Der VEX IQ Competition (VIQRC) Slapshot Playground in VEXcode VR und das VIQRC Activity Labkönnen als Teil Ihres Lehrplans verwendet werden. In diesem Aktivitätslabor lernen Sie, wie Sie den Roboter so programmieren, dass er Scheiben aus Spendern entnimmt und diese anschließend wertet.
Überblick über das VIQRC Slapshot Activity Lab
Die VEXcode VR Activity Labs sind aufeinander aufbauende Aktivitäten, die mit zusätzlichen Hilfestellungen und Unterstützungen versehen sind, um den Schülern bei der Durchführung des Labs zu helfen. Die Aktivitäten sind allesamt so konzipiert, dass sie sich direkt an Schüler richten und dazu genutzt werden können, das Engagement der Schüler mit VEXcode VR Playgrounds, wie z. B. VIQRC Virtual Skills - Slapshot, zu erweitern. Die Activity Labs sind so konzipiert, dass sie flexibel sind, sodass die Schüler sie entweder so nutzen können, wie sie sind, oder die Aktivitäten erweitert oder angepasst werden können, um den Bedürfnissen Ihrer Schüler und Ihrem Unterrichtsstil bestmöglich gerecht zu werden.
Jede Aktivität im Labor beinhaltet eine Übersicht darüber, was der Roboter leisten soll, eine Stichpunktliste zur Aufteilung der Aufgabe in kleinere Komponenten sowie hilfreiche Tipps, falls die Schüler beim Programmieren Hilfe benötigen.
Das VIQRC Slapshot Activity Lab besteht aus 10 Aktivitäten. Alle diese Aktivitäten sind unten aufgeführt, einschließlich der behandelten Konzepte und der Nummer jeder Aktivität.
In denKlopfe die Spender (1) undDrehe die Spender (2)programmieren die Schüler den Roboter so, dass er Scheiben aus allen drei Spendertypen (blau, gelb und lila) entfernt. Sie werden lernen, wie sie die Ansaug- und Armmotoren bedienen, um die einzelnen Aufgaben zu erfüllen.
In Take It and Score It (3)werden die Schüler ihren Code erweitern, um mit Hilfe des Intake eine der aus einem Spender ausgegebenen Scheiben aufzusammeln und diese anschließend zu bewerten. Dies fördert ihr Verständnis des Ansaugmotors, um eine höhere Punktzahl im Slapshot-Modus zu erzielen.
In Wo anfangen (4) und Zeit stoppen! (5)werden die Schüler die verschiedenen Startpositionen erkunden und dann alle ihre Fähigkeiten aus den vorherigen Aktivitäten einsetzen, um die Scheiben in der schnellstmöglichen Zeit aus drei Spendern zu entfernen.
In den Abschnitten Erkundung von Orten (6) und Folgen Sie dem kürzesten Weg (7)erstellen die Schüler ein Koordinatensystem für den VIQRC Slapshot-Spielplatz und verwenden die Koordinaten, um Berechnungen durchzuführen, um von einem Ort zum anderen auf dem kürzestmöglichen Weg zu gelangen.
In Zielzone anvisieren (8) und Multitasking-Momentaufnahme (9)verwenden die Schüler weiterhin ihr Koordinatengitter, um sich zu den Spendern zu bewegen und Scheiben aus den Spendern zu entnehmen. Sie stehen vor der Herausforderung, die Geschwindigkeit des eingeworfenen Balls zu verändern, um so viele Scheiben wie möglich in der 4-Punkte-Zone zu platzieren. Sie werden ihre Kenntnisse im Umgang mit den Koordinaten nutzen, um die Flugbahn der Scheibe zu planen.
In Smart Planner(10)werden die Schüler alle Fähigkeiten anwenden, die sie in den Aktivitäten 1 bis 9 gelernt haben, um in VIQRC Slapshot die höchstmögliche Punktzahl zu erreichen!
Unterrichtsmaterialien
Das VIQRC Slapshot Activity Lab ist eine sequenzielle Version der VEXcode VR-Aktivitäten Dispenser Dash, Take a Shotund Aiming Disks. Lösungen zu jeder Aktivität finden Sie im VEXcode VR Lehrerportal Link dazu ist auch hier zu finden.
Um Ihren Schülern die Bearbeitung dieses Activity Lab zu erleichtern, können Sie auch die folgenden Artikel der VEX-Bibliothek verwenden.
- Lesen Sie diesen Artikel, um mehr darüber zu erfahren, wie Sie mit Schülern über Programmierthemen sprechen können.
- In diesem Artikel erfahren Sie mehr über die Nutzung von Paarprogrammierung zur Förderung der Zusammenarbeit von Studierenden.
- Lesen Sie diesen Artikel, um zu erfahren, wie Sie Schüler dabei unterstützen können, während der Bearbeitung eines Projekts Resilienz aufzubauen.
Um mehr über den im VIQRC Slapshot Playground verwendeten Roboter, die Funktionen des Playgrounds und zu erfahren, siehe diese Artikel aus der VEX Library.