Laden und Speichern eines VEXcode VR-Projekts auf einem iPad

Ein Projekt kann auf verschiedene Arten in VEXcode VR geladen und gespeichert werden.


Vorhandenes Projekt laden

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Laden Sie ein vorhandenes Projekt, indem Sie im Menü „Datei“ die Option Von Ihrem Gerät laden auswählen.

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Wählen Sie Wählen Sie Datei.

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Verwenden Sie die iPad-Oberfläche, um in Ihrem vorhandenen Projekt zu navigieren und es zu öffnen. Mit VEXcode VR können Sie nur Dateien mit der Dateierweiterung .vrblocks öffnen.


Öffnen Sie ein Beispielprojekt

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Öffnen Sie ein Beispielprojekt, indem Sie im Menü „Datei“ die Option Beispiele öffnen auswählen.

Weitere Informationen zur Verwendung von Beispielprojekten in VEXcode VR finden Sie in diesem Artikel.


Benennen Sie ein Projekt um

Screenshot der VEXcode VR-Schnittstelle, der die Lade- und Speicherfunktion zeigt und den Benutzern Optionen zum Laden vorhandener Projekte oder zum Speichern ihrer aktuellen Arbeit in der Online-Programmierumgebung veranschaulicht, die zum Erlernen von Codierungskonzepten entwickelt wurde.

Um ein Projekt umzubenennen, wählen Sie das Fenster „Projektname“ aus.

Eine Nahaufnahme der VEXcode VR-Schnittstelle zeigt das Dialogfeld zum Speichern des Projekts mit dem Projektnamen „Robot Drive“. Unter dem Projektnamen ist der Text „Autosave nicht verfügbar“ sichtbar, was darauf hinweist, dass die Autosave-Funktion nicht aktiv ist. Informationen wie Klasse, Code und Stufe (Premium) werden angezeigt, einige Details sind jedoch verschwommen. Unten gibt es Optionen zum Speichern von Hilfe, Abbrechen und eine blaue Schaltfläche „Speichern“, die mit einer roten Umrandung hervorgehoben ist und die Option zum Speichern des Projekts anzeigt.

Wählen Sie das Textfeld aus, um den Namen des Projekts zu ändern. Erst wenn der Projektname geändert wurde, können Sie Speichernauswählen.

wählen Sie Speichern, um das Projekt umzubenennen.

Screenshot der VEXcode VR-Schnittstelle, der die Funktion „Laden und Speichern“ mit Optionen zum Laden von Projekten und Speichern von Arbeiten zeigt und Benutzern die Verwaltung ihrer Codierungsprojekte in einer virtuellen Programmierumgebung erleichtern soll.

Nach dem Speichern wird der Projektname in den neuen Namen geändert.

Wichtig: Safari unterstützt die automatische Speicherung nicht. Sie müssen die Namensänderungen Ihres Projekts manuell speichern, um Datenverlust zu vermeiden.


Speichern Sie über das Dateimenü

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Öffnen Sie das Menü „Datei“ und wählen Sie Auf Ihrem Gerät speichern.

iPad erlaubt Download.png

Es erscheint eine Benachrichtigung, die bestätigt, dass Sie Ihr Projekt herunterladen möchten. Wählen Sie zur Bestätigung Download.

Screenshot der VEXcode VR-Schnittstelle mit den Lade- und Speicheroptionen sowie einer blockbasierten Codierungsumgebung zum Erlernen von Codierungskonzepten mit einem virtuellen Roboter.

In der Symbolleiste von Safari erscheint ein Download-Symbol, wenn Ihr Projekt erfolgreich heruntergeladen wurde.

Wichtig: Safari unterstützt die automatische Speicherung nicht. Um Datenverlust zu vermeiden, müssen Sie Ihr Projekt nach jeder Änderung manuell speichern.


Häufige Probleme beim Laden/Speichern

Screenshot der VEXcode VR-Schnittstelle, der die Lade- und Speicherfunktion zeigt, mit Optionen zum Laden von Projekten und Speichern des Fortschritts in einer blockbasierten Codierungsumgebung, die für Bildungszwecke entwickelt wurde.

Ein häufiges Problem bei der Verwendung von VEXcode-Projektdateien (.vrblocks) ist der Versuch, die Datei .vrblocks auszuwählen, die direkt vom Betriebssystem geöffnet werden soll.

Wenn Sie versuchen, eine VEXcode-Projektdatei (.vrblocks) durch Antippen zu öffnen, wird eine leere Textseite geöffnet.

Screenshot der VEXcode VR-Schnittstelle, der die Funktion „Laden und Speichern“ zeigt und Optionen zum Speichern und Laden von Projekten in der Online-Programmierumgebung vorführt, die für den Programmierunterricht mit virtuellen Robotern entwickelt wurde.

Alle VEXcode VR-Projektdateien (.vrblocks) können NUR in VEXcode VR geöffnet werden. Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt „Vorhandenes Projekt laden dieses Artikels.

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