Der VIQRC Rapid Relay Playground ist eine virtuelle Darstellung des Spielfelds für das VIQRC Rapid Relay (2024-2025) Wettbewerbsspiel. Das VIQRC Rapid Relay Playground Window ist ein Bereich, in dem der Hero Bot Swish interagieren und sich bewegen kann, um VIQRC Rapid Relay Virtual Skills zu spielen.
Wie Sie Ihre Ausgangsposition wählen
Die Standardstartposition ist die Position „B“ in Richtung „Nord“, wobei sich Ball 2 an Position 3 befindet. Wählen Sie die Schaltfläche Startposition , um eine andere Startposition auszuwählen.
Startposition, Richtung und Position von Ball 2 können in der Checkliste vor dem Spiel bearbeitet werden, indem für jede Option die Schaltfläche Bearbeiten ausgewählt wird.
Wählen Sie A oder B , um den Startpunkt auszuwählen. Sie werden sehen, wie sich die Position des Roboters auf dem Spielfeldlayout ändert, wenn der Standort geändert wird.
Wählen SieNord,Süd,Ost, oderWest , um die Startrichtung auszuwählen. Sie werden sehen, wie sich die Position des Roboters auf dem Spielfeldlayout ändert, wenn die Richtung geändert wird.
Wählen Sie 1, 2, 3, oder 4 , um die Position von Ball 2 auszuwählen. Sie werden sehen, wie sich die Position des Balls auf dem Spielfeld ändert, wenn der Standort geändert wird.
Wählen Sie Start Lauf , um Ihre Auswahl festzulegen und Ihren Lauf zu starten.
Wie man ein Projekt startet, stoppt und zurücksetzt
Wählen Sie die Schaltfläche Start, um ein Projekt zu starten.
Diese Schaltfläche ändert sich zu einer Stop- -Schaltfläche, wenn ein Projekt aktiv ausgeführt wird.
Durch Auswahl der Schaltfläche Stopp werden das Projekt und der Timer sofort gestoppt.
Das Ergebnisfenster wird nun angezeigt. Weiter unten finden Sie mehr Informationen zum Ergebnisfenster.
Wählen Sie die Schaltfläche Zurücksetzen , um den Timer, den Punktwert und das Feld zurückzusetzen.
Wie man einen Ball schnell lädt
Sobald ein Ball ein Tor erzielt wurde, werden die Tasten Rapid Load aktiviert. Wählen Sie diese Schaltflächen aus, um einen Ball an einer der Schnellladepositionen auf dem Spielfeld zu platzieren.
Wählen Sie die Taste RL 1, um eine Kugel in Schnellladeposition 1 zu laden.
Wählen Sie die TasteRL 2 , um eine Kugel in den Schnellladeplatz 2 zu laden.
Sie können jederzeit die Schaltfläche „Schnellladen Vorschau auswählen, um die Schnellladepositionen auf dem Feld anzuzeigen.
So sehen Sie Ihre Punktzahl und den Timer
Ihr Ergebnis wird oberhalb des Spielfelds auf der linken Seite angezeigt. Dies wird nach Projektstart in Echtzeit aktualisiert.
Der Timer befindet sich oberhalb des Spielfelds auf der rechten Seite.
Der Timer startet, sobald ein Projekt begonnen wird, und zählt von 1:00 herunter. Der Timer zählt herunter, bis Stopp ausgewählt wird, der Block Stopp Projekt im Projekt verwendet wird oder der Timer 0 Sekunden erreicht.
So wiederholen Sie den Versuch und schließen das Ergebnisfenster
Wählen Sie die Schaltfläche Wiederholung, um zum Spielfeld zurückzukehren und Timer und Punktzahl zurückzusetzen.
Wählen Sie die x in der oberen linken Ecke, um das Ergebnisfenster zu schließen und zum Spielfeld zurückzukehren.
Dadurch werden weder das Spielfeld, der Timer noch die Punktzahl zurückgesetzt. Es wird genau so auf das Spielfeld zurückkehren, wie es sich zu dem Zeitpunkt befand, als das Projekt gestoppt wurde.
Wie man das Spielplatzfenster erweitert und verkleinert
Das Fenster beginnt standardmäßig in einer kleineren Größe. Wenn Sie das Fenster vergrößern möchten, wählen Sie die Schaltfläche Erweiternin der oberen linken Ecke.
Wählen Sie die Schaltfläche Verkleinernin der oberen linken Ecke, um das Fenster auf die Standardgröße zurückzusetzen.
So blenden Sie das Playground-Fenster ein und aus
Wählen Sie die Schaltfläche Ausblenden , um das Playground-Fenster auszublenden. Dadurch bleibt die blaue Symbolleiste am oberen Rand des Fensters weiterhin sichtbar.
Um das vollständige Fenster wieder anzuzeigen, wählen Sie die Schaltfläche Anzeigen.
So wählen Sie verschiedene Kameraansichten aus
Wählen Sie die Schaltfläche Top Camera , um eine Draufsicht auf das gesamte Spielfeld zu sehen. Dies ist die Standardansicht, wenn Sie das Fenster „VIQRC Rapid Relay Playground“ öffnen.
Wählen Sie die Schaltfläche Chase Camera , um eine Ansicht hinter dem Roboter anzuzeigen.
So rufen Sie die Einstellungen auf
Klicken Sie auf das Zahnradsymbol, um das Einstellungsfenster zu öffnen.
Im Einstellungsfenster werden Daten zu Ihrem Gerät angezeigt. Dies kann zur Fehlerbehebung bei Leistungsproblemen verwendet werden.