Roboterfunktionen im GO-Wettbewerb verstehen – Mars Math Expedition Playground in VEXcode VR

Der VR-Roboter, der im GO Competition – Mars Math Expedition Playground in VEXcode VR verwendet wird, ist eine virtuelle Version des Competition Advanced Hero Robot, der im VEX GO Mars Math Expedition Competition verwendet wird. Der virtuelle Heldenroboter hat die gleichen Abmessungen, Motoren und Sensoren wie der physische Roboter. In der VEXcode VR-Version des Mars Math Expedition Competition ist der Heldenroboter vorkonfiguriert und alle Blöcke, die zum Programmieren des Roboters für die Erledigung von Aufgaben auf dem Feld erforderlich sind, werden automatisch zur Toolbox hinzugefügt, wenn der Spielplatz ausgewählt wird. Bild des virtuellen Competition Advanced Hero Robot, der im VEXcode VR Mars Math Expedition Playground verwendet wird. Es zeigt seine Abmessungen, Motoren und Sensoren und wurde für Codierungsaufgaben im GO-Wettbewerb entwickelt.


Robotersteuerungen

Der Virtual Hero Robot verfügt über die folgenden Steuerelemente:

Ein Antriebsstrang mit einem Kreisel. Dies ermöglicht es der Blockkategorie „Antriebsstrang“ in der Toolbox von VEXcode VR, den Roboter anzutreiben und zu drehen.

Ein beweglicher Arm der vom Armmotor gesteuert wird. Dadurch kann der Roboter Spielobjekte auf dem Spielfeld anheben und absenken.

  • Der Arm bewegt sich mit dem [Spin]-Block in einer kontinuierlichen Bewegung. In der Standardposition ist der Arm abgesenkt.
  • Der Arm kann mit dem Block [Spin ​​to position] in eine bestimmte Position bewegt werden. Der Armmotor kann von 0 Grad (niedrigste Stufe) bis 420 Grad (höchste Stufe) bewegt werden. Dies kann nützlich sein, wenn Sie Aufgaben wie das Heben von Proben in das Labor erledigen.

Robotersensoren

Screenshot der VEXcode VR-Schnittstelle, die die Mars Math Expedition-Herausforderung zeigt, mit einem virtuellen Roboter und Codierblöcken für Programmieraufgaben im Zusammenhang mit MINT-Bildung.

Ein Gyrosensor , der mit dem Antriebsstrangverwendet wird. Dadurch kann der Roboter genaue und präzise Kurven fahren.

Die Richtung des Antriebsstrangs meldet einen Wert von 0 bis 359,9 Grad und im Uhrzeigersinn ist positiv.

Screenshot der VEXcode VR-Schnittstelle, die die Mars Math Expedition-Herausforderung präsentiert, mit einem virtuellen Roboter und blockbasierten Codierungsoptionen, die für Bildungszwecke im MINT-Lernen entwickelt wurden.

Der Front Eye Sensor befindet sich auf der Vorderseite des Virtual Hero Robot, wie in diesem Bild gezeigt.

Wenn der Arm abgesenkt ist, befindet sich der vordere Augensensor zwischen den Gabeln.

Screenshot der VEXcode VR-Schnittstelle, die den GO-Wettbewerb – Mars Math Expedition präsentiert, mit einem virtuellen Roboter und blockbasierten Codierungsoptionen für Programmieraufgaben im Zusammenhang mit MINT-Bildung.

Der Augensensor kann melden, ob ein Objekt vorhanden ist, die Farbe eines Objekts sowie seine Helligkeit und seinen Farbtonwert.

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