Laden und Speichern eines VEXcode VR-Projekts unter Windows

Ein Projekt kann auf verschiedene Arten in VEXcode VR geladen und gespeichert werden.

Hinweis: Aufgrund von Browserbeschränkungen werden in verschiedenen Webbrowsern unterschiedliche Optionen zum Speichern und Laden angezeigt. Befolgen Sie unbedingt die Anweisungen für Ihren Browser. Ihr Browser ist nicht in der Liste aufgeführt? Stellen Sie hier sicher, dass Ihr Browser VEXcode VR unterstützt.


Überprüfen Sie die Autosave-Kompatibilität

Die Browserkompatibilität für die automatische Speicherung variiert. Um festzustellen, ob Ihr Browser diese Funktion unterstützt, führen Sie die folgenden Schritte aus:

Eine Nahaufnahme der VEXcode VR-Schnittstelle zeigt den Abschnitt mit dem Projektnamen oben in der Mitte des Bildschirms. Das Projekt trägt die Bezeichnung „VEXcode-Projekt“ und ist mit einer roten Umrandung hervorgehoben. Rechts neben dem Projektnamen wird der Status „Nicht gespeichert“ angezeigt, was bedeutet, dass das Projekt nicht gespeichert wurde. Auf der linken Seite sind Schaltflächen zum Rückgängigmachen und Wiederherstellen sichtbar, mit denen der Benutzer die letzten Änderungen rückgängig machen oder erneut anwenden kann.

Wählen Sie den Namen des Projekts aus.

Eine Nahaufnahme der VEXcode VR-Schnittstelle zeigt das Dialogfeld zum Speichern des Projekts. Der Projektname lautet VEXcode-Projekt mit einem editierbaren Feld. Darunter ist der Text „Autosave Capable Browser“ mit einer roten Umrandung hervorgehoben, was darauf hinweist, dass der Browser automatisches Speichern unterstützt. Zusätzliche Informationen wie Klasse, Code und Stufe (Premium) werden angezeigt. Unten gibt es Optionen für Speicherhilfe, Abbrechen und eine deaktivierte Schaltfläche „Speichern“.

Wenn der Webbrowser die automatische Speicherung unterstützt, wird Autosave-fähiger Browserangezeigt.

Wenn die automatische Speicherung verfügbar ist, speichert VEXcode automatisch alle Änderungen, sobald Sie ein Projekt geöffnet oder erstmals auf Ihrem Computer gespeichert haben.

Eine Nahaufnahme der VEXcode VR-Schnittstelle zeigt das Dialogfeld zum Speichern des Projekts. Der Projektname lautet „VEXcode-Projekt“ in einem editierbaren Textfeld. Darunter ist der Text „Autosave nicht verfügbar“ mit einer roten Umrandung hervorgehoben, was darauf hinweist, dass die Autosave-Funktion nicht aktiv ist. Zusätzliche Informationen wie Klasse, Code und Stufe (Premium) werden angezeigt. Unten werden die Optionen „Hilfe speichern“, „Abbrechen“ und eine deaktivierte Schaltfläche „Speichern“ angezeigt.

Wenn der Webbrowser die automatische Speicherung nicht unterstützt, wird die Meldung „ Automatische Speicherung nicht verfügbar“ angezeigt.

Wenn die automatische Speicherung nicht verfügbar ist, müssen Sie Ihr Projekt nach jeder Änderung manuell speichern, um Datenverlust zu vermeiden.

Lesen Sie den Abschnitt „Speichern über das Menü „Datei“ in diesem Artikel, um zu erfahren, wie Sie Ihr Projekt speichern.


Öffnen eines vorhandenen Projekts

Google Chrome oder Microsoft Edge

Screenshot der VEXcode VR-Schnittstelle mit den Lade- und Speicheroptionen, der veranschaulicht, wie Benutzer ihre Codierungsprojekte innerhalb der Online-Programmierumgebung für virtuelle Robotik verwalten können.

Laden Sie ein vorhandenes Projekt, indem Sie im Menü „Datei“ die Option Öffnenauswählen.

Ein Windows-Datei-Explorer-Fenster öffnet sich im Ordner „Downloads“. Eine Datei mit dem Namen Drive Forward.vrblocks wird hervorgehoben und ausgewählt. Der unten angezeigte Dateityp ist VRBLOCKS-Datei. Im linken Navigationsbereich werden Speicherorte wie „Dieser PC“, „3D-Objekte“ und andere allgemeine Ordner aufgelistet, wobei der Ordner „Downloads“ ausgewählt ist. Unten im Fenster befinden sich Schaltflächen, mit denen Sie entweder durch Klicken auf „Öffnen“ die Datei öffnen oder durch Klicken auf „Abbrechen“ die Auswahl abbrechen können.

Verwenden Sie die Windows-Oberfläche, um durch Ihr vorhandenes VEXcode VR-Projekt zu navigieren und es zu öffnen. 

Feuerfuchs

Das Menü im Bild enthält eine hervorgehobene Option in einem roten Feld mit der Bezeichnung „Von Ihrem Gerät laden“, gefolgt von der Tastenkombination Strg + O. Weitere Optionen sind „Neues Blockprojekt“, „Neues Textprojekt“, „Beispiele öffnen“, „Auf Ihrem Gerät speichern“, „Neuigkeiten“, „Abmelden“ und „Lizenzen verwalten“. Im Hintergrund sind oben die Optionen „Datei“ und „Tools“ sowie die Schaltflächen „Tutorials“ und „Lernen“ zu sehen.

Laden Sie ein vorhandenes Projekt, indem Sie im Menü „Datei“ die Option Von Ihrem Gerät laden auswählen.

Das Bild zeigt ein Datei-Explorer-Fenster mit einem geöffneten Ordner mit dem Titel „Downloads“. In der Mitte des Fensters ist eine Datei mit dem Namen Drive Forward.vrblocks in einem roten Kästchen hervorgehoben. Der Dateityp wird als VRBLOCKS-Datei aufgeführt und unten gibt es die Optionen „Öffnen“ oder „Abbrechen“. Auf der linken Seite werden verschiedene Navigationsordner angezeigt, z. B. „Dieser PC“, „3D-Objekte“ und „USB-Laufwerk (F:)“. Die Suchleiste befindet sich in der oberen rechten Ecke des Fensters.

Verwenden Sie die Windows-Oberfläche, um durch Ihr vorhandenes VEXcode VR-Projekt zu navigieren und es zu öffnen.


Öffnen Sie ein Beispielprojekt

Screenshot der VEXcode VR-Schnittstelle, der die Lade- und Speicherfunktion zeigt, mit Optionen zum Speichern von Projekten und Laden vorhandener Projekte, die das Programmieren in einer virtuellen Roboterumgebung erleichtern sollen.

Öffnen Sie ein Beispielprojekt, indem Sie im Menü „Datei“ die Option Beispiele öffnen auswählen. Dieser Text ist in allen Browsern gleich.

Weitere Informationen zur Verwendung von Beispielprojekten in VEXcode VR finden Sie in diesem Artikel.


Benennen Sie ein Projekt um

Google Chrome oder Microsoft Edge

Das Bild zeigt einen Abschnitt einer blauen Benutzeroberfläche mit der Schaltfläche „VEXcode-Projekt“ in der Mitte, umrahmt von einem roten Kästchen. Die Schaltfläche enthält ein kleines sechseckiges Symbol neben dem Text „VEXcode-Projekt“. Auf der linken Seite befinden sich die Symbole „Rückgängig“ und „Wiederholen“ und auf der rechten Seite wird ein Text angezeigt, der darauf hinweist, dass das Projekt nicht gespeichert ist. Der Hintergrund hinter diesen Elementen ist ein hellblauer Farbverlauf.

Um ein Projekt umzubenennen, wählen Sie das Fenster „Projektname“ aus.

Eine Nahaufnahme der VEXcode VR-Schnittstelle zeigt das Dialogfeld zum Speichern des Projekts. Der Projektname lautet „VEXcode-Projekt“ und wird in einem bearbeitbaren Textfeld angezeigt, das mit einer roten Umrandung hervorgehoben ist. Unter dem Projektnamen sind Optionen wie Klasse, Code und Stufe (Premium) sichtbar, einige Details sind jedoch verschwommen. Unten befinden sich Schaltflächen zum Speichern der Hilfe, zum Abbrechen und eine deaktivierte Schaltfläche „Speichern“. Der Text „Autosave Capable Browser“ wird direkt unter dem Projektnamen angezeigt.

Der Text im Fenster „Projektname“ wird hervorgehoben. Geben Sie den neuen Namen Ihres Projekts ein.

Eine Nahaufnahme der VEXcode VR-Schnittstelle zeigt das Dialogfeld zum Speichern des Projekts. Der Projektname wurde in „Robot Drive“ aktualisiert und wird in einem bearbeitbaren Textfeld angezeigt. Darunter ist der Text „Autosave Capable Browser“ sichtbar. Informationen zu Klasse, Code und Stufe (Premium) werden angezeigt, einige Details sind jedoch verschwommen. Unten befinden sich Schaltflächen für die Speicherhilfe, zum Abbrechen und eine blaue Schaltfläche „Speichern“ mit einer roten Umrandung, die anzeigt, dass das Projekt zum Speichern bereit ist.

Sobald der Projektname geändert wurde, wird die Schaltfläche Speichern aktiviert.

Auswählen Speichern.

Das Bild zeigt ein Datei-Explorer-Fenster, in dem der Benutzer eine Datei mit dem Namen „Robot Drive.vrblocks“ im Ordner „Downloads“ speichert. Der Dateityp wird als Textdatei mit mehreren möglichen Formaten aufgeführt, darunter .vrblocks, .txt und .text. Die Schaltfläche „Speichern“ in der unteren rechten Ecke ist durch ein rotes Kästchen hervorgehoben, während sich die Schaltfläche „Abbrechen“ daneben befindet. Auf der linken Seite werden allgemeine Ordner wie „Dieser PC“, „3D-Objekte“ und „Desktop“ angezeigt. Die Suchleiste befindet sich oben rechts im Fenster.

Navigieren Sie zu dem Ort, an dem Sie Ihr Projekt speichern möchten, und wählen Sie Speichern.

Screenshot der VEXcode VR-Schnittstelle, der die Funktion „Laden und Speichern“ zeigt und Optionen zum Speichern und Laden von Programmierprojekten in einer virtuellen Roboterumgebung hervorhebt.

Der Autosave-Indikator rechts neben dem Projektnamen ändert sich jetzt in Gespeichert.

Eine Nahaufnahme der VEXcode VR-Schnittstelle zeigt das Dialogfeld zum Speichern des Projekts. Der Projektname ist „Robot Drive“ und wird in einem editierbaren Textfeld angezeigt. Darunter ist der Text „Autosave Capable Browser“ sichtbar. Informationen wie Klasse, Code und Stufe (Premium) werden angezeigt, einige Details sind jedoch verschwommen. Unten befinden sich Schaltflächen zum Speichern der Hilfe, zum Abbrechen und eine rot umrandete Schaltfläche „Speichern unter“, die die Option zum Speichern des Projekts unter einem neuen Namen anzeigt.

Wenn Sie jetzt das Fenster „Projektname“ auswählen, ändert sich die SchaltflächeSpeichern in die Schaltfläche„Speichern unter.

Feuerfuchs

Das Bild zeigt eine blaue Benutzeroberfläche mit einer Schaltfläche mit der Bezeichnung „VEXcode-Projekt“, die von einem roten Kästchen umrahmt wird. Neben dem Text wird ein kleines sechseckiges Symbol platziert. Auf der linken Seite des Bildes sind die Symbole „Rückgängig“ und „Wiederholen“ sichtbar. Der Hintergrund besteht aus einem hellblauen Farbverlauf, auf der rechten Seite befindet sich kein weiterer Text oder Statusanzeige.

Um ein Projekt umzubenennen, wählen Sie das Fenster „Projektname“ aus.

Eine Nahaufnahme der VEXcode VR-Schnittstelle zeigt das Dialogfeld zum Speichern des Projekts. Der Projektname lautet „VEXcode-Projekt“ und wird in einem bearbeitbaren Textfeld angezeigt, das mit einer roten Umrandung hervorgehoben ist. Darunter ist der Text „Autosave nicht verfügbar“ sichtbar, der darauf hinweist, dass die Autosave-Funktion nicht aktiv ist. Informationen wie Klasse, Code und Stufe (Premium) werden angezeigt, einige Details sind jedoch verschwommen. Unten gibt es Optionen zum Speichern der Hilfe, Abbrechen und eine deaktivierte Schaltfläche „Speichern“.

Der Text im Fenster „Projektname“ wird hervorgehoben. Geben Sie den neuen Namen Ihres Projekts ein.

Eine Nahaufnahme der VEXcode VR-Schnittstelle zeigt das Dialogfeld zum Speichern des Projekts mit dem Projektnamen „Robot Drive“. Unter dem Projektnamen ist der Text „Autosave nicht verfügbar“ sichtbar, was darauf hinweist, dass die Autosave-Funktion nicht aktiv ist. Informationen wie Klasse, Code und Stufe (Premium) werden angezeigt, einige Details sind jedoch verschwommen. Unten gibt es Optionen zum Speichern von Hilfe, Abbrechen und eine blaue Schaltfläche „Speichern“, die mit einer roten Umrandung hervorgehoben ist und die Option zum Speichern des Projekts anzeigt.

Sobald der Projektname geändert wurde, wird die Schaltfläche Speichern aktiviert. Wählen SieSpeichern um den neuen Namen auf Ihr Projekt anzuwenden.

Das Bild zeigt eine blaue Benutzeroberfläche mit einer Schaltfläche mit der Bezeichnung „Robot Drive“. Neben dem Text wird ein sechseckiges Symbol positioniert. Auf der linken Seite des Bildes befinden sich die Symbole „Rückgängig“ und „Wiederholen“. Der Hintergrund besteht aus einem hellblauen Farbverlauf und auf der rechten Seite des Bildschirms gibt es keinen zusätzlichen Text oder Statusanzeige.

Der Projektname wird oben im Projekt geändert.

Wichtig: Firefox unterstützt kein automatisches Speichern. Änderungen am Projektnamen werden erst gespeichert, wenn Sie das Projekt manuell auf Ihrem Gerät speichern.


Speichern Sie über das Dateimenü

Google Chrome oder Microsoft Edge

Screenshot der VEXcode VR-Schnittstelle, der die Lade- und Speicherfunktion zeigt, mit Optionen zum Laden vorhandener Projekte und Speichern der aktuellen Arbeit in einer blockbasierten Codierungsumgebung für die virtuelle Roboterprogrammierung.

Öffnen Sie das Menü Datei und wählen Sie Speichern oderSpeichern unter.

Das Bild zeigt ein Dropdown-Menü auf der Registerkarte „Datei“ einer Benutzeroberfläche. Zu den Optionen gehören „Neues Blockprojekt“, „Neues Textprojekt“, „Öffnen“, „Beispiele öffnen“, „Speichern“ und „Speichern unter“. Die Option „Speichern“ ist in einem roten Feld hervorgehoben und die Tastenkombination lautet Strg + S. Über dem Menü befinden sich zwei Registerkarten mit der Bezeichnung „Tools“ und „Datei“ sowie in deren Nähe die Schaltflächen „Tutorials“ und „Lernen“. Auf der linken Seite sind in einer Spalte Blöcke zu Antriebsstrang, Magnet, Schalter und anderen Optionen sichtbar.

Ein Dialogfeld wird angezeigt. Navigieren Sie zu dem Ort, an dem Sie Ihr VEXcode-Projekt speichern möchten, und wählen SieSpeichern.

Das Bild zeigt ein Datei-Explorer-Fenster mit geöffnetem Download-Ordner. Eine einzelne Datei, VEXcode Project.vrblocks, ist hervorgehoben und von einem roten Kästchen umgeben. Auf der linken Seite sind allgemeine Ordner wie „Dieser PC“, „3D-Objekte“, „Desktop“, „Dokumente“, „Downloads“ und „Lokaler Datenträger (C:)“ zur Navigation sichtbar. Die Suchleiste befindet sich in der oberen rechten Ecke des Fensters und es gibt eine Beschriftung, die angibt, dass die Datei heute hinzugefügt wurde.

Ihre Datei wird am gewählten Ort gespeichert.

Feuerfuchs

Das Bild zeigt ein Dropdown-Menü unter der Registerkarte „Datei“ der Benutzeroberfläche. Zu den Optionen gehören „Neues Blockprojekt“, „Neues Textprojekt“, „Von Ihrem Gerät laden“, „Beispiele öffnen“, „Auf Ihrem Gerät speichern“ (mit einem roten Kästchen hervorgehoben und mit der Tastenkombination Strg + S gekennzeichnet), „Neuigkeiten“, „Abmelden“ und „Lizenzen verwalten“. Auf der linken Seite befinden sich verschiebbare Codeblöcke für Antriebsstrang, Magnet, Schalter und andere Befehle. Die Benutzeroberfläche enthält oben das VR-Symbol und Navigationsschaltflächen wie „Tools“, „Tutorials“ und „Lernen“.

Öffnen Sie das Menü „Datei“ und wählen Sie Auf Ihrem Gerät speichern.

Die Downloadleiste eines Webbrowsers mit einem abgeschlossenen Download mit der Bezeichnung „VEXcode Project.vrblocks“. Die Dateigröße beträgt 651 Bytes. Rechts neben dem Dateinamen befindet sich ein Ordnersymbol, mit dem der Benutzer den enthaltenen Ordner öffnen kann. Unterhalb der Datei gibt es eine Option zum

Die Speicherbenachrichtigung wird oben im Browser angezeigt.

Ein Datei-Explorer-Fenster mit geöffnetem Download-Ordner. Eine einzelne Datei, VEXcode Project.vrblocks, ist mit einem roten Kästchen hervorgehoben, was darauf hinweist, dass sie heute hinzugefügt wurde. Auf der linken Seite des Fensters sind allgemeine Navigationsordner wie „Dieser PC“, „3D-Objekte“, „Desktop“, „Dokumente“ und „Downloads“ sichtbar. Die Suchleiste befindet sich in der oberen rechten Ecke des Fensters und der Dateipfad wird oben angezeigt. Er zeigt an, dass sich die Datei im Verzeichnis „Lokale Festplatte“ (C:) unter dem Ordner „Downloads“ befindet.

Ihre Datei wird am gewählten Ort gespeichert.

Wichtig: Firefox unterstützt kein automatisches Speichern. Projektänderungen werden erst gespeichert, wenn Sie das Projekt manuell auf Ihrem Gerät speichern.


Häufiges Problem beim Laden/Speichern

Eine Windows-Fehlermeldung, die den Benutzer darüber informiert, dass einer Datei keine App zum Öffnen zugeordnet ist. Die Meldung schlägt vor, eine App zu installieren oder eine Verknüpfung über die Seite „Standard-App-Einstellungen“ zu erstellen. Um die Nachricht zu schließen, gibt es unten rechts einen OK-Button.

Ein häufiges Problem bei der Verwendung von VEXcode-Projektdateien besteht darin, dass der Versuch, die Projektdatei so auszuwählen, dass sie direkt vom Betriebssystem geöffnet wird.

Ein Datei-Explorer-Fenster mit einer Popup-Meldung in der Mitte, in der Sie gefragt werden, wie die Datei geöffnet werden soll. Zu den Möglichkeiten gehört beispielsweise die Suche nach einer App im Store oder die Auswahl weiterer Apps. Es gibt ein Kontrollkästchen, um immer die ausgewählte App zum Öffnen von VRBlocks-Dateien zu verwenden. Die Schaltfläche „OK“ ist sichtbar, aber nicht auswählbar. Im Hintergrund ist der Ordner „Downloads“ mit einer Datei namens „Drive Forward.vrblocks“ geöffnet und auf der linken Seite sind allgemeine Ordner wie „Schnellzugriff“ und „Dieser PC“ sichtbar.

Wenn Sie versuchen, eine VEXcode-Projektdatei durch Doppelklicken zu öffnen, wird diese Fehlermeldung angezeigt.

Um diese Dateien korrekt zu öffnen, müssen alle VEXcode VR-Dateien in VEXcode VR geöffnet werden.

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