Ein Projekt kann auf verschiedene Arten in VEXcode VR geladen und gespeichert werden.
Vorhandenes Projekt laden
Laden Sie ein vorhandenes Projekt, indem Sie im Menü „Datei“ die Option Von Ihrem Gerät laden auswählen.
Wählen Sie Wählen Sie Datei.
Verwenden Sie die iPad-Oberfläche, um in Ihrem vorhandenen Projekt zu navigieren und es zu öffnen. Mit VEXcode VR können Sie nur Dateien mit der Dateierweiterung .vrblocks öffnen.
Öffnen Sie ein Beispielprojekt
Öffnen Sie ein Beispielprojekt, indem Sie im Menü „Datei“ die Option Beispiele öffnen auswählen.
Benennen Sie ein Projekt um
Um ein Projekt umzubenennen, wählen Sie das Fenster „Projektname“ aus.
Wählen Sie das Textfeld aus, um den Namen des Projekts zu ändern. Erst wenn der Projektname geändert wurde, können Sie Speichernauswählen.
wählen Sie Speichern, um das Projekt umzubenennen.
Nach dem Speichern wird der Projektname in den neuen Namen geändert.
Wichtig: Safari unterstützt die automatische Speicherung nicht. Sie müssen die Namensänderungen Ihres Projekts manuell speichern, um Datenverlust zu vermeiden.
Speichern Sie über das Dateimenü
Öffnen Sie das Menü „Datei“ und wählen Sie Auf Ihrem Gerät speichern.
Es erscheint eine Benachrichtigung, die bestätigt, dass Sie Ihr Projekt herunterladen möchten. Wählen Sie zur Bestätigung Download.
In der Symbolleiste von Safari erscheint ein Download-Symbol, wenn Ihr Projekt erfolgreich heruntergeladen wurde.
Wichtig: Safari unterstützt die automatische Speicherung nicht. Um Datenverlust zu vermeiden, müssen Sie Ihr Projekt nach jeder Änderung manuell speichern.
Häufige Probleme beim Laden/Speichern
Ein häufiges Problem bei der Verwendung von VEXcode-Projektdateien (.vrblocks) ist der Versuch, die Datei .vrblocks auszuwählen, die direkt vom Betriebssystem geöffnet werden soll.
Wenn Sie versuchen, eine VEXcode-Projektdatei (.vrblocks) durch Antippen zu öffnen, wird eine leere Textseite geöffnet.
Alle VEXcode VR-Projektdateien (.vrblocks) können NUR in VEXcode VR geöffnet werden. Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt „Vorhandenes Projekt laden dieses Artikels.