Verwendung des VIQRC Slapshot Playground-Fensters

Das VIQRC Slapshot Playground Window ist eine virtuelle Darstellung des Spielfelds für das VIQRC Slapshot (2022-2023) Wettbewerbsspiel. Das VIQRC Slapshot Playground Window ist ein Bereich, in dem der Hero Bot interagieren und sich bewegen kann, um VIQRC Slapshot zu spielen.

Das Fenster „VEXcode VR Slapshot Playground“ zeigt blockbasierte und Python-Codierungsoptionen für den virtuellen Roboter an.


Wie Sie Ihre Ausgangsposition wählen

Das Standortsymbol in der unteren rechten Ecke des Playground-Fensters ist hervorgehoben, ebenso wie die Startpositionsoptionen, die auf der linken Seite des Spielfelds vertikal mit A bis E gekennzeichnet sind. C befindet sich in der Mitte.

Die Standardstartposition ist die Position „C“. Wählen Sie die Schaltfläche „Startposition“, um eine andere Startposition für Ihren Roboter auszuwählen. Wählen Sie anschließend einen Buchstaben, um Ihre neue Startposition festzulegen. 


Wie man ein Projekt startet, stoppt und zurücksetzt

Das Playground-Fenster mit der Schaltfläche „Start“, einem nach rechts zeigenden Dreieck, das einem Wiedergabesymbol ähnelt, in der unteren linken Ecke ist hervorgehoben.

Klicken Sie auf die Schaltfläche „Start“, um ein Projekt zu starten.

Diese Schaltfläche ändert sich in eine „Stopp“-Schaltfläche, sobald ein Projekt aktiv ausgeführt wird.

Das gleiche Bild wie das vorherige, nur dass die Start-Taste jetzt in eine Stopp-Taste, ein schwarzes Quadrat-Symbol, umgewandelt und hervorgehoben ist.

Durch Auswahl der Schaltfläche „Stopp“ werden das Projekt und der Timer sofort gestoppt.

Das Ergebnisfenster wird nun angezeigt. Weiter unten finden Sie mehr Informationen zum Ergebnisfenster.

Das Playground-Fenster mit der Schaltfläche „Zurücksetzen“, einem nach rechts zeigenden, kreisförmig gebogenen Pfeil, in der unteren linken Ecke ist hervorgehoben.

Wählen Sie die Schaltfläche „Zurücksetzen“, um den Timer, den Punktwert und das Feld zurückzusetzen.


So sehen Sie Ihre Punktzahl und den Timer

Auf einem Detailbild ist in der Mitte des oberen Bereichs des Playground-Fensters die Aufschrift „Programmierkenntnisse“ zu sehen. Auf der linken Seite dieser Überschrift ist ein Punktezähler hervorgehoben, der zu Beginn 0 anzeigt.

Ihr Ergebnis wird oberhalb des Spielfelds auf der linken Seite angezeigt. Dies wird nach Projektstart in Echtzeit aktualisiert.

Das gleiche Bild wie das vorherige, wobei der Timer rechts neben der Überschrift „Programmierkenntnisse“ auf 1 Minute eingestellt ist, zu Beginn des Projekts.

Der Timer befindet sich oberhalb des Spielfelds auf der rechten Seite.

Der Timer startet, sobald ein Projekt begonnen wird, und zählt von 1:00 herunter. Der Timer zählt herunter, bis „Stopp“ ausgewählt wird, der Block [Projekt stoppen] im Projekt verwendet wird oder der Timer 0 Sekunden erreicht.


So wiederholen Sie den Versuch und schließen das Ergebnisfenster

Im Fenster „Spielergebnisse“ steht oben „Ergebnisse des virtuellen Geschicklichkeitsspiels“, darunter werden die Punktzahl und die Zeit bis zum Ende der Geschicklichkeit angezeigt. Unten befindet sich eine blaue Schaltfläche „Wiederholen“, die hervorgehoben ist.

Wählen Sie die Schaltfläche „Wiederholen“, um zum Spielfeld zurückzukehren und Timer und Punktestand zurückzusetzen.

Hinweis : Sie können Ergebnisse aus einem vorherigen VIQRCSpiel im Playground.

Das gleiche Fenster mit den Spielergebnissen wie zuvor, jetzt jedoch mit hervorgehobenem X-Symbol in der oberen linken Ecke.

Wählen Sie das „X“ in der oberen linken Ecke, um das Ergebnisfenster zu schließen und zum Spielfeld zurückzukehren.

Dadurch werden weder das Spielfeld, der Timer noch die Punktzahl zurückgesetzt. Es wird genau so auf das Spielfeld zurückkehren, wie es sich zu dem Zeitpunkt befand, als das Projekt gestoppt wurde.


Wie man das Fenster vergrößert und verkleinert

Eine Nahaufnahme der oberen linken Ecke des Playground-Fensters, wobei die Schaltfläche „Erweitern“ links neben der Schaltfläche „Ausblenden“ hervorgehoben ist.

Das Fenster beginnt standardmäßig in einer kleineren Größe. Wenn Sie das Fenster vergrößern möchten, wählen Sie die Schaltfläche „Erweitern“ in der oberen linken Ecke.

Die gleiche Nahaufnahme wie die vorherige, diesmal jedoch mit der Schaltfläche „Verkleinern“ anstelle der Schaltfläche „Erweitern“ links neben der Schaltfläche „Ausblenden“.

Wählen Sie in der oberen linken Ecke „Verkleinern“, um das Fenster auf die Standardgröße zurückzusetzen.


So blenden Sie das Fenster ein und aus

Eine Nahaufnahme der oberen linken Ecke des Spielplatzfensters, wobei die Schaltfläche „Ausblenden“ rechts neben der Schaltfläche „Erweitern“ hervorgehoben ist.

Wählen Sie die Schaltfläche „Ausblenden“, um das Playground-Fenster auszublenden. Dadurch bleibt die blaue Symbolleiste am oberen Rand des Fensters weiterhin sichtbar.

Die Symbolleiste am oberen Rand des Playground-Fensters mit der Schaltfläche „Anzeigen“ anstelle der Schaltfläche „Ausblenden“ rechts neben der Schaltfläche „Erweitern“, wobei der Playground derzeit ausgeblendet ist.

Um das vollständige Fenster wieder anzuzeigen, wählen Sie die Schaltfläche „Anzeigen“.


So wählen Sie verschiedene Kameraansichten aus

Das Spielplatzfenster mit einer Draufsicht auf das Spielfeld und dem hervorgehobenen, nach unten gerichteten Kamerasymbol in der unteren rechten Ecke.

Wählen Sie die Schaltfläche „Top Camera“, um eine Draufsicht auf das gesamte Spielfeld zu sehen. Dies ist die Standardansicht, wenn Sie das VIQRC Slapshot Playground-Fenster öffnen.

Das Spielplatzfenster mit einer Nahaufnahme des Spielfelds direkt hinter dem Roboter, wobei ein schräges Kamerasymbol in der unteren rechten Ecke hervorgehoben ist.

Wählen Sie die Schaltfläche „Verfolgungskamera“, um eine Ansicht hinter dem Roboter zu sehen.

Das Spielplatzfenster mit Blick auf das Spielfeld aus der Ferne, in perspektivischer Ansicht, mit einem Kamerasymbol in einem Kreis in der unteren rechten Ecke hervorgehoben.

Wählen Sie die Schaltfläche „Orbit Camera“, um eine Übersicht über den Roboter und das gesamte Spielfeld zu sehen.


So rufen Sie die Einstellungen auf

Das Playground-Fenster mit dem hervorgehobenen Zahnradsymbol und der Schaltfläche „Einstellungen“ unten links.

Klicken Sie auf das Zahnradsymbol, um das Einstellungsfenster zu öffnen.

Das Einstellungsfenster, das über dem Playground-Fenster mit Geräteinformationen erscheint.

Im Einstellungsfenster werden Daten zu Ihrem Gerät angezeigt. Dies kann zur Fehlerbehebung bei Leistungsproblemen verwendet werden.

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