Anmelden bei einer Klasse in VEXcode VR Enhanced oder Premium

Sobald Sie auf Ihr VEXcode VR Enhanced- oder Premium-Konto zugegriffen und eine oder mehrere Klassen erstellt haben, können sich Ihre Schüler anmelden und Projekte erstellen, Spielplätze nutzen und ihre Arbeit mit Ihnen teilen. Wenn Sie Ihre VEXcode VR Enhanced- oder Premium-Lizenz noch nicht aktiviert haben, befolgen dazu die Schritte in diesem Artikel. 

In diesem Artikel erfahren Sie, wie Sie Ihren Klassencode mit Ihren Schülern teilen, damit diese ihn in VEXcode VR eingeben können, um sich bei VEXcode VR Enhanced oder Premium anzumelden.

Teilen eines VEXcode VR-Klassencodes

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Navigieren Sie zunächst zu vradmin.vex.com und melden Sie sich an.

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Wählen Sie „Klassen“, um eine Klasse zu finden und ihren Klassencode zu identifizieren. 

Teilen eines Klassencodes über einen Direktlink

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Wählen Sie „Direkten Link kopieren“, um einen direkten Link für Ihre Klasse zu kopieren. Der direkte Link kann per E-Mail oder auf andere Weise mit den Studierenden geteilt werden.

Ein direkter Link bettet den Klassencode automatisch ein, sodass Schüler keinen Klassencode in VEXcode VR eingeben müssen.

 

Teilen eines Klassencodes

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Sie können den Schülern auch nur den Klassencode (ohne Link) zur direkten Eingabe in VEXcode VR mitteilen.

Wählen Sie das Symbol „Kopieren“ rechts neben dem Klassencode und fügen Sie den Code an der gewünschten Stelle ein. Die Schüler müssen zu vr.vex.com navigieren und den Klassencode eingeben.

Anmeldung bei VEXcode VR Enhanced oder Premium mit einem Klassencode

Sobald Sie Ihren Klassencode mit den Schülern geteilt haben, können diese sich damit bei VEXcode VR Enhanced oder Premium anmelden.

Schüler können sich auf drei Arten bei einer VEXcode VR Enhanced- oder Premium-Klasse anmelden:

  • Über einen direkten Link mit dem Klassencode
  • Über den Splash-Screen-Login
  • Über das Dateimenü in VEXcode VR.

Anmeldung über Direct Link 

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Wählen Sie den geteilten Direktlink aus, um automatisch zu Ihrer VEXcode VR Enhanced- oder Premium-Klasse weitergeleitet zu werden. 

Hinweis:Ihr direkter Link sieht möglicherweise anders aus als der hier gezeigte. Stellen Sie sicher, dass die Schüler den Link verwenden, den Sie mit ihnen geteilt haben, und nicht den Link in diesem Bild.

Anmeldung über Splash Screen

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Navigieren Sie zu vr.vex.comund wählen Sie „Hier anmelden“ auf dem Begrüßungsbildschirm.

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Geben Sie Ihren Klassencode in das dafür vorgesehene Feld ein, wie in diesem Bild gezeigt.

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Sobald ein vollständiger Klassencode eingegeben wurde, wählen Sie die Schaltfläche „Senden“. Die Schaltfläche „Senden“ kann erst ausgewählt werden, wenn ein vollständiger Klassencode eingegeben wurde. 

Stellen Sie sicher, dass die Schüler den Klassencode verwenden, den Sie ihnen mitgeteilt haben, und nicht den Code in diesem Bild.

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Die Hintergrundfarbe des VR-Symbols in der oberen linken Ecke zeigt an, ob Sie bei VEXcode VR Free (weiß), VR Enhanced (silber) oder VR Premium (gold) angemeldet sind.

VEXcode VR merkt sich den zuletzt eingegebenen Klassencode, bis sich der Benutzer abmeldet.

Anmeldung über das Dateimenü in VEXcode VR

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Wählen Sie in VEXcode VR „Datei“, um das Dateimenü zu öffnen. Wählen Sie dann „Anmeldecode“. 

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Geben Sie Ihren Klassencode in das dafür vorgesehene Feld ein, wie in diesem Bild gezeigt.

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Sobald ein vollständiger Klassencode eingegeben wurde, wählen Sie die Schaltfläche „Senden“. Die Schaltfläche „Senden“ kann erst ausgewählt werden, wenn ein vollständiger Klassencode eingegeben wurde.

Stellen Sie sicher, dass die Schüler den Klassencode verwenden, den Sie ihnen mitgeteilt haben, und nicht den Code in diesem Bild.

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Die Hintergrundfarbe des VR-Symbols in der oberen linken Ecke zeigt an, ob Sie bei VEXcode VR Free (weiß), VR Enhanced (silber) oder VR Premium (gold) angemeldet sind.

VEXcode VR merkt sich den zuletzt eingegebenen Klassencode, bis sich der Benutzer abmeldet.

Überprüfen Sie Ihren Klassencode

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Um zu überprüfen, in welcher Klasse Sie angemeldet sind, wählen Sie das Projektnamenfeld in der Mitte des VEXcode VR-Menüs aus. 

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Der Klassenname und der Code werden unter dem Projektnamen angezeigt.

Stellen Sie sicher, dass die Schüler den Klassencode verwenden, den Sie ihnen mitgeteilt haben, und nicht den Code in diesem Bild.

Abmelden von einer Klasse

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Wählen Sie „Datei“ und „Abmelden“. Um Klassencodes zu ändern, müssen Sie sich abmelden und dann die Schritte zum Anmelden über das Dateimenü in VEXcode VR befolgen.  

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Wenn Sie von einer Klasse abgemeldet sind, werden die Informationen zum Klassencode nicht mehr angezeigt, wenn das Feld „Projektname“ in der Symbolleiste ausgewählt wird.  

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