Starten und Stoppen eines Python-Projekts in VEXcode VR

Durch das Starten und Stoppen eines Python-Projekts in VEXcode VR wird gesteuert, wann sich Ihr VR-Roboter auf seinem virtuellen Spielplatz bewegt.


So starten Sie ein Projekt

Wichtiger Hinweis: Beim ersten Start eines Python-Projekts kann es zu einer kleinen Verzögerung kommen, da das Python-System in Ihren Browser geladen wird. Diese Verzögerung ist normal und sollte nur beim ersten Start des Python-Projekts während jeder VEXcode VR-Sitzung auftreten.

Aus der Symbolleiste

Im Projektmenü ist „Start“ ausgewählt, um das Python-Projekt auszuführen.

Um ein Projekt über die Symbolleiste zu starten, wählen Sie die Schaltfläche „Start“. Das Playground-Fenster wird automatisch geöffnet, sofern es nicht bereits geöffnet ist.

Die Schaltfläche „Start“ ist erst verfügbar, wenn das Python-Projekt ausführungsbereit ist.

Sobald die Schaltfläche „Start“ ausgewählt wird, wird das Projekt ausgeführt und der VR-Roboter führt die programmierten Aktionen im Playground aus. Während das Projekt läuft, bleibt die Schaltfläche „Start“ ausgegraut. Das Projekt muss gestoppt werden, bevor es erneut ausgeführt werden kann.

Aus dem Playground-Fenster

Öffnen Sie einen VEXcode VR-Spielplatz über das Spielplatzmenü

Um ein Projekt über das Playground-Fenster zu starten, stellen Sie zunächst sicher, dass das Playground-Fenster geöffnet ist. Um das Playground-Fenster zu öffnen, wählen Sie die Playground-Schaltfläche in der Symbolleiste aus.

Startknopf in VEXcode VR zum Ausführen eines Python-Projekts

Wählen Sie dann die Schaltfläche „Start“. Sobald die Start-Taste gedrückt wird, wird das Projekt ausgeführt und der VR-Roboter führt die programmierten Aktionen im Playground aus.

Stopp-Schaltfläche zum Beenden des Python-Projekts in VEXcode VR

Während das Projekt läuft, wird die Schaltfläche „Start“ durch die Schaltfläche „Stopp“ ersetzt. Das Projekt muss gestoppt werden, bevor es erneut ausgeführt werden kann.


So stoppen Sie ein Projekt

Aus der Symbolleiste

Stopp-Schaltfläche in VEXcode VR zum Beenden eines laufenden Python-Projekts

Um ein Projekt über die Symbolleiste zu stoppen, wählen Sie die Schaltfläche „Stopp“.

Aus dem Playground-Fenster

Stopp-Schaltfläche zum Beenden des laufenden Python-Projekts in VEXcode VR

Um ein Projekt im Playground-Fenster zu stoppen, wählen Sie die Schaltfläche „Stopp“.

Die Schaltflächen „Stoppen“ und „Zurücksetzen“ beenden das Python-Projekt und stellen den Ausgangszustand des VR-Spielplatzes wieder her.

Sie können das Projekt auch stoppen, indem Sie im Playground-Fenster auf die Schaltfläche „Zurücksetzen“ klicken.

Projektmenü: Befehl zum Starten des Python-Projekts

Beachten Sie, dass die Schaltfläche „Start“ wieder weiß wird, sobald das Projekt gestoppt wurde.

Startknopf in VEXcode VR zum Ausführen des Python-Projekts

Die Schaltfläche „Start“ wird auch im Playground-Fenster angezeigt.


So starten Sie ein Projekt erneut

Dort, wo Sie aufgehört haben

Projektmenü mit ausgewählter Option „Neues Python-Projekt“

Um Ihren Roboter dort fortzusetzen, wo er zuletzt aufgehört hat, wählen Sie erneut die Schaltfläche „Start“ in der Symbolleiste, während das Playground-Fenster geöffnet bleibt.

Startknopf zum Ausführen des Python-Projekts in VEXcode VR

Oder wählen Sie im Playground-Fenster erneut die Schaltfläche „Start“.

Von Anfang an

Stopp-Schaltfläche in VEXcode VR zum Beenden eines laufenden Python-Projekts

Um Ihren VR-Roboter wieder von vorne zu starten, wählen Sie im Playground-Fenster die Schaltfläche „Zurücksetzen“ oder „Schließen“ Sie das Playground-Fenster.

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