Auswählen einer Aktivität im 123 Playspace

Bei der Verwendung des 123 Playspace in VEXcode VR gibt es mehrere Aktivitäten, die das Feldlayout festlegen, auf dem der VR 123-Roboter laufen soll. In diesem Artikel erfahren Sie, wie Sie eine Aktivität auswählen und die Funktion „Benutzerdefinierte Aktivität“ verwenden. 


Auswählen einer Aktivität beim Öffnen des 123 Playspace

Screenshot des 123 Playspace in VEXcode VR, der die virtuelle Roboterumgebung zeigt, in der Benutzer mithilfe einer blockbasierten Schnittstelle Code erstellen und testen können, die für Bildungszwecke im MINT-Lernen entwickelt wurde.

Wenn Sie den 123 Playspace in VEXcode VR öffnen, wird beim Öffnen des Spielplatzes das Dialogfeld „Aktivität auswählen“ angezeigt. 

Verwenden Sie die Bildlaufleiste, um durch die aufgelisteten Aktivitäten zu scrollen. Jeder Aktivitätstitel entspricht einem voreingestellten thematischen 123-Feld mit Elementen, auf denen der 123-Roboter herumfahren oder herumfahren kann. 

Screenshot der VEXcode VR 123 Playspace-Schnittstelle, die eine blockbasierte Codierungsumgebung mit einem virtuellen Roboter zeigt, die für die Vermittlung von Codierungskonzepten und Robotikprinzipien in einem Bildungsumfeld entwickelt wurde.

Um eine Aktivität auszuwählen, klicken Sie auf die Schaltfläche des Aktivitätstitels. 

Screenshot des VEXcode VR 123 Playspace, der die blockbasierte Codierungsschnittstelle mit einem virtuellen Roboter zeigt, der für Bildungszwecke in den Bereichen Codierung und Robotik entwickelt wurde.

Die Aktivität wird dann im 123 Playspace geöffnet. Die VR 123-Roboter- und Feldelemente befinden sich in den Standard-Startpositionen. 

Sehen Sie sich diesen Artikel an, um mehr über das Festlegen der Startposition des VR 123-Roboters zu erfahren.


Auswählen einer neuen Aktivität während der Nutzung des 123 Playspace

Screenshot der VEXcode VR 123 Playspace-Schnittstelle, die einen virtuellen Roboter und blockbasierte Codierungsoptionen für die Programmierung zeigt und das Lernen im MINT-Bereich durch interaktive Codierungserlebnisse erleichtern soll.

Sie können die Aktivität jederzeit ändern, während Sie den 123 Playspace nutzen. Wählen Sie die Schaltfläche „Aktivitäten“ aus, wie im Bild rechts gezeigt.  

Screenshot des 123 Playspace in VEXcode VR, der die virtuelle Roboterumgebung zeigt, in der Benutzer mithilfe einer blockbasierten Schnittstelle Code erstellen und testen können, die für das Erlernen von Codierungskonzepten und Robotikprinzipien in einem pädagogischen Umfeld konzipiert ist.

Dadurch wird das Dialogfeld „Aktivität auswählen“ geöffnet. Verwenden Sie die Bildlaufleiste, um durch die Aktivitäten zu scrollen. 

Klicken Sie auf die Schaltfläche „Aktivität“, um eine neue Aktivität auszuwählen.

Screenshot der VEXcode VR-Schnittstelle, die den 123 Playspace anzeigt und einen virtuellen Roboter und blockbasierte Codierungselemente vorführt, die für Bildungszwecke in den Bereichen Codierung und Robotik entwickelt wurden.

Die neue Aktivität wird dann im 123 Playspace geöffnet. Die VR 123-Roboter- und Feldelemente befinden sich in den Standard-Startpositionen. 

Sehen Sie sich diesen Artikel an, um mehr über das Festlegen der Startposition des VR 123-Roboters zu erfahren.


Verwenden des benutzerdefinierten Aktivitätsfelds

Screenshot der VEXcode VR 123 Playspace-Schnittstelle, die die virtuelle Roboterprogrammierumgebung mit blockbasierten Codierungsoptionen zeigt, die für Bildungszwecke im MINT-Lernen entwickelt wurde.

Die „benutzerdefinierte“ Aktivität öffnet ein leeres Feld im 123 Playspace, das Sie unverändert verwenden oder anpassen können, indem Sie Ihr eigenes Bild oder Feld-Setup hochladen. 

Screenshot des 123 Playspace in VEXcode VR, der den virtuellen Roboter und die Codierungsschnittstelle zeigt, die zum Erlernen von Programmierkonzepten durch Simulation entwickelt wurde und sowohl für Anfänger als auch für Fortgeschrittene im MINT-Unterricht geeignet ist.

Das benutzerdefinierte Feld wird standardmäßig als leeres Feld geöffnet. Sie können den VR 123-Roboter so programmieren, dass er auf diesem Feld fährt, und es so verwenden, wie es ist. 

Hochladen eines benutzerdefinierten Bildes in das Feld

Screenshot des VEXcode VR 123 Playspace, der eine virtuelle Roboterschnittstelle mit blockbasierten Codierungsoptionen zeigt, die für MINT-Lernzwecke entwickelt wurde und es Benutzern ermöglicht, Programmcode in einer simulierten Umgebung zu erstellen und zu testen.

Um das Feld anzupassen, wählen Sie die Schaltfläche „Erweitern“ aus, wie im Bild rechts gezeigt.

Screenshot der VEXcode VR 123 Playspace-Schnittstelle, die die blockbasierte Codierungsumgebung zeigt, in der Benutzer einen virtuellen Roboter programmieren können, der für Bildungszwecke im MINT-Lernen entwickelt wurde.

Wählen Sie die Schaltfläche „Hochladen“, um ein benutzerdefiniertes Bild in das Feld hochzuladen. Mit der Schaltfläche „Hochladen“ können Sie benutzerdefinierte .png- und .jpg-Bilddateien hochladen, die weniger als 1 Megabyte groß sind.

Screenshot der VEXcode VR 123 Playspace-Schnittstelle, die eine virtuelle Roboterumgebung zeigt, in der Benutzer mithilfe einer blockbasierten Codierungsschnittstelle Code erstellen und testen können, die für Bildungszwecke im MINT-Lernen entwickelt wurde.

Es öffnet sich ein Fenster zur Auswahl Ihrer Bilddatei. Beachten Sie, dass dieses Bild das auf einem Mac geöffnete Fenster zeigt. Dies kann je nach Gerät unterschiedlich aussehen.

Screenshot des 123 Playspace in VEXcode VR, der die virtuelle Roboterschnittstelle und blockbasierte Codierungsoptionen zeigt, die zum Erlernen von Programmierkonzepten in einer simulierten Umgebung entwickelt wurden.

Die Bilddatei wird dann auf dem Feld geöffnet.


Weitere Funktionen in der Schaltfläche zum Erweitern des benutzerdefinierten Aktivitätsfelds

Die Schaltfläche „Download-Feld“.

Screenshot des VEXcode VR 123 Playspace, der die virtuelle Roboterschnittstelle mit Programmierblöcken und einer simulierten Umgebung für Codierungs- und Robotikunterricht zeigt.

Mit der Schaltfläche „Feld herunterladen“ wird das Bild des VR 123-Feldes als .png ohne den VR 123-Roboter oder eine der anderen Playground-Schaltflächen heruntergeladen.

Screenshot der VEXcode VR 123 Playspace-Schnittstelle, die einen virtuellen Roboter und blockbasierte Codierungsoptionen zeigt und dazu dient, Schülern und Lehrern das Codieren und die Prinzipien der Robotik in einer simulierten Umgebung näherzubringen.

Hier ist ein Beispiel eines heruntergeladenen Feldbildes aus der obigen Aktivität

Die Schaltfläche „Playground herunterladen“.

Screenshot des 123 Playspace in VEXcode VR, der eine virtuelle Roboterumgebung mit einer blockbasierten Codierungsschnittstelle zeigt, die für das Erlernen von Codierungskonzepten und Robotikprinzipien in einem pädagogischen Umfeld entwickelt wurde.

Mit der Schaltfläche „Playground herunterladen“ wird das gesamte Playground-Fensterbild als PNG-Bilddatei heruntergeladen. Das beinhaltet:

  • Das Bild des VR 123 Feldes
  • Die aktuelle Position des VR-Roboters
  • Der Timer des ausgeführten Projekts
  • Alle Schaltflächen des Playground-Fensters

Screenshot des 123 Playspace in VEXcode VR, der eine virtuelle Roboterumgebung mit einer blockbasierten Codierungsschnittstelle zeigt, die für Benutzer konzipiert ist, die Codierungskonzepte erlernen und sich mit MINT-Bildung beschäftigen möchten.

Hier ist ein Beispiel des heruntergeladenen Playground-Bildes vom Playground oben.

Der Clear-Button

Screenshot des 123 Playspace in VEXcode VR, der die virtuelle Roboterschnittstelle und blockbasierten Codierungstools zeigt, die für die Vermittlung von Codierungskonzepten und Robotikprinzipien in einem Bildungsumfeld entwickelt wurden.

Mit der Schaltfläche „Löschen“ werden alle derzeit hochgeladenen Bilder aus dem Feld gelöscht und bei Auswahl auf das leere VR 123-Feld zurückgesetzt.

Screenshot des 123 Playspace in VEXcode VR, der den virtuellen Roboter und die Codierungsschnittstelle zeigt, die zum Erlernen von Programmierkonzepten durch Simulation entwickelt wurde und sowohl für Anfänger als auch für Fortgeschrittene im MINT-Unterricht geeignet ist.

Anschließend können Sie ein neues Bild in das Feld hochladen, es unverändert verwenden oder eine neue Aktivität auswählen.

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