Verwendung des VIQRC Rapid Relay Playground-Fensters

Der VIQRC Rapid Relay Playground ist eine virtuelle Darstellung des Spielfelds für das VIQRC Rapid Relay (2024-2025) Wettbewerbsspiel. Das VIQRC Rapid Relay Playground Window ist ein Bereich, in dem der Hero Bot Swish interagieren und sich bewegen kann, um VIQRC Rapid Relay Virtual Skills zu spielen. 

VIQRC Rapid Relay Playground-Fenster mit Spielfeldansicht und Spielsteuerung

 


Wie Sie Ihre Ausgangsposition wählen

Fenster des Schnellstaffelspielplatzes mit Startposition 1

Die Standardstartposition ist die Position „B“ in Richtung „Nord“, wobei sich Ball 2 an Position 3 befindet. Wählen Sie die Schaltfläche Startposition , um eine andere Startposition auszuwählen. 

Fenster des Schnellstaffelspielplatzes mit dem Roboter in Startposition 2

Startposition, Richtung und Position von Ball 2 können in der Checkliste vor dem Spiel bearbeitet werden, indem für jede Option die Schaltfläche Bearbeiten ausgewählt wird. 

Fenster des Schnellstaffelspielplatzes mit Startposition 3

Wählen Sie A oder B , um den Startpunkt auszuwählen. Sie werden sehen, wie sich die Position des Roboters auf dem Spielfeldlayout ändert, wenn der Standort geändert wird.

Schnellstaffel-Spielplatzfenster mit Roboter in Startposition 4

Wählen SieNord,Süd,Ost, oderWest , um die Startrichtung auszuwählen. Sie werden sehen, wie sich die Position des Roboters auf dem Spielfeldlayout ändert, wenn die Richtung geändert wird.

Fenster des Schnellstaffelspielplatzes mit dem Roboter in Startposition 5

Wählen Sie 1, 2, 3, oder 4 , um die Position von Ball 2 auszuwählen. Sie werden sehen, wie sich die Position des Balls auf dem Spielfeld ändert, wenn der Standort geändert wird.

VIQRC Rapid Relay Playground-Fenster mit Registerkarten für den Spiel- und Geschicklichkeitsmodus

Wählen Sie Start Lauf , um Ihre Auswahl festzulegen und Ihren Lauf zu starten.


Wie man ein Projekt startet, stoppt und zurücksetzt 

Das Fenster von VIQRC Rapid Relay Playground zeigt den Startbildschirm und die Hauptsteuerungen an.

Wählen Sie die Schaltfläche Start, um ein Projekt zu starten.

Diese Schaltfläche ändert sich zu einer Stop- -Schaltfläche, wenn ein Projekt aktiv ausgeführt wird.

Stopptaste zum Beenden der Rapid Relay Playground-Simulation

Durch Auswahl der Schaltfläche Stopp werden das Projekt und der Timer sofort gestoppt.

Das Ergebnisfenster wird nun angezeigt. Weiter unten finden Sie mehr Informationen zum Ergebnisfenster.

Setze das Spielfeld und die Punktzahl des VIQRC Rapid Relay Playground zurück.

Wählen Sie die Schaltfläche Zurücksetzen , um den Timer, den Punktwert und das Feld zurückzusetzen.


Wie man einen Ball schnell lädt

Rapid Load-Steuerelemente zum Hinzufügen von Spielobjekten im VIQRC Rapid Relay Playground-Fenster

Sobald ein Ball ein Tor erzielt wurde, werden die Tasten Rapid Load aktiviert. Wählen Sie diese Schaltflächen aus, um einen Ball an einer der Schnellladepositionen auf dem Spielfeld zu platzieren.

Rapid Relay Playground-Fenster mit Steuerelementen und Spielfeldansicht in VEXcode VR

Wählen Sie die Taste RL 1, um eine Kugel in Schnellladeposition 1 zu laden. 

Fenster des Rapid Relay-Spielfelds mit Spielfeldansicht und Robotersteuerung

Wählen Sie die TasteRL 2 , um eine Kugel in den Schnellladeplatz 2 zu laden.

Kameraansichtsschaltfläche im Rapid Relay Playground-Fenster

Sie können jederzeit die Schaltfläche „Schnellladen Vorschau auswählen, um die Schnellladepositionen auf dem Feld anzuzeigen.


So sehen Sie Ihre Punktzahl und den Timer 

Anzeigetafel des Rapid Relay Playgrounds mit Spielzeituhr und aktuellem Punktestand

Ihr Ergebnis wird oberhalb des Spielfelds auf der linken Seite angezeigt. Dies wird nach Projektstart in Echtzeit aktualisiert.

Spielzeituhr und Punkteanzeige für den Rapid Relay Playground

Der Timer befindet sich oberhalb des Spielfelds auf der rechten Seite.

Der Timer startet, sobald ein Projekt begonnen wird, und zählt von 1:00 herunter. Der Timer zählt herunter, bis Stopp ausgewählt wird, der Block Stopp Projekt im Projekt verwendet wird oder der Timer 0 Sekunden erreicht.


So wiederholen Sie den Versuch und schließen das Ergebnisfenster

VIQRC Rapid Relay Spielplatzfenster mit Spielfeldansicht und Roboter-Bedienfeld

Wählen Sie die Schaltfläche Wiederholung, um zum Spielfeld zurückzukehren und Timer und Punktzahl zurückzusetzen.

Schließen Sie das Fenster „VIQRC Rapid Relay Playground“.

Wählen Sie die x in der oberen linken Ecke, um das Ergebnisfenster zu schließen und zum Spielfeld zurückzukehren.

Dadurch werden weder das Spielfeld, der Timer noch die Punktzahl zurückgesetzt. Es wird genau so auf das Spielfeld zurückkehren, wie es sich zu dem Zeitpunkt befand, als das Projekt gestoppt wurde.


Wie man das Spielplatzfenster erweitert und verkleinert

Erweitern Sie das Fenster „VIQRC Rapid Relay Playground“.

Das Fenster beginnt standardmäßig in einer kleineren Größe. Wenn Sie das Fenster vergrößern möchten, wählen Sie die Schaltfläche Erweiternin der oberen linken Ecke.

Das Playground-Fenster wurde verkleinert, um mehr vom Programmierarbeitsbereich und weniger vom Spielfeld anzuzeigen.

Wählen Sie die Schaltfläche Verkleinernin der oberen linken Ecke, um das Fenster auf die Standardgröße zurückzusetzen.


So blenden Sie das Playground-Fenster ein und aus

Schaltfläche zum Ausblenden des Fensters „Rapid Relay Playground“

Wählen Sie die Schaltfläche Ausblenden , um das Playground-Fenster auszublenden. Dadurch bleibt die blaue Symbolleiste am oberen Rand des Fensters weiterhin sichtbar.

Schaltfläche zum Öffnen des Rapid Relay Playground-Fensters anzeigen

Um das vollständige Fenster wieder anzuzeigen, wählen Sie die Schaltfläche Anzeigen.


So wählen Sie verschiedene Kameraansichten aus 

Rapid Relay Spielplatz: Steuerungstasten für die Fensterkamera zum Schwenken, Drehen und Zoomen

Wählen Sie die Schaltfläche Top Camera , um eine Draufsicht auf das gesamte Spielfeld zu sehen. Dies ist die Standardansicht, wenn Sie das Fenster „VIQRC Rapid Relay Playground“ öffnen.

Seitenansicht des VIQRC Rapid Relay-Spielfelds im Spielplatzfenster

Wählen Sie die Schaltfläche Chase Camera , um eine Ansicht hinter dem Roboter anzuzeigen.


So rufen Sie die Einstellungen auf

Einstellungen des Rapid Relay Playgrounds zur Auswahl des Spielfeldaufbaus und der Simulationsoptionen

Klicken Sie auf das Zahnradsymbol, um das Einstellungsfenster zu öffnen.

Fenster „Rapid Relay Playground“ mit Feld- und Roboterauswahleinstellungen

Im Einstellungsfenster werden Daten zu Ihrem Gerät angezeigt. Dies kann zur Fehlerbehebung bei Leistungsproblemen verwendet werden.

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