Der 123 Playspace in VEXcode VR verfügt über mehrere Funktionen, mit denen Sie Aktivitäten auswählen, das Feld und den VR 123-Roboter einrichten, die Ansicht des Feldes ändern und vieles mehr können.
Verwenden der Schaltfläche „Aktivitäten“.
Beim Öffnen des 123 Playspace werden Sie aufgefordert, im Dialogfeld eine Aktivität auszuwählen.
Sobald eine Aktivität im 123 Playspace geöffnet ist, können Sie jederzeit über die Schaltfläche „Aktivitäten“ eine neue Aktivität auswählen.
Dadurch wird das Dialogfeld „Aktivität“ geöffnet. Scrollen Sie mithilfe der Bildlaufleiste zu der Aktivität, die Sie verwenden möchten. Wählen Sie die Schaltfläche „Aktivität“, um die Aktivität zu öffnen.
Verwenden der Start- und Stopp-Tasten
Mit den Schaltflächen „Start“ und „Stopp“ im Playground-Fenster können Sie Ihr Projekt starten und stoppen.
Sobald eine Aktivität im 123 Playspace geöffnet ist, können Sie jederzeit über die Schaltfläche „Aktivitäten“ eine neue Aktivität auswählen.
Wählen Sie die Schaltfläche „Start“, um mit der Ausführung Ihres Projekts auf dem Feld zu beginnen.
Hinweis: Wenn ein Projekt gestartet wird, werden sowohl die Schaltfläche „Aktivitäten“ als auch die Schaltfläche „Standort auswählen“ inaktiv. Sie können den Startort oder die Aktivität nicht ändern, während ein Projekt ausgeführt wird.
Wenn das Projekt gestartet wird, erscheint die Schaltfläche „Stopp“. Wählen Sie die Schaltfläche „Stopp“, um das Projekt jederzeit zu stoppen.
Verwenden der Reset-Taste
Mit der Schaltfläche „Zurücksetzen“ können Sie das Feld jederzeit zurücksetzen.
Wählen Sie die Schaltfläche „Zurücksetzen“, um das Feld, den VR 123-Roboter und den Timer in ihre ursprünglichen Positionen zurückzusetzen.
Um ein Projekt von Anfang an neu zu starten, müssen Sie vor dem Neustart des Projekts die Schaltfläche „Zurücksetzen“ auswählen.
Sobald die Schaltfläche „Zurücksetzen“ gedrückt wird, kehrt das Feld in seinen ursprünglichen Zustand zurück.
Den Spielplatz-Timer verstehen
Der Playground Timer im 123 Playspace zeigt die verstrichene Zeit an, während ein Projekt läuft.
Der Playground-Timer startet erst, wenn das Projekt gestartet wird.
Der Playground-Timer stoppt, wenn die Schaltfläche „Stopp“ ausgewählt wird.
Hinweis: Der Spielplatz-Timer läuft weiter, bis die Schaltfläche „Stopp“ ausgewählt wird, auch wenn das Projekt beendet ist und der VR 123-Roboter aufgehört hat, sich zu bewegen.
Verwenden der Schaltfläche „Standort auswählen“.
Sie können die Startposition des VR 123-Roboters auf dem Feld mit der Schaltfläche „Standort auswählen“ ändern.
Klicken Sie auf die Schaltfläche „Standort auswählen“, um das Dialogfeld „Startposition“ zu öffnen.
Befolgen Sie die Anweisungen im Dialogfeld, um den gewünschten Startort und die gewünschte Richtung auszuwählen, und wählen Sie dann „Bestätigen“.
Die Schaltfläche „Kameraansicht“ verstehen
Es gibt zwei Kameraansichten des 123 Playspace. Verwenden Sie die Schaltfläche „Kameraansicht“, um zwischen ihnen zu wechseln.
Die Standardkameraansicht ist eine Ansicht des Feldes von oben nach unten. Wählen Sie die Schaltfläche „Kameraansicht“, um zur Schrägansicht zu wechseln.
Wenn Sie die Kamera im Winkel betrachten, ändert sich die Schaltfläche „Kameraansicht“ zur Kamera von oben nach unten. Wählen Sie die Schaltfläche „Kameraansicht“, um zur Standardansicht von oben nach unten zurückzukehren.
Verwenden der Schaltfläche „Erweitern“.
Wenn Sie die benutzerdefinierte Aktivität verwenden, wird die Schaltfläche „Erweitern“ angezeigt, mit der Sie das Feld im 123 Playspace anpassen können.
Wählen Sie die Schaltfläche „Erweitern“, um das Feld anzupassen, indem Sie ein Bild auf das Feld hochladen, ein Feld- oder Spielplatzbild herunterzuladen oder den Inhalt des Feldes zu löschen.