Verwenden des Playground-Fensters in Art Canvas+

Art Canvas+ Playground-Fenster mit sichtbarem virtuellen Roboter, Leinwand und Programmierarbeitsbereich

Das Playground-Fenster in Art Canvas+ verfügt über viele weitere Funktionen zusätzlich zu den aktuellen VR-Playground-Fensterfunktionen.


Die Schaltfläche „Erweitern“.

Art Canvas+ Playground-Fenster mit dem Programmierarbeitsbereich und der virtuellen Roboteranzeige

Die Schaltfläche „Erweitern“ erweitert und reduziert die anderen Schaltflächen für den Art Canvas+ Playground.


Der Upload-Button

Art Canvas+ Playground-Fenster mit dem Programmierarbeitsbereich und dem virtuellen Roboterfeld

Mit der Schaltfläche „Hochladen“ können Sie benutzerdefinierte .png- und .jpg-Bilddateien hochladen, die weniger als 1 Megabyte groß sind.

Das Art Canvas+ Playground-Fenster zeigt den virtuellen Roboter, die Zeichenfläche und den Blockprogrammierungs-Arbeitsbereich an.

Es öffnet sich ein Fenster zur Auswahl Ihrer Bilddatei. Beachten Sie, dass dieses Bild das auf einem Mac geöffnete Fenster zeigt. Je nach Gerät kann es unterschiedlich aussehen.

Art Canvas+ Playground-Fenster mit dem Programmierarbeitsbereich und dem virtuellen Roboterfeld.

Die Bilddatei wird dann auf der Leinwand geöffnet.


Die Schaltfläche „Canvas herunterladen“.

VEXcode VR-Schnittstelle mit dem Playground-Fenster und dem Programmierarbeitsbereich zur Steuerung des virtuellen Roboters

Mit der Schaltfläche „Leinwand herunterladen“ wird das auf der Leinwand gezeichnete Bild als .png ohne den VR-Roboter oder eine der anderen Playground-Schaltflächen heruntergeladen.

Art Canvas+ Playground-Fenster mit Anzeige des Programmierarbeitsbereichs, der Symbolleiste und der virtuellen Roboteransicht.

Hier ist ein Beispiel für das heruntergeladene Leinwandbild vom Playground oben.


Die Schaltfläche „Playground herunterladen“.

Das Art Canvas+ Playground-Fenster zeigt den virtuellen Roboterarbeitsbereich und die Programmiersteuerung an.

Mit der Schaltfläche „Playground herunterladen“ wird das gesamte Playground-Fensterbild als PNG-Bilddatei heruntergeladen. Das beinhaltet:

  • Das auf die Leinwand gezeichnete Bild
  • Die aktuelle Position des VR-Roboters
  • Der Timer des ausgeführten Projekts
  • Die Dashboard-Informationen
  • Alle Schaltflächen des Playground-Fensters

Das Art Canvas+ Playground-Fenster zeigt den Programmierarbeitsbereich, die Robotersteuerung und den Simulationsbereich zum Testen von Projekten an.

Hier ist ein Beispiel des heruntergeladenen Playground-Bildes vom Playground oben.


Der Clear-Button

Art Canvas+ Playground-Fenster mit Leinwand, Werkzeugleiste und Programmierarbeitsbereich zur Steuerung des virtuellen Roboters

Die Schaltfläche „Löschen“ löscht die Leinwand von allen aktuell hochgeladenen Bildern.

Art Canvas+ Playground-Fenster mit dem Programmierarbeitsbereich und der Ansicht des virtuellen Roboters

Mit der Schaltfläche „Löschen“ werden auch alle farbigen Bereiche gelöscht, die sich auf dem hochgeladenen Bild befanden.

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