In VEXcode VR ist möglicherweise ein Problem mit dem VR-Roboter aufgetreten oder Playground reagiert nicht wie erwartet. Um dieses Problem in einem Microsoft Edge-Browser zu lösen, müssen Sie die Hardwarebeschleunigung aktivieren.
Durch die Aktivierung der Hardwarebeschleunigung kann der Browser die Grafikverarbeitungseinheit (GPU) eines Computers nutzen, um grafikintensive Aufgaben auszuführen. Da es sich bei VEXcode VR Playgrounds um 3D-Anwendungen handelt, trägt die Hardwarebeschleunigung dazu bei, die Leistung des Playgrounds zu verbessern.
Wenn die Hardwarebeschleunigung deaktiviert ist, können einige häufige Probleme auftreten, darunter die folgenden:
- Niedrigere Bildrate. Dies bedeutet, dass der Roboter oder der Spielplatz scheinbar zucken oder herumspringen könnte, da die Rahmen nicht mit der Geschwindigkeit des sich bewegenden Roboters oder des Hintergrunds des Spielplatzes mithalten können.
- Einige Spielplätze zeigen beim Öffnen möglicherweise einen schwarzen Hintergrund. Dies geschieht, wenn der Browser die Grafiken nicht rendern kann.
- Projekte funktionieren möglicherweise nicht wie erwartet, da die Übertragung der Sensordaten vom Playground an das VEXcode VR-Projekt verzögert ist.
- Der Stift des VR-Roboters kann unerwartete Verhaltensweisen aufweisen.
Hardwarebeschleunigung einschalten
Wählen Sie die drei Punkte oben rechts auf dem Bildschirm aus.
Wählen Sie unten in diesem Dropdown-Menü „Einstellungen“ aus.
Wählen Sie im Menü „Einstellungen“ die Option „System und Leistung“.
Die Hardwarebeschleunigungsoption wird hier angezeigt. Wählen Sie den Schalter rechts, um die Hardwarebeschleunigung zu aktivieren.
Nachdem Sie die Hardwarebeschleunigung aktiviert haben, werden Sie aufgefordert, Edge neu zu starten.
Nach dem Neustart sehen Sie, dass der Schalter für die Hardwarebeschleunigung aktiviert ist.