Identifizieren von Standortdetails in VEXcode VR

Der Standortsensor am VR-Roboter meldet die (X, Y)-Position des VR-Roboters an das VEXcode VR-Dashboard.


So identifizieren Sie die (X, Y)-Koordinaten auf einem Spielplatz

VR-Roboter im Ursprung mit den Koordinaten X 0, Y 0 und der Ausrichtung 0°

Die meisten Spielplätze reichen von -1000 mm bis 1000 mm für die X- und Y-Positionen. Der Startort des VR-Roboters hängt vom ausgewählten Spielplatz ab.

Zu den Spielplätzen mit unterschiedlichen Standortwerten gehören Castle Crasher+, Wall Maze+ und Rover Rescue.


So identifizieren Sie die (X, Y)-Koordinaten des aktuellen Standorts des VR-Roboters

Roboterpositionsdetails in VEXcode VR: x-Position, y-Position und Ausrichtung

Der Standort des VR-Roboters wird durch den zentralen Wendepunkt bestimmt. Dies ist auch die Position des Stifts am VR-Roboter.

VEXcode VR-Schnittstelle mit dem Playground und Standortmonitor zur Anzeige der Positionsdetails des Roboters

Die X- und Y-Koordinaten des VR-Roboters auf dem Spielplatz finden Sie im VEXcode VR Dashboard.


So identifizieren Sie den Standortwinkel des VR-Roboters

VR-Roboter-Dashboard mit Anzeige der X-, Y- und Richtungswerte im Playground

Der Standortwinkel des VR-Roboters kann im VEXcode VR Dashboardgefunden werden.

VEXcode VR Playground zeigt die X- und Y-Koordinaten sowie die Fahrtrichtung des Roboters an

Der Standortwinkel reicht von 0 Grad bis 359,9 Grad und folgt einem Kompasskursstil. 

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