Das VIQC Pitching In Field Layout verstehen

Das Spielfeld im VIQC Pitching In Playground in VEXcode VR hat die gleichen Abmessungen und den gleichen Aufbau wie das Spielfeld für ein reales Geschicklichkeitsspiel im VIQC Pitching In Competition-Spiel 2021-2022. Diese Informationen können bei der Erstellung von Projekten in VIQC Pitching In für VEXcode VR nützlich sein.

VEXcode VR Playground mit Darstellung des VIQC Pitching In-Feldlayouts und des Codierungsbereichs


Feldabmessungen

VIQC Pitching: Spielfeldlayout in VEXcode VR mit beschrifteten Startpositionen und Spielelementen

Jedes vollständig schwarze Quadrat auf dem Spielfeld ist 300 mm mal 300 mm groß (ca. 12 Zoll mal 12 Zoll).

VIQC Pitching im Playground in VEXcode VR mit blockbasierten und Python-Codierungsoptionen

Jedes halbe schwarze Quadrat auf dem Feld ist 150 mm mal 300 mm groß (ca. 6 Zoll mal 12 Zoll).

VEXcode VR Playground mit dem VIQC Pitching In-Spielfeld, der Startposition des Roboters und Spielelementen.

Jede Ecke des Spielfelds ist 150 mm mal 150 mm groß (ca. 6 Zoll mal 6 Zoll).

VIQC Pitching In Spielfeldlayout mit Kachelbeschriftungen, Startpositionen der Roboter und Positionen der Spielelemente

Das Spielfeld besteht aus 5 vollständig schwarzen Quadraten und zwei halben Quadraten. 

Das Feld ist insgesamt 1,8 m (~6 Fuß) lang.

VIQC Pitching: Spielfeldlayout mit Startpositionen, Toren und Spielfeldabmessungen

Das Spielfeld besteht aus 7 vollständig schwarzen Quadraten und zwei halben Quadraten in der Breite. 

Das Spielfeld ist insgesamt 2,4 m (~8 Fuß) breit.


Messhinweise 

Der VEXcode VR-Arbeitsbereich zeigt den VIQC Pitching In Playground und Codierungsoptionen für den virtuellen Roboter an.

Jede vollständige Quadratmessung beginnt und endet in der Mitte der schwarzen Linie auf der Fliese. 

VIQC Pitching: Spielfeldlayout im VEXcode VR Playground mit virtuellem Roboter, Toren und Scheiben

Jede Teilquadratmessung beginnt in der Mitte der schwarzen Linie und endet an der inneren Kante der Wand. 

Spielfeldlayout mit VIQC-Pitching-Startpositionen, Toren und Spielelementen

Die Gesamtfeldmessungen beginnen und enden an der inneren Kante der Wände.

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