Codierung des Stifts des VR-Roboters

Screenshot der VEXcode VR-Schnittstelle, die Roboterfunktionen zeigt, darunter ein virtuelles Robotermodell, Codierungsblöcke und Programmieroptionen, die das Erlernen von Codierung, Robotik und MINT-Fächern erleichtern sollen.

Es gibt viele Befehle, die zum Codieren des Stifts des VR-Roboters verwendet werden:

  • Legen Sie die Stiftfarbe fest
  • Stellen Sie die Stiftbreite ein
  • Bereich mit Farbe füllen

Legen Sie die Stiftfarbe fest

Screenshot der VEXcode VR-Schnittstelle, die Roboterfunktionen zeigt, darunter blockbasierte Codierungselemente und eine virtuelle Robotersimulation, die für Bildungszwecke in den Bereichen Programmierung und Robotik entwickelt wurde.

Der Befehl „Stiftfarbe festlegen“ legt die Farbe des VR-Stifts fest.

Screenshot der VEXcode VR-Schnittstelle, die Roboterfunktionen zeigt, einschließlich Programmierblöcken und Optionen zum Codieren in einer virtuellen Umgebung, die zum Erlernen von MINT-Konzepten entwickelt wurde.

VEXcode VR-Blöcke

Wählen Sie mithilfe der Schieberegler die Rot-, Grün- und Blauwerte für die Farbe aus, die Sie erstellen möchten. Der numerische Wert wird neben der Farbe aufgeführt (0 bis 255).

Die Deckkraft beschreibt die Transparenz der Farbe. Mit dem unteren Schieberegler kann die Deckkraft der Stiftfarbe ausgewählt werden.

Das Farbfenster wird aktualisiert und zeigt die endgültige Farbe an, die der Stift auf dem Spielplatz zeichnet. In diesem Beispiel würde der Stift eine rote Farbe mit geringerer Deckkraft zeichnen.

Die Farbe wird auch oben auf dem Stift angezeigt, sobald das Projekt ausgeführt wird.

Screenshot der VEXcode VR-Schnittstelle, die Roboterfunktionen anzeigt, darunter ein virtuelles Robotermodell, Programmierblöcke und Codierungsoptionen, die den Benutzern helfen sollen, Codierungskonzepte in einer simulierten Umgebung zu erlernen.

VEXcode VR Python

Die Farbe des Stifts wird angegeben mit: RGB-Werten (Rot, Grün, Blau).

Jeder Parameter (Rot, Grün und Blau) definiert die Intensität der Farbe als Ganzzahl zwischen 0 und 255.

Die Deckkraft beschreibt die Transparenz der Farbe. Die Deckkraft wird mit einem Wert zwischen 0 und 100 Prozent eingestellt. Dieser Befehl stellt die Deckkraft standardmäßig auf 100 Prozent ein.

Die Farbe wird auch oben auf dem Stift angezeigt, sobald das Projekt ausgeführt wird. In diesem Beispiel würde der Stift eine rote Farbe mit geringerer Deckkraft zeichnen.

Screenshot der VEXcode VR-Schnittstelle, die Roboterfunktionen zeigt, darunter eine blockbasierte Codierungsumgebung und Optionen für textbasierte Programmierung, die darauf ausgelegt sind, Schülern und Lehrern das Codieren und die Grundlagen der Robotik näherzubringen.

Beachten Sie, dass Sie auf dem grauen Rand auf allen vier Seiten des Art Canvas+ Playgroundkönnen. Wenn Sie versuchen, auf diesem Rand zu zeichnen, wird die Linie oder der Farbfleck dort abgeschnitten, wo sich der Rand befindet.


Stellen Sie die Stiftbreite ein

Beispiel für unterschiedliche Stiftbreiten in VEXcode VR, das veranschaulicht, wie sich unterschiedliche Einstellungen auf die Linienstärke beim Programmieren eines virtuellen Roboters auswirken.

Der Befehl „Stiftbreite festlegen“ legt die Breite der Linie fest, die der VR-Stift auf der Leinwand zeichnet.

Dieses Beispiel wurde mit allen fünf Stiftbreiten erstellt. Es beginnt mit „extra dünn“ auf der linken Seite und verläuft der Reihe nach durch „extra breit“ auf der rechten Seite.

Screenshot der VEXcode VR-Schnittstelle, die Roboterfunktionen anzeigt, darunter ein virtuelles Robotermodell, Codierungsblöcke und Programmieroptionen, die den Benutzern das Erlernen von Codierungskonzepten und Robotikprinzipien erleichtern sollen.

VEXcode VR-Blöcke

Wählen Sie das Dropdown-Menü im Block aus, um zwischen den fünf Stiftbreiten zu wählen.

Die Standardbreite ist „dünn“, was in diesem Beispiel die blaue Linie ist.

Screenshot der VEXcode VR-Schnittstelle, die Roboterfunktionen hervorhebt und block- und textbasierte Codierungsoptionen zum Programmieren eines virtuellen Roboters in einer simulierten Umgebung zeigt.

VEXcode VR Python

Wählen Sie einen der folgenden fünf Werte für die Breite des VR-Stifts.

  • EXTRA_DÜNN
  • DÜNN
  • MITTEL
  • BREIT
  • EXTRA BREIT

Die Standardbreite ist „dünn“, was in diesem Beispiel die blaue Linie ist.


Bereich mit Farbe füllen

Screenshot der VEXcode VR-Schnittstelle, die Roboterfunktionen demonstriert, darunter ein virtuelles Robotermodell, Codierungsblöcke und Programmieroptionen, mit denen Benutzer Codierungskonzepte in einer simulierten Umgebung erlernen können.

Der Befehl „Bereich mit Farbe füllen“ verwendet den VR-Stift, um einen Bereich des Spielplatzes mit einer bestimmten Farbe zu füllen.

Screenshot der VEXcode VR-Schnittstelle, die verschiedene Roboterfunktionen zeigt, darunter blockbasierte Codierungsoptionen, einen virtuellen Roboter und Tools zum Testen und Debuggen von Code in einer simulierten Umgebung für Bildungszwecke.

VEXcode VR-Blöcke

Wählen Sie mithilfe der Schieberegler die Rot-, Grün- und Blauwerte für die Füllfarbe aus, die Sie erstellen möchten. Der numerische Wert wird neben der Farbe aufgeführt (0 bis 255).

Die Deckkraft beschreibt die Transparenz der Farbe. Mit dem unteren Schieberegler kann die Deckkraft der Füllfarbe ausgewählt werden.

Das Farbfenster wird aktualisiert und zeigt die Füllfarbe auf dem Spielplatz an. In diesem Beispiel würde der Stift den Spielplatz mit einer blaugrünen Farbe füllen.

Beachten Sie, dass der Stift und nicht auf „unten“ eingestellt sein muss, um den Block [Bereich mit Farbe füllen] zu verwenden.

Screenshot der VEXcode VR-Schnittstelle, die Roboterfunktionen, einschließlich eines virtuellen Roboters und Codierungsoptionen, zeigt, die für die Vermittlung von Codierungskonzepten und Robotikprinzipien in einem Bildungsumfeld entwickelt wurden.

VEXcode VR Python

Die Farbe der Füllung wird mit RGB-Werten (Rot, Grün, Blau) und Deckkraft angegeben.

Jeder Parameter (Rot, Grün und Blau) definiert die Intensität der Farbe als Ganzzahl zwischen 0 und 255.

Die Deckkraft beschreibt die Transparenz der Farbe. Die Deckkraft wird mit einem Wert zwischen 0 und 100 Prozent eingestellt. Dieser Befehl stellt die Deckkraft standardmäßig auf 100 Prozent ein.

Beachten Sie, dass der Stift und nicht ist und auf „DOWN“ eingestellt werden muss, um den Befehl fill verwenden zu können.

Screenshot der VEXcode VR-Schnittstelle, die Roboterfunktionen zeigt, darunter blockbasierte Codierungsoptionen und einen virtuellen Roboter in einer simulierten Umgebung, die Schülern und Lehrern das Erlernen von Codierung und Robotik erleichtern soll.

Der Befehl „Bereich mit Farbe füllen“ kann auch mit verschiedenen Bildern auf der Playground-Leinwand verwendet werden, um separate Bereiche mit unterschiedlichen Farben auszumalen. 

Alle hier gezeigten Beispiele wurden auf dem Art Canvas+ Playground gezeigt. Weitere Informationen zur Verwendung des Playground-Fensters in Art Canvas finden Sie in diesem Artikel

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