Verwenden des Playground-Fensters in Art Canvas+

Screenshot der VEXcode VR-Spielplatzoberfläche, der verschiedene Codierungsblöcke und Tools zum Programmieren eines virtuellen Roboters zeigt und Funktionen hervorhebt, die für Bildungszwecke im MINT-Lernen entwickelt wurden.

Das Playground-Fenster in Art Canvas+ verfügt über viele weitere Funktionen zusätzlich zu den aktuellen VR-Playground-Fensterfunktionen.


Die Schaltfläche „Erweitern“.

Screenshot der VEXcode VR Playground-Schnittstelle, der verschiedene Codierungsblöcke und Optionen zum Programmieren eines virtuellen Roboters zeigt und Funktionen hervorhebt, die das Lernen im MINT-Unterricht verbessern sollen.

Die Schaltfläche „Erweitern“ erweitert und reduziert die anderen Schaltflächen für den Art Canvas+ Playground.


Der Upload-Button

Screenshot der Funktionen des VEXcode VR Playground, der die blockbasierte Codierungsschnittstelle und die virtuelle Roboterumgebung zeigt, die den Codierungsunterricht für Schüler und Lehrer im MINT-Bereich erleichtern soll.

Mit der Schaltfläche „Hochladen“ können Sie benutzerdefinierte .png- und .jpg-Bilddateien hochladen, die weniger als 1 Megabyte groß sind.

Screenshot der VEXcode VR-Schnittstelle, die die Playground-Funktionen zeigt, darunter einen virtuellen Roboter und blockbasierte Codierungsoptionen, die für die Vermittlung von Codierungskonzepten und Robotikprinzipien in einem Bildungsumfeld entwickelt wurden.

Es öffnet sich ein Fenster zur Auswahl Ihrer Bilddatei. Beachten Sie, dass dieses Bild das auf einem Mac geöffnete Fenster zeigt. Je nach Gerät kann es unterschiedlich aussehen.

Screenshot der Funktionen des VEXcode VR Playground, der die blockbasierte Codierungsschnittstelle und die virtuelle Roboterumgebung zeigt, die für die Vermittlung von Codierungskonzepten und Robotikprinzipien in einem Bildungsumfeld entwickelt wurde.

Die Bilddatei wird dann auf der Leinwand geöffnet.


Die Schaltfläche „Canvas herunterladen“.

Screenshot der VEXcode VR-Schnittstelle, der den Abschnitt „Playground-Funktionen“ zeigt und die blockbasierte Codierungsumgebung und Tools zum Programmieren eines virtuellen Roboters hervorhebt, der darauf ausgelegt ist, den MINT-Unterricht und die Codierungskenntnisse zu verbessern.

Mit der Schaltfläche „Leinwand herunterladen“ wird das auf der Leinwand gezeichnete Bild als .png ohne den VR-Roboter oder eine der anderen Playground-Schaltflächen heruntergeladen.

Screenshot der VEXcode VR-Spielplatzschnittstelle, der verschiedene Codierungsblöcke und Funktionen zum Programmieren eines virtuellen Roboters zeigt und Tools für Anfänger und Fortgeschrittene in einer pädagogischen MINT-Umgebung hervorhebt.

Hier ist ein Beispiel für das heruntergeladene Leinwandbild vom Playground oben.


Die Schaltfläche „Playground herunterladen“.

Screenshot der VEXcode VR-Spielplatzoberfläche, der verschiedene Codierungsblöcke und Tools zum Programmieren eines virtuellen Roboters zeigt und Funktionen hervorhebt, die sowohl für Anfänger als auch für Fortgeschrittene im MINT-Bildungskontext entwickelt wurden.

Mit der Schaltfläche „Playground herunterladen“ wird das gesamte Playground-Fensterbild als PNG-Bilddatei heruntergeladen. Das beinhaltet:

  • Das auf die Leinwand gezeichnete Bild
  • Die aktuelle Position des VR-Roboters
  • Der Timer des ausgeführten Projekts
  • Die Dashboard-Informationen
  • Alle Schaltflächen des Playground-Fensters

Screenshot der Playground Features-Schnittstelle von VEXcode VR, die die blockbasierte Codierungsumgebung, virtuelle Robotersteuerungen und Programmieroptionen zeigt, mit denen Benutzer Code in einer simulierten Roboterumgebung erstellen und testen können.

Hier ist ein Beispiel des heruntergeladenen Playground-Bildes vom Playground oben.


Der Clear-Button

Screenshot der VEXcode VR-Spielplatzoberfläche, der verschiedene Codierungsblöcke und Tools zeigt, mit denen Benutzer einen virtuellen Roboter programmieren können. Dabei werden Funktionen hervorgehoben, die für Bildungszwecke im MINT-Lernen entwickelt wurden.

Die Schaltfläche „Löschen“ löscht die Leinwand von allen aktuell hochgeladenen Bildern.

Screenshot der VEXcode VR-Spielplatzschnittstelle, die Funktionen zum Codieren und Programmieren eines virtuellen Roboters zeigt, einschließlich block- und textbasierter Codierungsoptionen, die für Bildungszwecke im MINT-Lernen entwickelt wurden.

Mit der Schaltfläche „Löschen“ werden auch alle farbigen Bereiche gelöscht, die sich auf dem hochgeladenen Bild befanden.

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