den Prozentsatz der absorbierten Strahlung an, wenn ein Feind neutralisiert wird.

Die Zahl Kapazität gibt an, wie viele Mineralien der VR Rover gleichzeitig zur Basis zurücktragen kann.

Diese Zahlen werden mit jedem erreichten Level größer.


Gegnerlevel in Rover Rescue

Außerirdische Spinnen und außerirdische Schlangen werden in Rover Rescue ebenfalls gelevelt. Die Stufe eines Feindes hängt von seiner Position innerhalb der außerirdischen Umgebung ab.

VEXcode VR-Blockarbeitsbereich für das Rover-Rettungsprojekt mit Befehlen zum Steuern des Rovers und zum Erkennen einer blauen Scheibe

Die Höhe eines Feindes kann durch die integrierte KI-Technologie des VR Rovers erfasst werden und wird als Teil der Sensordaten auf dem Spielplatz angezeigt. 

Der VR Rover kann auch die Strahlung eines Feindes erkennen. Höherstufige Gegner haben mehr Strahlung.

Weitere Informationen zum Neutralisieren von Feinden in Rover Rescue finden in diesem Artikel.


Beispielprojekte

Beispielprojekte können als Ausgangspunkt für Ihren Code dienen. Weitere Informationen zum Zugriff auf und zur Verwendung von Beispielprojekten in VEXcode VR finden Sie in diesem Artikel.

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