Laden und Speichern eines VEXcode VR-Projekts unter Windows

Ein Projekt kann auf verschiedene Arten in VEXcode VR geladen und gespeichert werden.

Hinweis: Aufgrund von Browserbeschränkungen werden in verschiedenen Webbrowsern unterschiedliche Optionen zum Speichern und Laden angezeigt. Befolgen Sie unbedingt die Anweisungen für Ihren Browser. Ihr Browser ist nicht in der Liste aufgeführt? Stellen Sie hier sicher, dass Ihr Browser VEXcode VR unterstützt.


Überprüfen Sie die Autosave-Kompatibilität

Die Browserkompatibilität für die automatische Speicherung variiert. Um festzustellen, ob Ihr Browser diese Funktion unterstützt, führen Sie die folgenden Schritte aus:

Schaltfläche „Projekt“ in der VEXcode VR-Symbolleiste zum Öffnen des Menüs „Laden und Speichern“

Wählen Sie den Namen des Projekts aus.

Speichern-Dialog, der die automatische Speicherfunktion des Browsers für das VEXcode VR-Projekt anzeigt.

Wenn der Webbrowser die automatische Speicherung unterstützt, wird Autosave-fähiger Browserangezeigt.

Wenn die automatische Speicherung verfügbar ist, speichert VEXcode automatisch alle Änderungen, sobald Sie ein Projekt geöffnet oder erstmals auf Ihrem Computer gespeichert haben.

Windows-Speicherdialog mit der Option „Automatisches Speichern nicht verfügbar“ für ein VEXcode VR-Projekt

Wenn der Webbrowser die automatische Speicherung nicht unterstützt, wird die Meldung „ Automatische Speicherung nicht verfügbar“ angezeigt.

Wenn die automatische Speicherung nicht verfügbar ist, müssen Sie Ihr Projekt nach jeder Änderung manuell speichern, um Datenverlust zu vermeiden.

Lesen Sie den Abschnitt „Speichern über das Menü „Datei“ in diesem Artikel, um zu erfahren, wie Sie Ihr Projekt speichern.


Öffnen eines vorhandenen Projekts

Google Chrome oder Microsoft Edge

Das Menü „Datei“ in VEXcode VR unter Windows zeigt die Optionen „Projekt öffnen“ und „Auf Ihrem Gerät speichern“ an.

Laden Sie ein vorhandenes Projekt, indem Sie im Menü „Datei“ die Option Öffnenauswählen.

Öffnen Sie den Dialog, während Drive Forward.vrblocks im Ordner „Downloads“ ausgewählt ist.

Verwenden Sie die Windows-Oberfläche, um durch Ihr vorhandenes VEXcode VR-Projekt zu navigieren und es zu öffnen. 

Feuerfuchs

Über die Menüoption „Datei“ können Sie ein Projekt von Ihrem Gerät laden (Strg+O).

Laden Sie ein vorhandenes Projekt, indem Sie im Menü „Datei“ die Option Von Ihrem Gerät laden auswählen.

Öffnen Sie den Dialog, während Drive Forward.vrblocks im Ordner „Downloads“ ausgewählt ist.

Verwenden Sie die Windows-Oberfläche, um durch Ihr vorhandenes VEXcode VR-Projekt zu navigieren und es zu öffnen.


Öffnen Sie ein Beispielprojekt

Das Menü „Datei“ in VEXcode VR zeigt die Optionen „Von Ihrem Gerät laden“ und „Auf Ihrem Gerät speichern“ an.

Öffnen Sie ein Beispielprojekt, indem Sie im Menü „Datei“ die Option Beispiele öffnen auswählen. Dieser Text ist in allen Browsern gleich.

Weitere Informationen zur Verwendung von Beispielprojekten in VEXcode VR finden Sie in diesem Artikel.


Benennen Sie ein Projekt um

Google Chrome oder Microsoft Edge

Schaltfläche „Projekt“ in der VEXcode VR-Symbolleiste zum Öffnen des Menüs „Laden und Speichern“

Um ein Projekt umzubenennen, wählen Sie das Fenster „Projektname“ aus.

Dialogfeld „Projekt speichern unter“ mit ausgewähltem Projektnamensfeld unter Windows

Der Text im Fenster „Projektname“ wird hervorgehoben. Geben Sie den neuen Namen Ihres Projekts ein.

Windows-Dialog „Speichern unter“, der das Feld „VEXcode VR-Projektname“ anzeigt

Sobald der Projektname geändert wurde, wird die Schaltfläche Speichern aktiviert.

Auswählen Speichern.

Dialogfeld „Speichern unter“, das vor dem Speichern den Projektnamen Robot Drive.vrblocks anzeigt.

Navigieren Sie zu dem Ort, an dem Sie Ihr Projekt speichern möchten, und wählen Sie Speichern.

Das Menü „Datei“ in VEXcode VR zeigt die Optionen „Von Ihrem Gerät laden“ und „Auf Ihrem Gerät speichern“ an.

Der Autosave-Indikator rechts neben dem Projektnamen ändert sich jetzt in Gespeichert.

Im Dialogfeld „Speichern unter“ wird angezeigt, wo ein Projektname eingegeben und das VEXcode VR-Projekt gespeichert werden kann.

Wenn Sie jetzt das Fenster „Projektname“ auswählen, ändert sich die SchaltflächeSpeichern in die Schaltfläche„Speichern unter.

Feuerfuchs

Die Schaltfläche „Projekt“ öffnet das VEXcode VR-Projektmenü.

Um ein Projekt umzubenennen, wählen Sie das Fenster „Projektname“ aus.

Speichern-Dialog mit aktivem Feld für den Projektnamen und deaktivierter Speicherfunktion, bis ein Name eingegeben wird.

Der Text im Fenster „Projektname“ wird hervorgehoben. Geben Sie den neuen Namen Ihres Projekts ein.

Speichern-Dialog mit Anzeige des VEXcode VR-Projektnamens vor dem Speichern der Datei

Sobald der Projektname geändert wurde, wird die Schaltfläche Speichern aktiviert. Wählen SieSpeichern um den neuen Namen auf Ihr Projekt anzuwenden.

Schaltfläche „Auf Ihrem Gerät speichern“ in der VEXcode VR-Symbolleiste

Der Projektname wird oben im Projekt geändert.

Wichtig: Firefox unterstützt kein automatisches Speichern. Änderungen am Projektnamen werden erst gespeichert, wenn Sie das Projekt manuell auf Ihrem Gerät speichern.


Speichern Sie über das Dateimenü

Google Chrome oder Microsoft Edge

Das Menü „Datei“ in VEXcode VR zeigt die Optionen „Von Ihrem Gerät laden“ und „Auf Ihrem Gerät speichern“ an.

Öffnen Sie das Menü Datei und wählen Sie Speichern oderSpeichern unter.

Dateimenü mit dem Befehl „Speichern“ und der Tastenkombination Strg+S in VEXcode VR

Ein Dialogfeld wird angezeigt. Navigieren Sie zu dem Ort, an dem Sie Ihr VEXcode-Projekt speichern möchten, und wählen SieSpeichern.

Die Datei „Project.vrblocks“ wurde im Downloadbereich für den Import in VEXcode VR ausgewählt.

Ihre Datei wird am gewählten Ort gespeichert.

Feuerfuchs

Im Menü „Datei“ wird „Auf Gerät speichern mit der Tastenkombination Strg+S“ angezeigt.

Öffnen Sie das Menü „Datei“ und wählen Sie Auf Ihrem Gerät speichern.

Der Download für das VEXcode-Projekt (vrblocks) ist abgeschlossen; optional kann die Datei im zugehörigen Ordner angezeigt werden.

Die Speicherbenachrichtigung wird oben im Browser angezeigt.

Die Datei „Project.vrblocks“ wurde im Downloadbereich für den Import in VEXcode VR ausgewählt.

Ihre Datei wird am gewählten Ort gespeichert.

Wichtig: Firefox unterstützt kein automatisches Speichern. Projektänderungen werden erst gespeichert, wenn Sie das Projekt manuell auf Ihrem Gerät speichern.


Häufiges Problem beim Laden/Speichern

Windows meldet, dass der Datei keine App zugeordnet ist und verweist den Benutzer auf die Einstellungen für Standard-Apps.

Ein häufiges Problem bei der Verwendung von VEXcode-Projektdateien besteht darin, dass der Versuch, die Projektdatei so auszuwählen, dass sie direkt vom Betriebssystem geöffnet wird.

Windows-Dialogfeld mit der Frage, welche Anwendung eine .vrblocks-Projektdatei öffnen soll.

Wenn Sie versuchen, eine VEXcode-Projektdatei durch Doppelklicken zu öffnen, wird diese Fehlermeldung angezeigt.

Um diese Dateien korrekt zu öffnen, müssen alle VEXcode VR-Dateien in VEXcode VR geöffnet werden.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

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